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新剑侠情缘

新剑侠情缘

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.11067个评价
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带图13 长评50 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩90 画面优秀85 物超所值26 剧情跌宕13 音效动听11 操作流畅6 运行稳定性50 玩法设计49 画面视觉37 故事情节23
玩过
打两一星是怕你说我是黑粉,实际上最多我觉得就只能给你一星。
美术:刚开服那几年挺有特色的,就那么几个门派还分成男成女少女少男萝莉之类的体型,各门派没升10级衣服也都是不一样的,很有特色。后面官方为了逼氪卖衣服,全部归类成了四个体型,有的体型还丑的要死,所有门派除了任务赠送的几套以外,升级装备的衣服全部变成了一样的。举个例子来说,大哥你知不知道初始体型为少女的翠烟,你硬给人家搞成成女体型,配上人家翠烟门派本来给少女设计的小短裙,丑得要死啊?哦我忘了,你是故意搞丑的,不然你衣服怎么卖是吧?
音乐:从开服到现在音乐没变过,说好听点叫怀旧,说难听点不就是一分钱不舍得往音乐上砸么?
社交:现在比十年前好的地方在于系统会屏蔽脏话信息了,那些脏话打不出来了。但是这个游戏的一切玩法,都是在鼓励大家讨好有钱人和yp。官方组织线下见面,但是只给高v玩家发邀请,美其名曰邀请他们去参加官方活动,实际上从很早以前就已经开始是yp大会了,当年还出过在家族微信群直播那种声音的大瓜。充几千块在这游戏里毛线都不是,除了有钱人外到处都是倒爷和商人,举报还举报不掉。普通人在里面只是人家有钱人的游玩体验之一,存在的意义就是舔他们和被他们杀了让他们爽。
玩法:有钱你就乱杀,没钱你就倒元宝,再不倒元宝你就是纯被人虐去的,怪都要打不动不说,参加各种大活动经常都要被堵门杀或者冲进去一秒钟都站不住。活动人多了卡顿严重不说,还每天巨肝无比,这是我玩过最肝的游戏没有之一,而且因为它逼氪实在太严重,绝大多数玩家都玩着好几个小号来供养一个大号。而且每天从上午10点到半夜11点都是有活动的,如果你忘记了一些活动,那你可能要肝到半夜12点了。你说你活动今天早一点参加完了总可以提前下线睡觉了吧?你挂机了吗?你挖坟了没?这些全是最费时间的。许多人都因此都要去买脚本24*365挂机,因为这游戏就是打怪升级那一套,你不挂机你就是等级跟不上就是要被虐要被嫌弃。绝大部分玩法都绑定了家族,去小家族你就会被大家族追着打然后啥也拿不到,去大家族你不肝或者氪金少了跟不上就要被踢。运营是我见过最最抠门的没有之一,出啥bug就出了,赔偿啥的是没有的,除非是影响到大佬们的氪金体验了。这游戏鼓励战力高的去无脑杀战力低的,几乎不会有什么惩罚,其他武侠类杀多了还让坐个牢,这游戏?屠你就是屠你,你穷你认了就行,你说你不想在意这种事?没关系,官方会自动替你把他标记成仇人,官方替你记仇。
运营:花式逼氪咯,没下限的那种。而且,我都不用吐槽别的,就一句话,普通玩家连客服都联系不到,人家都是高v玩家才有专属客服。而且像合区啊还有一些玩法啊,人家高v是可以跟客服直接订制的。普通玩家你就是人家的游戏体验而已,哪里就轮到你说话了?
以上,想到再继续吐槽。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
四星给情怀,扣一星是因为这个游戏对平民玩家其实并不算太友好,但是也是可以玩的。
虽然已经退游很久了,今天看到还是来评价一下,也算为了情怀吧。
首先说说画面,嗯,不是3D,不能随意调视角,人物当然不能捏脸,比较单一,服装的话看个人审美。景色只能说还不错,毕竟有的地方上不去,轻功也并不是自由轻功。
玩法其实还好,运镖家族战华山之类的,卡卡走位也可以,唯一不满的就是有些玩家个人言论和素质,但是这和游戏没啥关系。这个游戏有师徒,这里一定要说一句,找个好师傅真的重要啊!分分钟带你上天啊!玩家方面妹子也是比较多的,当然,有不少男性玩家打女号,我玩的时候只有天山是双性别。
其实不推荐充太多钱,游戏嘛,开心最重要。
以下纯属一个老玩家的自言自语,大家可以合上了。
我玩过很多手游。天下,倩女,仙侠道,九州天空城,楚留香。还有剑侠情缘。
论玩法,天下最佳,论细节,楚留香当之无愧,论情怀,倩女幽魂从端游玩到手游。然而这么久,我从来没有找到过一个能一直玩的游戏。不全因为我懒得玩下去,只是看着熟悉的人头像一个一个暗下去,受不了那种心痛的感觉。
于是啊,江湖路远,诸君,我先行一步。
什么是江湖呢?我一直有着所谓江湖的情怀,江湖可能就是小院里的桃花树下,曾经聚在一起的朋友。我在卸载剑侠之后又相继下载了九州天空城和楚留香,可是没几天便删号走人。说起来不是也制作和玩法比不上。
只不过是,我看着世界频道熙熙攘攘的人群,再也找不到当初一起插科打诨的你们罢了。
所以诸君啊,江湖那么大,相逢已是有缘,所以告别的时候我们或是潇潇洒洒,或是悄然无声。即使没有再聚首那一天,大家也都在各自的江湖路上走的风光。
不管我走之前叫什么,我都是最开始那个跟在奶妈和坦克后面假装输出的小五毒纳兰凉辞啊。
剑侠之后,再无江湖。
—— —— 纳兰凉辞
暮雪覆长街 : 嗯,剑侠以后再无江湖,
玩过
以为是开始,没想到是巅峰(逆水寒之前)。
16年的开服玩家,17年退坑。所有的评价都基于2016年那个古早的版本。
退坑后陆续玩了剑侠世界一、镇魔曲、天涯明月刀、逆水寒,但印象最深刻的还是这款最早入坑的游戏。
在2016年时,剑侠情缘的综合素质是不错的,画面不算拉垮,音乐旋律很入耳。时隔八年后重新登陆游戏,听到熟悉的旋律顿时让我有潸然泪下的冲动。玩法是极度捆绑玩家闲暇时间的上班式玩法,连后来被称为“天涯上班刀”的天刀其实都没有它伤肝。
当时的职业平衡做得不错,没有哪个职业特别下水道、也没有哪个职业特别强势。后来的剑侠世界一职业平衡就做得稀烂(有个副本只有远程能打,标配是四个唐门和一个峨眉)。镇魔曲我玩的女刺客影刹就曾经下水道了相当长一段时间。不过说到操作打击感,还得是天刀第一,天刀才是真正的武侠游戏。
当时曾经觉得剑侠情缘很氪金,实际上跟后来的天刀比起来算是小巫见大巫了。一般微氪玩家买个30块的月卡足矣,何况交易系统相对自由,可以用小号通过摆摊或者拍下家族拍卖行的东西给大号倒元宝,足以让微氪玩家玩得比较滋润。而天刀的微氪玩家需要买双月卡+日卡套餐+战令+成长基金,消费根本不是一个量级。当然,氪金制还是逆水寒做得最好。可以想见,以后新推出的mmorpg必须得采取赛季制,不然没有情怀加成的下场估计只能像射雕一样光速陨落。
MMORPG最不能避开的就是社交。剑侠情缘中遇到的玩家也是我遇到的素质最高,最让我怀恋的一群朋友。当时我玩的版本没有情缘系统,没有满大街的cpdd。剑侠里的朋友最为形形色色,有学生有公务员有医生护士有码农,等等等等。当时我还是临近毕业的学生,热心朋友们给我提供了许多建议。有建议我找工作找国企的,有建议我买软管枕护颈的,有为我热心比对手机品牌的,等等等等。其实说到底,mmorpg最吸引人的还是人与人之间的暖意。逆水寒虽然综合素质最高,但是玩家低龄化,满屏的cpdd让我这个中年人感到无所适从。真正好玩的不是游戏,而是游戏里的玩家。只有剑侠情缘里的朋友,才让我觉得红尘之中,必有性情中人。朋友之间的往来只是纯粹的并肩作战,不掺杂质。
后来因为工作忙逐渐退游,原先游戏里的小伙伴不少都转战更加自由的王者荣耀和吃鸡。我也去试了新出的游戏,但都是浅尝辄止。这系列后出的剑侠世界二(其实就是氪金版的剑侠世界一)、剑侠情缘2、剑侠世界3都是换汤不换药,除了画面稍微改进了一点,没有任何进步。玩剑侠情缘时,我以为之后更好玩的更精致的mmorpg会层出不穷,没成想绝大部分都是剑侠情缘的换皮。天刀画面出色、打击感一绝,但是江湖冷冰冰,少了人情味,而且逼氪之吃相极其难看,让人连呼吸都困难。
17年王者大火之后,23年逆水寒兴起之前,mmorpg手游仿佛成为了一个越来越无人问津的细分市场。手游碎片化、休闲化逐渐成为主流,逆水寒顺应了这个潮流所以能成为当下最火的mmorpg。
夕阳无限好,只是近黄昏。我回不到自己懵懂的学生时代,我们也回不到经济腾飞的2016年。剑侠情缘的玩家,再也找不回自己曾经的情怀了。
小米258 : 我现在也是 都拿它挂机 家族烤火等等