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80
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荣耀之争
16周岁+
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
80个评价
带图
6
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
15
画面视觉
7
运行稳定性
5
游戏平衡
5
操作体验
3
玩法设计
2
UI设计
1
资源获取
1
卓越
玩过
真正意义上的即时战略游戏,还是手游,有空闲的时候能花十几二十分钟打一局
monstecho
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
vx登录更加安全便捷,没有小号人机来挂机
精简UI尽显传统气息,在新时代中脱颖而出
简单画质梦回上时代,简单却不失风雅朴素
语音文字的新手教程,比人机教学更懂人心
少之又少的充值按钮,甚至连六四八都没有
如果你看到此条评论,那么,你还在等什么
还不赶快来游戏砍我,我在匹配大厅等着你
该睡了
:
这垃圾还有充值系统
一蓑烟雨任平生
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有全球行动的影子,画质差了点,操作流畅度有待提升,红色警戒大战魔兽争霸是吧,rts这个赛道其实做好了还是有受众群体的,加油吧
深海姬
:
问题还是有点多的,平衡感觉有点问题,不能拖后期感觉就是数值问题,搞得机枪和坦克打要搞2级飞机清理对面才能打进去
泽以成露
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏性很好,但是画面就是一坨了。建议小地图上也可以把战争迷雾的效果展现出来。还有加上海军。我觉得建筑物和兵种的定价是有点迷的,而且补给中心固定每次10块钱,这就意味着10个矿的经济就是5个矿的两倍,而不是递减
泽以成露
:
还有施工的范围有些太大了,而且一本就可以两个施工工地,地图本来就小,两个工地就可以直接把萝卜种进中场,有点离谱了
摸摸
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
征信不错,市场上目前就这1款,挺好玩,虽然没有全球行动那么丝滑,但是继续努力
往事随风♬蓝博
:
不止,铁锈战争也是,但是tap上没得下载,我的是在应用商店下的
化
游戏时长 113 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
体验了一下,还是不错的,背景音乐没有,打击感不错,就是人太少了,希望慢慢优化
我不负你。
:
哪里体验的
Windy Hill
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从问鼎神坛到现在荣耀之争,一直都很看好这个游戏
游戏玩法策略都有自己的特色对于喜欢rts的玩家很值得一玩
之前有过一个叫 疾风战争 的游戏我感觉其实做的不错也 就是抄袭星际争霸所以现在彻底凉了,还是有点可惜
希望能越做越好,超越铁锈战争,战争艺术等游戏成为一款优秀的游戏把
游戏玩家
:
这玩意不就是制作出来弥补全球行动的遗憾的嘛
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
虚空猎M者
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏很不错,但是兵种太少了,打起来就那几个兵,可拓展性还是很强的,后续兵种出的多了,阵营多了就好起来了,真心希望这游戏能好好活下去,题量小,画面又粗糙又精致,特效还是很不错的,好游戏,值得rts入坑
手机用户15757562
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
这游戏是个好游戏。只是是个类点卷的充值模式。每个阵营都需要充值使用时间(也可以使用钻石一次性购买),而且游戏货币“积分”的获取是个大问题。技术不好说不定还入不敷出。然而提前投降可以认为是在刷积分,不会有积分的扣除。感觉这游戏可能不会长期营运。
骨气阿卡
:
这个作者为什么把一个还没有完善的作品上架就是准备慢慢优化长期战略。
毒爆滚滚
玩过
哪个设计的地图开局还没点二本机枪起家里来了这塔数值还老高能不能玩了我给三个建议哈要么把这破地图给拉大来防止这种开局脸上起塔的行为要么把那个建筑工地开局可以造的数量减少要么把这机枪数值砍了开局俩机枪直接爆大本都不用玩了
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