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评价
2.4万
攻略
论坛
弹力果冻
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.7
24397个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
9
带图
548
长评
945
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
4005
有趣好玩
2660
音效动听
879
物超所值
508
轻松护肝
457
福利丰富
386
剧情跌宕
257
操作流畅
252
运行稳定性
5902
玩法设计
795
日常肝度
525
资源获取
363
操作体验
330
UI设计
156
画面视觉
125
墓葛
游戏时长 138 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
牢玩家给的推荐,游戏可玩性是有的,但是由于后期特效太花,导致容易看不见怪物弹幕,可以去设置里拉到视角最高让自己看得清楚一点。
游戏肝度一定程度上是有的(黄金山,每日材料,以及部分角色需要的联机boss,虽然所需时间不是很长,但因为目前游玩人数极少(联机boss比较难匹到人,虽然匹到一般就是牢玩家可以轻松过))
游戏货币一般就是黄金山可以较快的获取,黄金山门票可以通过关卡,好友池,签到,以及部分游戏限时活动获取(S级每日3次,SS与SSS均为一次)各阶段由于角色,武器,宠物质量不同,获取的数量也会不同(因为获取数量取决于你的刷怪速度,前期较慢)
角色资源,一般推本就可以直接获取到,电池不够,部分,材料不够也可以通过资源获取去刷(但每日有刷取次数上限)其中5-6星会有角色限定资源,可以通过超能幻界盒.自选进行选择(不用担心,这个会实时更新限定5升6材料,不用担心新角色老角色问题)一般签到或部分活动会给,部分角色可以实现6-7星的进化,那就得开始第八星球至第十三星球,以及新角色的番外岁丰年稔,还有上面说过的几个需要联机boss才能获取的,LOST,INF,DRI药剂需要通过分别第八星球,第九星球,第十星球boss后才可通过资源获取最底下三个关卡获取,注意:一部分角色的七星进阶材料不同,需通过,第十一至十三星球通关获取(打不过拉助战就行)
关卡难度,前期关卡难度还行,第七章开始难度会开始上升,普通阵容已经无法直接通过(除非你三个七星均佩戴适配武器且质量够高,新手没有质量嫩高的配队)新手在有一个大C的情况下,可以携带一个xh-5作为队长(提供全队大量增伤,罕见金色品质,常驻角色不会很难抽,一般抽多了都有),妖织挂着(破甲角色,普通白色品质,这个就更好抽了)再搭配自己的主c,方糖方面,主C角色带技能强度(除了部分不吃技能强度的角色,可以根据技能去进行更换,就比如艾尔良·INF·王冠(这个角色吃护甲,不吃技能强度)),其他两位可以带一些用不着的,开启方糖格所需的煤球币可以通过上面说过的黄金山获取,前期煤球币不够的情况可以先点主c的,不打宠物流的可以携带三只辅助类型的宠物(因为宠物死的比较快)目前我个人只带了两只爆米花(一星名字叫脆脆块,长得像个小鸡腿,提供增伤),番外篇岁丰年稔伤害已经很高,这里就不建议自动战斗了,需要自己走位躲下弹幕,绕地图跑就行,自动容易被秒,要真的打不过的关卡可以借用一下
游戏活动:周年庆的时候还行(今年光签到150抽左右,其他没算进去),其他时候很少,但也有,一般会要打怪,强度不高不低,带3主C的角色前面两章也能过,第三章可能怪物数值会有所上升(活动关卡),还有一些常驻活动:联机boss,十二之间,每日副本。联机boss(新手拉个xh-5找匹个大佬带带就行)十二之间(新手不建议,三层之后难度较大,能打到3层吃个200顺便点下天赋就行)每日副本(没ruan用,角色5-6星角色限定材料,但是全随机目前限定材料较多,刷你想要的得刷到过年)
角色推荐方面:可以抽下我主页挂着助战的死火,不挑武器,七星的火红鱼骨头用的也很顺手,材料为第七星球通关之后的资源获取LOST药剂,十一星球之后的lost进阶材料,通关打不过可以拉助战,七星妖织(大范围破甲,队长位有点小增伤,药剂好像是第十星球的,有点忘记了)也可以拉一些大范围伤害,短冷却的角色,可以更好去获取黄金山的资源(毕竟黄金山的怪碰一下就死了,伤害不用很高)角色武器方面,点进角色详情,右下角会显示适配的武器类型,主C选择相对应的类型就可以,两个挂队的角色可以携带水晶刺或者花园剪刀都可以,注意:落樱·star要是不对XP可以先抽一只就行,进阶方式比较苛刻,材料获取难度满天星,五色石只能通过通行证以及联机boss 1350金石头获取,并且需要抽取多只进行分解获取进阶材料,关卡无法获取
联萌:虽然会有很多老玩家创建的联盟,但是联盟在线太少会有极大影响资源的获取,可以自己创建拉一些经常会在线的,或者找一些高活跃度的联盟加入
总结:点五星是因为这个游戏当时陪伴了小小老子的童年,可玩性也确实在,材料获取也简单(除落樱·star)但是游戏宣传做的不好,也没有什么新鲜血液流动,玩多了可玩性关于有所下滑,毕竟游戏模式在那里,时间长了还是会枯燥,虽然会出新角色让你眼前一亮,但并不长远
楠仙羽
:
感觉可以转发论坛了₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
傀儡师
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏难度:三星半
萌新入坑的话很容易踩到误区,比如我之前一直以为稀有度越高战力越高。。练歪后推不动主线才醒悟结果已经成了痛苦号了,攻略的话比较杂没有具体总结而且圈子太冷了没什么人做攻略。。。上手倒是挺简单的就是养成+自动刷图拿资源
剧情评价:五星
剧情含点百合反转多很爽也很虐写的挺好的,有深度有讽刺性,人设也很丰富!感觉改编成无限流小说能火(个人认为),就是前期没资源角色的话推主线有点不方便
其他:
然后就是游戏太冷了!!冷到可以把推拿出来当oc的程度【捂脸 虽然好像部分角色就是oc投稿?】这么多对好磕的cp想吃粮都没地方只能眼巴巴等官方更主线还不一定打的过,对于剧情党真的很不友好啊啊啊。。。
然后我是剧情党不是强度党emmm练角色都是为了打关看剧情,角色保底回收第一次遇上的时候坑到我了(本人属于有抽数就手痒的那种)
最后就是运营必须狠狠敲打一下
近期角色立绘疑似AI画师cv不标强度机制不合理导致池子有的时候跟混时间走过场一样(比如这期的人鱼跟小艾)听说现在招的人也不咋地,祈祷能多活几个周年吧,不为别的就为自己三年的感情与磕的cp。。。
说真的至少把主线出完啊……!
网卡
:
攻略挺多的,我不希望你玩这东西,上个周年庆搞得多大的大佬都退游了,现在攻略都是很久以前的了
玩家测评—萌萌
玩过
游戏风格5星好评,不同于其他流水线的ai二次元游戏,弹力果冻立绘精致用色饱满,角色设计富有创意,同时也有融入了文化元素的设计。
养成难度低,弹力果冻所有的养成材料都是免费获取,变强毕业的思路简单休闲。
融合了卡牌元素与2D平面射击元素,通过不同的阵容搭配以及玩家的操作进行pve闯关,也可以联机合力击败boss。
网卡
:
不建议萌新玩这玩意儿麻烦的要死
kk
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
好玩
画风萌、帅、色都有,颜值党狠狠的爽了
有进化元素,进化还给一封信,蛮有成就感的
七星版本出来了之后,更帅了,不错不错
抽卡资源给的巨巨巨多,爽抽
活动好玩,去年还是前年那个音游的还蛮有意思的
大佬友好,带着萌新打联机boss,还可以借大佬的崽崽闯关
手残友好(大概?),开局我抽到个鱿鱼娘,用了很久,触手挡子弹真的很香,走位很简单
之前高考蛮焦虑的,玩了果冻心情好上不少,比较治愈
后来刷果冻视频陷入了强度的漩涡😂,自己卷自己,玩果冻跟上班一样,再然后就换了个手机,没咋玩了
缺点也是有的
后期乏味,没出活动就只有刷刷刷,跳过的劵不充钱给的少,白嫖玩家要枯萎了(但是咱白嫖玩家也不要求啥,白嫖、微氪能有之前说的那些优秀的游戏体验是相当不错的)
七星资源要慢慢凑,很考验耐心,白嫖党大概很久才能有一只七星,而且搞得像上班一样,很多人都在骂这个(但是本人觉得还行,休闲玩玩偶尔刷下小材料还是不错的)
战斗特效啥的很不错,但人物在画面中很小一只。玩起来怪怪的
然后就是我入坑比较晚,看着有个很涩的崽崽叫燃落樱好像很喜欢,是个很萌的瑟瑟大姐姐,主题是红色的,穿旗袍,等了很久也没机会抽这个英雄,难过😢好想把经验狠狠的灌注给红衣大姐姐啊
总的来说,是一款很用心(前期?)的好游戏,现在估计没多少人玩了吧,当时我玩的时候感觉这游戏就要凉凉的样子,我玩了那么久,然后又过了这么久,这游戏大概勉勉强强吊着一口气罢()
真的很喜欢这个萌、帅、涩并存,还附带肉鸽、进化、养成的游戏,曾经治愈了正在高考焦虑的我,高考当晚脑子焦虑得爆炸,感觉所有知识在打转转,然后点开果冻,养几个崽崽,看他们进化;联机开局放完技能变幽灵看大佬硬刚boss;看小崽崽进化的信;看又笨又萌典味儿十足的剧情;反正玩着玩着就没什么意识了,睡的很香。当然,考的还不错
唉😮💨,好游戏啊,但是我也很理解那些弃坑不回来的朋友们,毕竟我也是
果冻承载了我很美好的一段回忆,希望好游戏有好报,能够寿终正寝,毕竟这小破游在一众游戏中也算是垂垂老矣了罢(大概?)
最后,祝大家玩的开心🎉
༨ꫛꪝᝰ෴ۣ
:
老角色确实超级帅,但是现在限定超罕见角色还没有以前老角色一半好特效淡的和罕见角色一样
雨诚De雨诚
游戏时长 252 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
开头总结:回坑老玩家的吐槽
初中入坑,正值二周年,因为萌系画风入坑,连续玩到五周年,因学业原因弃坑,最近两周电子yw,发现有这么一个玩过的,于是回坑瞧瞧
结果回来了,总有一种“我从未离开”的错觉感(乐)
玩法是真的没变过,就是刷刷刷,活动也是刷,可玩性也是一如既往。作为副游,果冻真正做到了玩法简单、轻松护肝,但仍需较多的时间成本(比如刷素材联机+黄金山就有近一个小时),断档牢玩家尚且如此,新玩家资源缺、战力低,目前想不出有什么支撑小登留坑的理由(悲)
画面也是一如既往,色彩溢出,特效是帅了,眼睛是花掉了。
音乐方面,网易云上一直在关注果冻的OST,音乐也是出了就听,结果发现新发的还不如一周年二周年的(乐),音乐始终差了那一丝感觉,缺少了那份轻松欢快惬意,以前卡关会在飞船上听歌发呆,现在是静音时代一点不想多听。
资源还是那样,肯刷就会给(抽卡资源充裕,特此指出,也是你游为数不多的优点之一了)。但是成长体验很糟糕,小登真的是哭天喊地求战力,一看论坛似寂寂,蹭个战力还有特长冷却时间(而且你还不知道多长时间),战力不加佬就是一堆入机占格子。不得不说,你游蒸蒸日上“涨”评分不是没有理由的。
运营方面,我记得古早时期的客服很活跃,现在看评论区基本查无此人。这个游戏我先后评论不下三到四次,基本每次都有零零星星的建议,结果到现在没一个不是石沉大海。懂得都懂。
---------分割线--------
希望这是我最后一次自作多情吧,以后会不会玩下去,尚且未知,献一份锦薄之力,即是给曾经的自己一份交代,也是希望这个我曾经喜欢的游戏,未来有一天我也有理由再次热爱下去。
建议:
1.拓宽玩法。就算是搞抽象,也不能不开脑洞。活动多整整,各种玩法多上上,整个问卷调查一下玩家满不满意,不就解决了玩法匮乏这个问题了吗?
2.音乐需要再磨砺。我希望游戏的bgm能让人眼前一亮,而不是被迫静音时代。音乐顺耳一些,也会变相留住玩家。
3.给小登一些助力。包括且不限于:缩短助力冷却时间,多推大佬助力,减少入机占格情况。甚至可以推首充六元新手十元这种沟槽玩应,赚取一些利润的同时,把一些过时但有点强度的60级甚至70级角色(注意要高等级,血纯无所谓)卖给小登,让他们也能有一份自强的资本,有意愿玩下去。
4.更新回坑奖励。回坑了就别再送那些沟槽玩应了!多送一些十连都比那些lost材料好!建议多送一些联机得的黄石头,让断档牢玩家少牢一些!
5.优化角色设计。角色强度和美观,你总得占一个吧?最近新出的要强度没有,要美观也没有,哪怕你复刻一些池子也行啊?升星材料也少一些后面图才能刷出来的吧!那我资源区每日刷的材料又将何去何从呢?
言尽于此,不报希望能被采纳建议,但总要有人去说的,不是吗?
祝果冻有朝一日真的能蒸蒸日上,评分回暖
感谢您能看完这条评论
此致
语毕
>𖥦<
:
大佬大佬,我是萌新,我加你了,我想问一下你冻什么角色最强啊?
大大c
游戏时长 65.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
满昏!!其实感觉没有持续地玩很久哈哈哈因为学习压力中间就断了,但还是一直都留在手机里。真的是一个超级萌的游戏呀!!画风超级可爱全都弹弹的哈哈哈哈哈然后游戏机制我也比较喜欢,在我玩过的所有游戏里算是最舒适的一个了,可玩性高不是简单点两下,操作难度也不高,有些游戏能难哭我。。对强度要求也没那么高,当时照着攻略养角色的时候压力也没那么大不至于死肝,抽卡体验也不错给的资源蛮多的,所以真的很喜欢很喜欢弹力果冻这个游戏呀!!!!!剧情有支线这种我觉得好有设计哈哈哈哈🤤其实上次登游应该是三年前的事了啊啊,希望在一百八十天后能回游看看哈哈哈🥰🥰🥰永爱弹力果冻🥰🥰
大大c
:
而且当时玩的时候喜欢在最右找攻略,有个大佬超级热情呀一个人撑起一个话题,发啥帖子都能挺快得到评论,当时真的觉得好温暖哈哈哈第一次见这么热情的大佬,攻略给力给力👍👍
深渊怪炎
玩过
推荐:
可玩性
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成长体验
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运营服务
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画面音乐
5.19终于登上去了,但不是100%图鉴的,皮肤前天氪的就差月汐INF的了,哪个关卡会获取不一样的材料,打十二之间或世界BOSS都不用月光疾风他们只用信息超载盒他们
用月光疾风他们打关先得需要等复活币超过200以上或者100以上先用盒盒他们打有得复活币的关,复活币不够的话我玩月光疾风他们干训练场,用月光疾风他们打关就是打完了我就想只看胜利CG嘛
(我单纯也看失败CG还得只是落樱它们)
这些CV也太漂亮了,舒小耗纸配的乐乐酱和勇敢黑翊介么动感,鹿暗龙哥配的音也炒鸡厉害
我在大厅里这些时候都不用随便打扰,只想偶尔逛一逛。
怪味星BGM有点老时代的感觉
官方加油!希望更新会给我出黑翊·INF还有黑翊·ORI,
乁
:
sQLsxNOmrb8
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
煞逝比轧
游戏时长 124 小时
不推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
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成长体验
感觉挺好玩的,爷(指落樱)真的好可爱尤其是每关结束之后那个动作,真的心动了啊。
咳咳,画风先说到这,由于刚玩嘛,所以其实我觉得这游戏还挺友好的:
1.抽卡;抽卡这方面只能说就这样,反正每个游戏都有非酋和欧皇,这游戏随从人物啥的放一个池里当然不好抽了,反正保底机制也给上了,剩下的看运气就行了,再黑玩久了都一样(本人已有俩个超罕见共三十抽);改后:好像稀有度和强度不挂钩的样子,那就更没关系啦,开摆。
2.关卡副本;…这个我不好评价,毕竟才玩没多久(不至于零分钟,因为之前我忘记开tap权限了)难度什么的也不好说,但游戏一般的目的是为了玩家能打过吧,我觉得玩久了过个剧情应该不会有问题。emm有点打不过了,准备找攻略,再不行就摆烂慢慢玩了;最后还是选择找了助战,永远相信万能的大佬
3.剧情;目前到第二个剧情,真的挺好的,可惜配音只有语气,不知道是就这样还是我的问题,要是能有语音就好了,不过没有也没事,不影响游戏体验。剧情内容嘛感觉也不错,挺有带入感的,不过有的时候真的好容易死,幸好有快进,不然都抗不住,而且死了之后那个落樱的图片真的好好拿捏(对不起我是变态)。wok三剧情这边就开始下刀了,感觉之后会有大刀,得先做好心理准备
到现在大概也就这些了,总体不错,作为闲鱼玩家没有攀比心体验还是很好的,希望以后不要让我改观
七月十五号后
玩了很久了啊,剧情全通,我也勉勉强强可以算个萌新了,嗯
长期下来体验其实是很不错的
1、抽卡:不知道你们怎么样,我个人是挺轻松的,基本没吃过保底,不过由于中途由于一些退游了有些没抽到(啊啊啊啊,好想要月神和晚冬,啊啊啊好烦),不过有一说一,这个抽卡对我还是很友好的。至于果冻币这种东西很好攒嘛,基本黄金山不算SSS的一天少说也有2300,而且有各种活动
2、副本;剧情:一个游戏难以回避的考核点哈,一个游戏要想不枯燥,那么剧情一定不能让玩家感到没意思,我目前到绵绵星这里的剧情(星球是打完了,剧情还没来得及过),之前的剧情挺有趣的,跌宕起伏,有新鲜感,不过这种剧情会不会很快就有结局,然后进入日常?这我不能断言,所以要等到我到后面才能确定。对于副本的难度,我觉得其实还可以了(我知道一个队俩个失控加一个源化的人不适合说副本简单),毕竟自己打不过还可以喊助战,反正扫荡这种东西也不是人人都用得起的,还是得一次次自己打,也不怕助战了会达不到扫荡要求。
3、角色强度:我能说什么?这个游戏不同角色甚至同一个角色直接存在的强度差距是很大的,有爆炸输出的角色就有刮到武器都冒烟的角色,有半天死不了的角色也就有进场直接趋势的角色。这种强度差的存在在这种游戏其实也是正常,也是无所谓的,毕竟没有游戏可以保证自己完全平衡,强度差是可以通过各方面体现的,玩法,操作,搭配等等,更何况这类游戏角色强了我们又不会难受,反而应该高兴。又可以开摆了,自动一开自己就过了岂不美哉?xp党练一练喜欢的角色,对于不需要七星的角色,只要是资源关每天都有打基本不存在资源短缺的情况,只有角色材料可能卡一卡(你要是后宫佳丽三千请无视这句话)。反正我也是个xp党,只是我喜欢的角色正好强度很高而已。
4、助战:对于助战这方面,各位选助战可不要看战力了,因为很多时候战力高不以为着输出高,只能说人家武器角色方糖血型满了,有些角色本身输出就低,也有些角色太脆进场直接趋势,这些都是助战伤害没有的几大原因,这边建议是如果队里有了像天欲雪.晚冬这种的,你可以保证队里每一个人的基本生存的,但是输出不够,就应该选落樱lost,拿拿lost,燃春,橘九inf之类的高输出,像队里常常因为保不住人而嘎的就应该选那种强势保人辅助如月汐inf,天欲雪.晚冬,霜降之类的,看自己阵容选择合适的助战。
就这些了,对于这个游戏我的推荐度还是很高的。
9.27更新
真的没想到会在周年庆冲一个游戏,上一个周年庆被冲的现在已经改了,怎么,你准备复刻一次?你游有这个玩家底蕴吗?还是你游准备圈钱跑路了?你告诉我这个神启是个什么玩意?一个角色需要抽九只才能升满七十级?一个角色加专武两个要抽18只才能升满七十级,还有那个该死的众神之核,你告诉我这个是什么答辩?联机一千三一个,一个月最多三个,平民想练满角色加专武要八个月起步,哥们,你耍我呢?你后续最好有补救,不然我这一星就挂着了。
12月2日
说真的你游现在真的跟快没了一样,立绘一股页游风,小人也不可爱,加上之前五周年一波,我真看不到什么未来了,只能说再见了。
官方
客服萌萌
:
芜湖 感谢小果冻的喜爱和五星好评哇!我们会继续努力给大家带来快乐的!
因玩家喜爱入选
最强韭菜
游戏时长 383 小时
推荐:
成长体验
/
运营服务
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画面音乐
不推荐:
可玩性
用一句话来概括我的果冻感触,我就总结出来一句话“我知道你急,但是你先别急”😂😂😂。
如果说你把果冻当做主游戏🙃,每天上线就是打,没事就是挂机刷副本,每天密令从不间断,各种活动尽心打满,那你的体验一定不太好—————但是!!🤓☝如果你给果冻当一个每天上线登录点点的游戏,那我只能说这个游戏做的真休闲,资源送的又多,玩起来又解压。
每天就一个感觉:上线玩一会也行,不玩也可以。
——————————————————
☄️成长体验:
首先本人是在单角色刷本的时期就开始玩了,所以对现在的萌新历程并不是特别了解,估计是换汤不换药,副本材料呼呼刷就完了,黄金山框框刷就完了,资源副本库库刷就完了……日复一日,年复一年,岁岁月月无穷尽——基于果冻本身的游戏性质,这个无可厚非,果冻本身就是一个刷子游戏,刷材料养成人物角色就是游戏核心,刷材料难免会有无聊和枯燥(推荐模拟器打材料,设置好点击频率,然后挂后台开自动让他自己打)。
现在的七星角色养成进度大概是十四天左右(记不清了),所以萌新们想拿到第一个七星还是需要有耐心,七星分为常驻进阶获得,限定抽取获得,以及氪😑,当然最后一个获取途径我是不太推荐的,因为礼包确实有那么点小贵,富贵小伙伴可以无视我这句话。
☝常驻进阶七星的角色的话基本都可以靠时间慢慢弄,抽卡会送一大堆,这类角色的话推荐进阶小樱(变成黑樱,因为真的黑🌚),技能是全屏灼烧伤害且放技能时有无敌,这个非常很强▲▲▲除了小樱外,斑鸠也是一个不错的输出角色,七星非常好用,大范围伤害清怪打boss都很可以,还有很多就不优先推荐了,等玩的久了自然都升满了,到时候再试着配队去玩也不迟。
✌限定抽取的角色可太多了,花里胡哨,新人很容易看花眼,你就记住“长的好看抽就完了🤤”,当然理智方肯定会说“强度才是一切”😎😎那我可得好好给你推荐一下了,首先是 ⭐️妖织.ORI.远星⭐️ ,这是游戏传家宝角色,我从回坑玩了一年多了这东西没复刻过,这个游戏铁打的辅助,流水的c,七星妖织超大范围破甲能力无可置疑,辅助界永远的神!在辅助这一类别推荐抽的还有⭐️朵朵(七星),⭐️晚冬(六星),⭐️雨霖(六星),这都是可以优先拿的,绝对不会吃灰的角色。
🚩能抽取输出角色非常非常多,甚至有很多六星也很能打,这里就简单推荐下简单粗暴的角色(肯定得有练度和武器,不然神仙来了也打不动怪物),⭐️狐渠.LOST.死火⭐️,这个是bug一样的角色,不管是联机boss还是副本怪物,基本一碰就死,有条件直接拿下!!!除此之外其他的角色要么比较吃专武要么就练度,没有这么简单粗暴养成需要低的了,剩下的角色如果抽了就慢慢养慢慢练,除了极个别角色没有输出特别差的(是吧新出的旺),给他们拉出来都很能打。
————————————————————
🎮可玩性:
这可玩性可有可无啊🤓,操作几乎为o,要说能手动打也就是无尽,十二,联机?剩下你就打开猫🐱🐱🐱,扔一边挂机就完了。
什么你说打不过?那你不行再刷两天材料试试☝🤓
————————————————————
💎资源获取:
——说到这儿我还是得夸夸果冻资源方面给的真的很多,黄金山每天打完得四千多果冻,加上杂七杂八,两三天一万果冻没啥问题,一个角色200抽保底,一般不会保底🌚(才怪)保底了也就是79600果冻,大概半个月左右就可以攒到,所以不用担心出不了新角色,角色和专武选其一拿没有压力,当然欧洲人两发就有角色专武了,这个没得比,⭐️武器的升阶优先级比人物高,别死磕人物阶数,剩下的资源你刷刷刷就完了,正常十多天一个七星,一个多月一个灵启😒(灵启真坑爹)。
﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌
✍🏻建议:
我还是得吐槽一下这个游戏,想搞灵启角色了,能一玩一个月,不想搞角色,没有喜欢的人物,能三四个月不开游戏,因为这游戏模式太固定了,就是上线刷刷刷,过于枯燥乏味,虽然现在送了大量扫荡卷能免除副本坐牢,但是守护关你扫荡资源获取少的一批——这就挺难受,不如改成,打一次之后按照爆出材料的数量来给扫荡的数量,这样也能有个大差不差的参考。
还有就是黄金山s票问题,守护关打多了s票溢出非常严重🤓,我六百多张票子一年都用不完(断断续续玩),能不能出个兑换高级票子系统,或者是另开一个料理副本也行啊,当个资源关,每天限制挑战次数,让玩家菜园毕业快一点🙌,s票子利用率高起来。
还有最近出的武器怎么都奇奇怪怪的🌚🌚,以前的武器建模包括人物就很有特色,基本都是炫酷炸天,结果现在七星武器就像冷兵器见了东风导弹(地魔是你吧),我是真觉得越来越差意思了,,,,,——————————————
——————————————————
总归总游戏福利没的说,游戏刚玩的时候确实很上头,但是重复度太高玩起来和目标期望值不符就很讨厌,灵启角色越来越糊弄人,(蘑菇)做的特效和闹着玩一样,,,,,,,总之入坑不亏,如果有对自己的xp角色,那更好不过,就当个副游玩,每天刷一刷打打材料,算是比较有养成满足感的小游戏。
(肯定有人要说了,小公司就别要求太多了,那咱们今天就到这,撤!!!!👌)
(ps.好兄弟们可以加个好友一起玩,我一直陆陆续续玩,虽然不持久
pps.新手入坑填一下邀请码咱们都有奖励,你还能带着我角色狠狠砍老怪物)
最强韭菜
:
ilgHLqNEd58
波子
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
怎么说呢,我是非常喜欢他的美术画风的。
但非常可惜的是,怪力猫似乎不擅长运营游戏。
虽然画面好看,但确实ui是一团垃圾。
他的战斗玩法确实有一定深度,方糖也是,其实上手门槛也蛮低,但问题是很难有人看懂,属于时不时就会有一个懵逼的玩家上场问的,原因很简单:它的普通,罕见与超稀有之类的标记并不等于强度。具体这角色他是否牛逼,还得要凭玩家找攻略或者自己判断。
即使再超罕见的武器也可能是垃圾,我深有体会。(我一小萌新练了那个海胆炸弹,结果发现那**玩意儿太难用了,是个类似名为枪械实际地雷的B)而且你一旦前期练完了你的大部分资源,那后期你可能又要成痛苦号了。(所以最好的办法是退游一段时间拿回归奖励,比如我,这样能勉强挽回一点痛苦号的资源)
战斗方面也算是比较普通的2D平面射击类游戏了,不过值得庆幸的是,这家伙可以开自动战斗和自动放技能,而且因为有多名队友,你还可以选择让队友聚在你身边还是散开,场景也做得非常果冻,总之画风肯定是令人讨厌不起来的。
顺带一提!他们这个活动音乐真的非常好听!可惜我找不到它……(而且这家伙平时的背景音乐会让你耳朵听出茧子来)
难度其实也不算太高,至少你会推到第6章为止才会觉得吃力,不过推完普通你还可以推困难,还有各种各样的挑战,关卡和活动挑战,上限高的和上限低的都可以玩,大不了你开自动战斗。
顺带一提,因为最近更新频繁,这里的bug经常有……不过,这不会影响我对他的热情,因为他很好。
总的来说,怪力猫厂是一个主要凭自身魅力吸引粉丝的家伙,比如米忽悠,他总会有一群忠实粉丝,比如我,你总能凭他的画风,在其他地方一眼认出他,这或许就是一种独特的魅力吧。
最近也回坑了,可惜怪力猫的那个logo的经典音效没了。希望怪力猫能把这一款游戏继续运营下去吧,否则真要绝后了……
贵安,我是小C。
:
从2019年到现在快五年了呢,,,希望果冻越来越好吧,,,有点失望
论坛