半世界之旅游戏截图
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半世界之旅

半世界之旅

官方入驻
7.8
34 万

游戏介绍

上次更新于2021/07/22
开发者的话小可爱们~在你们的陪伴下: 2020年7月18日,《半世界之旅》二周岁了~ 这两年来,肥啾与你们共同经历和成长了很多 不论是今宵重盟新版本的全新起航,还是约定了一年、虽然迟到但是绝不会缺席的日配实装,抑或是疫情期间的不离不弃,还有千年之梦与大家的首次相约——种种此类,不胜枚举 陪伴是最长情的告白 希望半世界能与大家走的更长更远—— 我们三周年也要一起度过鸭(●´З`●) 红尘有幸,与君相遇, 繁花漫漫,携君同看。 ※ 新增功能: 1. “西域异闻”:全新主线&地图,揭秘男神不为人知的另一面(〃'▽'〃) 2. “燕侣莺俦”:周年庆主题时装限时上架!换上心选礼服,留下独一无二的纪念吧~(〃'▽'〃) 3. “梦语殿堂”:周年福利大放送!婚礼专属家具限时获取,你会邀请哪位男神入住?(〃'▽'〃) ※ 周年庆典: 1. “君心我心”:愿我如星君如月,夜夜流光相皎洁。 ——活动期间,超稀有伙伴限时现身特殊召唤! 2. “永誓祭典”:金风玉露一相逢,便胜却人间无数。 ——活动期间,全新玩法开放,一起来解锁你与男神的心跳回忆~ ※ 粉丝必看: 1. 新增以下主角婚卡:储阳·童话誓约,房芝·魂梦与君,无赦·猩红魅影,景逸·一寸相思,宁佑·以吻封缄(〃'▽'〃) 2. 青鸟的信:周年庆期间登录我游,会收到肥啾的百分真诚+十足丰厚的传书和奖励哦(〃'▽'〃) 3. 庄园新玩法:全新狩猎烹饪上线,让我们和男神打造更多的生活小剧场吧~(〃'▽'〃) 4. 全新剧情:悬念重重的全新主线和少女心十足的活动剧情,还不进游戏一探究竟?(〃'▽'〃) 5. 全新结缘卡:房芝·玉衡星君(〃'▽'〃) 6. 未来播报:新讨伐活动“轻歌好梦”、新手改版、精美原画、男神配音……你想要的,就是我们打算做的(〃'▽'〃) —————————————————— 大家好,初次见面。我是《半世界之旅》的新制作人洛洛 三个月前,我正式加入了《半世界之旅》项目组 想和大家分享一下这次“彼时之约”资料片的开发心路 我可能会多说点,大家也别嫌弃我话多哈哈 在此之前我和你们一样,是《半世界之旅》中的一名普通玩家 从开服就在玩这款游戏 最特别的可能是因为我提了100多条建议被制作组盯上了 总之,奇妙的缘分开始了 作为独立游戏开发者,多年的女性向游戏玩家身份 我在这里找到了自己的价值 在一段时间的沟通下 我来到上海,正式加入了制作组 这是我第一次担任这么重要的职位 老实说,我很忐忑,开始制定“彼时之约”资料片的开发计划 首先我花了一周时间 翻遍了网上所有能检索到的包含半世界之旅关键词的新闻、话题、评论 包括从开服到现在的每一条下面的评论 贴吧讨论贴和回复 超话帖子 TapTap评论 以及运营组记录下来的玩家反馈 微博内相关评论有68709条 微博内相关帖子有3038条 TapTap内评论有2340条 现在到了我作为制作人,来决定《半世界之旅》的命运,甚至一个项目组命运的时候 但是我却迷茫了..... 什么才是最最最重要的,怎么做才不会让真正喜爱《半世界之旅》的人失望 我从一开始的自信满满变得犹豫不决 我以为依靠数据分析,可以找到一个清晰的答案 结果这是一条不归路 各种数据、建议真的太多太多了,如果把这些都调整完,起码需要一年以上的时间 到底该怎么做? 那一周 我问过了所有认识的游戏圈前辈 我找到了一直玩游戏不知道我身份的朋友去旁敲侧击询问她们的想法 我点着灯对着电脑埋头逐一对照我的想法和记录下来的反馈 纠结了好久 朋友的一句话如当头一棒打醒了我 “你这样一直问我们 但是如果连我们中最喜欢这个游戏的你都想不出来 我们又怎么想得出来呢? 你一直说要用心做游戏 如果你一直找不到答案 不如跟着心走吧” 这句话把我带回到我还是一个玩家的时候 回到我刚接触到《半世界之旅》的时候,那时候我最期待的内容 用了二周时间,我终于定下了“彼时之约”的版本开发计划 当我把这份计划书拿出来时,有人赞同有人质疑 作为一个已经上线一年半的游戏。这么大的内容开发,需要巨大的投入。 经费、人手是两大主要问题, 事已至此,为了能说服大boss,我立下了军令状 作为一名新人,根基不稳,刚来就立了军令状 制作组的其他成员都很佩服我的勇气 于是我发现 运营默默调整了接下来的版本活动排期 策划也悄悄准备好了他们总结的优化点 剧情已经整理出了开服以来所有主线剧情大纲 所有人都这样无声而坚定地站在我身后 陪我任性这一把 就这样,我们的新版本制作开始了 ——我们做了什么? 这段时间,剧情组开了大大小小三十多场会议 将剧情反复推翻重写,甚至经常能看到提交记录是深夜两点…… 剧情调整后,原本的上千条日语配音只能全部弃用。为了让大家的期待不落空 这段时间,我们对日语配音进行了无数次会议讨论,在原本的声优档期约满没办法继续配音的情况下,我们忍痛割舍掉了一些选择,重新寻找了我们认为能够寻找到那个更能演绎大家心目中的“他”的配音演员 我们与配音演员、配音导演努力克服语言障碍地沟通,尝试让演员更好地理解人物,更好地配出情感,甚至连人物的笑声都反复尝试配了五六次,希望能做到最完美…… UI表现也进行了调整,示意图出了一版又一版。在设计初期,几乎每一天的示意图都不同。当然,还有虽然从来不说,但是一直秃着头修bug,克服技术困难,花几个日夜研究代码实现功能的程序员们 这次新版本,是制作组为大家交上的第一份答卷 毕竟军令状已经立下,接下来的事情就拜托大家了 如果可以的话,接下来的旅途,就让我们陪着大家一起继续走下去吧? 官方客服QQ:527888 官方微博:@半世界之旅 官方微信:半世界之旅手游 —————————— 新版本、新地图、新场景, 更多惊喜在筹备中 期待与你相遇 或再次相逢 ------ 开服一周年啦------ 2018年7月18日 半世界之旅正式公测 转眼间,已经和大家度过了一年的时光 感谢大家一直以来的陪伴,今后也请多多关照! 与君初见,朝朝暮暮 长夜未央,魂梦君同 感谢大家的支持φ(≧ω≦*)♪ 因为你们我们才有动力想把半世界做的更好 之后半世界之旅、肥啾、制作组还会继续陪伴大家走过更多,更远的路 感恩一路有你(o゚v゚)ノ ------ 官方社区服务------ 官方微信:半世界之旅手游(ID:bsjzlshouyou) 官方微博:@半世界之旅 官方玩家交流群: 玩家交流1群: 436284270(满员) 玩家交流2群: 698739742(满员) 玩家交流3群:829358022(满员) 玩家交流4群:791498108(满员) 玩家交流5群:851763386(满员) 玩家交流6群:859078584(满员) 玩家交流7群:542338160
游戏时长 31.2 小时
四星鼓励,也因为看到官方在很认真看评论,相信初期的问题之后会得到改善
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想说一下这类游戏的通病,其实玩过很多乙女向手游,比如王与异界骑士、恋人之森、食之契约、梦100、战刻夜想曲、刀剑等等等,还有一些别的类似题材的,测试也玩过好几个游戏的,妖恋奇谭元气封神之类,最近隔壁茗心录也要测试了。
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1、普遍cv很棒,cg能舔。基本上游戏玩家初期也是冲这个去的。但这个现在基本成了标配,很难在同类游戏竞争上有优势
2、普遍模式,抽卡、战斗(多Q版)、体力与升级划等号、喂狗粮、碎片升星、刷材料等
3、问题在于,一个是对战斗兴趣缺缺,有时候相对Q版我反而觉得战刻和刀剑那种平面挂机、毫无操控舒服。现在大多是出了战斗加速、自动战斗,不过不是很多人喜欢动脑子去研究怎么样巧妙通关。
4、关于半世界的战斗系统,不能说不好,只能说不出彩,平庸。这个分支系统很像以前玩的王与异界骑士,也有点像刀剑,我觉得也可以。至于战斗,不到卡关不会想手动,而且卡关经常是不知道要怎么过。前期说明太少了,比如有没有克制关系,比如进入战斗前可以查看首领技能,比如卡关之后有其他人录像攻略或者评论系统。
★这里提一下万象物语,我觉得在回合制战斗机制中算做的很不错的了。因为有教学关,长按人物我可以知道有什么技能什么效果,从而知道怎么规避。而且教学关会细细的把各种情况都让你打一遍,确实需要动脑,但是效果也很好。
△相比之下,大部分游戏,包括半世界,战斗系统就比较粗糙了。如果本来不希望将精力花在如何战斗上那就不妨把战斗系统更简化,如果想让这方面游戏性更高那就需要改进。
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5、关于抽卡机制,很多人提掉率问题,其实我觉得这方面还可以。抽卡一方面是掉率,更多的是你抽卡用的石头来源和供量如何,以及这个游戏是不是很吃UR\SSR。比如说yys其实有的R卡属性也很好不一定非要SSR,还有一些游戏石头供应很充足你大概攒三五天就能有一次十连。相对而言体验上会觉得好一些。
▲而半世界的话,石头来得慢,很难攒,至少我觉得我不氪金十天肯定都攒不到。这样容易没有盼头。其次就是因为UR有入梦等设定,就算不吃UR属性作为舔屏玩家也要拼命抽UR。这样一来玩家期望值和实际难度有个落差,还有卡池深浅问题会影响重复,我有一次十连有6张一样的R卡。
△我的建议是,增加每日福利,石头产出,扩大卡池,比如同一个人的各种不同姿态,或者说就算是R卡升星、入幻也能有新立绘之类,可以让玩家有更多的念想让期待值有所满足。
(参考类似ll之类的音游,其实只有九个人但是有上千张卡。这样老婆/老公的姿态多了掉率高了,就算没抽到UR,抽到本命的R和SR也是能自我安慰的)
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6、关于体力问题。非常非常多的游戏都有体力,并且基本所有这种带战斗系统的类养成游戏都是体力=经验。非常简单粗暴1点体力等于10经验这样的,然后升级开剧情开地图。这种模式不能说不好,只能说,中庸。这样实际上限制了你的自由度,也逼得你慢慢玩游戏。
类比一下另一类女性向手游,或者说基本是单机向的,类似于有体力/爱心/阅读券这样的设定,你每天只能阅读五个章节的故事。这两者本质上是一样的。而这种的通病就是——玩家不过瘾,如果文本再缺乏一些,那就更难受。
★如果在体力获取途径少的情况下要留住玩家,那就要文本有足够的张力。再举一个例子,梦幻岛症候群。SEEC这个厂商原本做的就是文本悬疑推理类的单机手游,所以做成带体力的乙女手游文本也仍然很吸引人。
▲那么回过来说半世界,每一章的内容比较短,而且基本很悠闲,我想快点升级过剧情只是为了开新地图刷材料升星。内容篇幅建议加长,再多一些更有营养的东西,不仅仅是几个男主“小灰猫”“小树叶”“公子”叫来叫去的日常,比如加一点危机,加一点悬疑(?),最粗暴的,多加一点CG。至少我玩到18章的观感除了开始的世界观有一点点介绍,其他都是日常。如果说后面情节更扣人心弦那我建议加快前面章节的速度,加快等级提升速度增加体力获取途径等,不至于前期流失过多玩家。
△而体力刷素材,仁者见仁智者见智,个人觉得掉率可以但是升星较耗体力,而且一旦因为升星卡关,会非常难受。比方说我11章推荐等级已经28级了,我在第二关已经被秒了两个人了,但是我的升星材料到12章才有,我只能卡在30级不动,卡关了也没有其他提高战斗力的办法。
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7、其他一些问题。福利开服得足,这样玩家开始玩的爽一点才会愿意留下来,不然开始上手就卡关没体力,故事也没读多少,也没有卡可以舔,攒石头又没希望,自然就弃了。虽然说什么累计充值云云听起来很骗钱,但好歹也是福利。很多游戏都有新手七天的福利,开服活动,一般来说公告活动那里都有一排。但是半世界……我点开活动发现画风清奇……
▲结缘系统个人建议还是类似于乙女文字游戏的选项支线比较好,抽签又是完全看脸,抽卡也看脸,好不容易抽出卡了攻略人也看脸,就很难受了。而且结缘只有主线剧情的六个人,很多“神秘男子老婆ABCD”“夫诸夫人EFG”难以在这个玩法上体会到什么乐趣。或者增加一些升星剧情,把平常探索的某些彩蛋剧情加入回忆里等等。
▲换装……换装个人没感觉到有什么意义,而且工坊只有一套衣服,衣铺又很贵,种类也不多,基本没人会在这上面动心思,比较鸡肋。建议一个是丰富一下种类,一个是在剧情中也可以送给你某些衣服。换装剧情类乙女游戏可以参照一下梦回南朝,这个一个人攻略成功HE之后也会送类似特典礼服之类的东西。
▲类似公会帮会的系统,现在看是全黑的不知道是等级不够还是根本没开,没有感觉到实际用处。好友系统同理。
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整体而言,观感从音乐cvUI立绘CG等,是比较舒服的,但是可玩性还待加强。希望官方也不要太过灰心,steam上曾有过一款进步最大的游戏,一个版本一个版本不懈努力地改,从差评到好评。有些不是一朝一夕能改的,但是可以先表个态比方说游戏里活动意见BUG反馈等,调查问卷填写等再相应给一点福利。当然有些,大家喜闻乐见的,石头少体力少那就先发一波再说(咳)。
2018/7/19
官方木子梨 : 认真看了两遍无喵的评论,看的梨子鼻头一酸(ノへ ̄、),谢谢无喵对我们的建议和鼓励,我们一定会认真优化和运营半世界,请喵期待更好的半世界~~