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2.4万
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弹力果冻
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.9
24129个评价
嘴替发言
8
带图
489
长评
935
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
3997
有趣好玩
2640
音效动听
870
物超所值
495
轻松护肝
450
福利丰富
378
剧情跌宕
254
操作流畅
250
UI美观
108
设定独特
83
平衡性佳
7
运行稳定性
5926
日常肝度
522
资源获取
353
氪金付费
207
画面视觉
115
游戏平衡
72
音效音乐
70
故事情节
45
外挂问题
16
月風邪
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
22年那会入的坑 之前玩过一段时间然后弃坑了 最近又回来开始玩 感叹这游戏真的厉害 福利好 画风好 抽卡资源获取简单 人物升级突破资源获取简单 升到七星的资源虽然强卡玩家但是获取也快 可谓是我心目中的最佳游戏
💎资源获取:
抽卡资源靠黄金山获取 虽然关卡会掉一小部分但是大多还是黄金山获取。每日3局s和1局ss可以拿差不多2500果冻币 一个月差不多75000折合抽是200多抽(一个保底)如果全勤加上十二之间等杂七杂八的可以拿到差不多300抽多的资源(可能会更多)
养成资源也不缺 素材本所有素材都能掉 低级升星素材也是大把大把
最重要的方糖获取容易 现在又有万能方糖升级剂 完全解决了方糖升级问题
☄️成长体验:
一开始可能有点坐牢 但是现在好像有新手任务能拿失落之子 拿到了加上助战基本上主线就能通关了 之后刷一刷资源本拿7星落樱 斑鸠 就能乱杀资源本和主线了(特别的关另算)
十二之间在有一点基础了之后可以打(也可以不急着打 有一说一好难)
🎮可玩性:
其实说白了不怎么高 玩来玩去就那几套 但是制作组也在努力 未来可期
🌃画面音乐:
萌萌画风 音乐也很好听 画风是最大的卖点 我本人也很喜欢
🔖运营服务:
运营算是玩的游戏里良心的 之前维护送了三个当期up自选 过年的时候也送了很多抽卡资源 良心运营
✍🏻建议:
希望多出一点好看妹妹 我必爆米
鹤瑜荒
游戏时长 37.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
闲话
我现在玩果冻玩的也有两三个月了,图片是我能找到玩果冻的最早的评论了,我为啥是玩了两三个月是我好好玩不卸载玩的才这么长时间,中途一回归过几回但是都没有这次时间长
☄️成长体验:
前期一个樱落打穿地图,养成周期比任何一个游戏都短玩个一两个星期就差不多结束了后面就是种菜养老了
💎资源获取:
资源获取除了8/10 9/10/10/10这几个关卡会卡萌新几天就没有什么难的了,等萌新能打满(黄金山是游戏了可以果冻币)黄金山了就能每天就能搞最少可以搞2000+的果冻币不比别的游戏获得的多?
游戏氛围:
游戏氛围巨好发帖子会有人回复你和教你咋玩,(客服是玩家有一个客服是玩游戏巨活跃才当上了客服我也不知道是真是假我那时候也就是个萌新)
沉默的鱼
:
我退坑的原因是怎么都抽不到打黄金山需要的武器(太久没玩忘名字了)和鸡块,脸太黑就没在玩了
User419046057
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
八嘎!鱿鱼子都被削成什么样子了?真的不改一下吗?本来第一版就下了不少毒。还连削两次。现在伤害比黑樱都低。黑樱还是全屏伤!
评价:后期养老游戏
优点:音乐和画风很赞,特效也很不错。
缺点:玩法较为单一,后期基本只能养老。除了每天能打三次的联机。
优雅女孩冲温迪
:
附议,,,,我真的好喜欢鱿鱼子,我当时还以为是我练度不够
MOL
玩过
小姐姐们真是太可爱了(ฅ>ω<*ฅ)
心都化了好么(ฅ>ω<*ฅ)
五星差评送上!(ฅ>ω<*ฅ)
顺便官方爸爸
呃呃
我
想要更多的小哥哥小姐姐【流口水】
——————现在是19.10.24——————
中午看到维护公告
笑着和机油说
“讲真这画面真的熟悉,它今天要是不炸我就是白毛控!”
“……我告诉你我录音了”
?!
然后十二点多玩到了
机油得意的看了我一眼
“白毛控你什么时候来打B?”
啧……
现在
机油正在想办法把录音里的不字去掉√
官方
养不大的纸森
:
会有的哦,下次更新时就会加入新的小姐姐与小哥哥
因玩家喜爱入选
暗影喵喵
游戏时长 333 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
游戏做的挺好,但是宣传似乎没有?
为什么说游戏做得好?
作为一个游戏,弹力果冻主要是能搞清自己游戏的量级,进入游戏没有弹窗啥的乱七八糟的也没有广告,甚至充钱还得自己找(大笑)
💎资源获取:
在资源获取方面出现严重不平衡,前期资源要死,萌新还容易往黑洞里扔东西,然后哪个好看用哪个,那么出现的问题就是配队,萌新不玩很长时间他们肯定不会配队,而这个快餐化的时代这种游戏很难留住人的,在这方面的引导的宣传应该是需要加强的
🎮可玩性:
前期还行,但是后期就是刷刷刷?玩法比较单一,唯一的多出来的玩法还只能获得唱片和装扮,希望可以出一些玩法?星球关卡可以增加一些需要操作的好玩关卡,还有人骂抽卡方面,这个方面我只希望官方把歪的概率告诉我们好嘛?不然凑图鉴真的好难啊啊啊O(≧口≦)O
🌃画面音乐:
这个不用说,独树一帜好吧
✍🏻建议:
宣传得进行加强,可以试试在其他平台挂广告,进行联动(洛天依啊啊啊O(≧口≦)O),皮肤可以降低价格,举个例子:元气骑士的皮肤三五元,便宜且更能刺激学生消费
量级需要搞清楚(一直做的很好继续保持!)大厅没有什么玩的项目,导致想跟别人唠嗑基本做不到。。。
玩法需要增加,不能是一味的收集与搭配
最后!崩源世界能不能搞快点!!!情怀能不能加重点!怪力猫能不能火一点🔥!
GIF
官方
客服萌萌
:
感谢您的五星好评!收到您的建议啦~
清风清夜华
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
好好玩的啊。我原来玩过这个游戏。那会是凹凸世界第二季开播,跟怪力猫也有点关系。当时播放的时候一闪而过的怪力猫图标。让我热血沸腾。那会看了攻略是方方盒5加彩虹五,因为接受不了三个小队的设定又因为打不通关。当时没有助战的。所以很遗憾退坑了。但是我时长会想起。那个电视机头的方方盒,也会耳边时常想起猫猫助我!!!现在可以接受三人小队的设定了。回来一找居然还在。而且我当时非常羡慕的泽塔居然有送。太良心了怪力猫!!!!!而且资源获取比原来更加容易。太爽了。还有我抽到了燃春加专武这可给我高兴坏了,怪力猫牛批!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Finder
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
虽说我玩的不久,但是,这款游戏真的超棒,而且对我来说有一种想磕CP的感觉。。。。嗯,但美中不足的就是配音。。。嘿嘿,不过其他方面真的超棒!不论是画面还是音乐,剧情还是养成,都挺好的!喜欢喜欢喜欢喜欢!另外,能磕CP吗✨虽然这俩是朋友。啊,感觉真的好美好! 我的心灵都被净化了
官方
客服羞羞
:
感谢小果冻的五星好评与喜爱!剧情之后还会持续更新滴
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
雪凝
玩过
推荐:
画面音乐
/
成长体验
/
运营服务
我之前是看见迷之七,然后就下了试试,当时每局只能出一个角色,我就着重培养了拿拿(主要是因为好看),然后后来和食物语联动,抽中了玉子烧和那个香槟,后来换成每局三个人出场,玩不习惯,就退了,回来忘了以前号怎么登录,就重建了一个,感觉和以前差不多吧,个人感觉暴率比我以前玩的游戏大多了,玩家福利也很好,维修赔偿也多,不充钱也可以有很不错的体验,剧情很棒,cp党的天堂,杂食党的粮仓,然后就是…
几年前我玩的时候更到了第三章现在回归玩了也才两个月左右螺旋瓶瓶星剧情已经看完了剧情更新可以搞快点吗一天不看剧情我就觉得有东西在身上爬😭😭😭
最后,夜离yyds
喜欢喝粥的鱼
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
💎资源获取:
看着良心,实则极度卡进度,各种关键性的什么胶囊,6星7星材料,up池抽奖次数,卡得你死死的,每天就上线清完体力,种种菜,就没地方提升了,有也很小而且很肝
☄️成长体验:
大大大前期可以自己打打,按喜好配配队啥的,一过个3,4个星球,难度跨度极大,完全是打不过的,萌新也没什么地方提升,只能靠助战,然后就是带三个辅助无趣的过主线,根本就不会有什么自己亲身过主线的体验,我也不知道是什么策划能写出这种数值,十几个副本萌新估计就能自己打个3,4个,之后没提升打不过就带大佬直接秒,如果有毅力熬出头了成为大佬,联机啥的做的稀烂,配队强力的永远就那几个,角色越出数值越膨胀,游戏性从新手到大佬我几乎看不到一点,那我玩个勾币呢?
🎮可玩性:
无需多言,前期还能玩玩,有点意思,人物进化什么的很有意思,一个月甚至不到就开始养老,然后就是纯折磨
🌃画面音乐:
还可以,挺好看
🔖运营服务:
永远只会和稀泥,有个好看的包装在外面,做了个挺可爱的游戏,就拿这可爱画风跟挡箭牌一样,往死和稀泥,除了解决问题之外五花八门样样行,不要因为外表有什么幻想,就和某些大厂一样纯纯赚钱宰猪的,不过画风可爱点,带点欺骗性
✍🏻建议:
看到左上角那个叉没,那个位置连点两下,出去看看别的游戏哈
官方
客服萌萌
:
抱歉给您带来不好的体验,我们会努力改进的
浮梦灯
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
首先游戏特色是画风独特,立绘可爱。初次见就惊艳到了。
战斗前期的话对新手很友好,资源给的足,关卡也不难。还有易懂的引导机制。不过刚开始就有肝的玩法,每天刷材料每个关卡开始手动打(这个后来可以一键刷了)
后期的话,没有足够升级的话,经常容易卡关。主要有人物,武器,宠物三方面进行战斗(一人一枪一狗打世界的节奏(=°w°)/)后面更新升到了三人作战(一人手动,两人自动)
所有人物等可以通过突破加方糖(buff)升级,还有提高纯度(影响不大),后面出现了超进化(··)?这种升级方式,换皮加升级("一□一)/资源每天能刷,战力越高,刷的越多。养成很耗资源(又是肝😑)
抽卡金体验一般,能通过刷获得道具来抽卡,不过我没出过几个限定角色(黑)金与主流游戏一样,充多少给几个道具(有那味了)这游戏搞限定池子次数真是多,零氮很容易就抽不到就绝版了。
再说说家园系统,能种田造家具也能做食物获得buff,也能通过特殊货币购买。
最后剧情类似galgame,通过选择决定happy end还是bad end。
总而言之,体验上注重画风剧情就行,缺点有点肝和商业化吧。反正入坑不亏就行。
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