【武器类型】: 斩击对于剑士而言,战斗中刀的断裂无疑意味着失败,但神秘的白色药水感受到了剑士的战意,附着在刀刃上,连同使用者一起,获得了新的力量。传说有一位所到之处即骤雨的剑士,剑刃所向,如叶上流水般消逝。传说还在延续...本帖为提前整活,最终效果以游戏内实装为准。
这是我的最终改图。之前的第二版(原图二,现已删)被讨论很多,我认为问题主要在于如果原图后脑勺和脖子的位置是对的,那版效果会更好,啊,好吧,真的很丑,我承认了....而对于原图本身(现图二),由现图三和图四可以明显看出,它混合了不同视角的面部结构,像是运用了立体主义画法,导致透视上不够协调。这次修改重点调整了这些部分。我不会写文案,于是上AI重写了。虽然上面是参考文献但是我还是想讲一句透视真的太简单
这种溢出屏幕的效果意外的还挺好的呢,那种溢出屏幕的视觉效果个人觉得不错。以前小小的,根本都找不到呢,。现在直接弄我脸上了,我就直接看到了~❤️❤️❤️❤️❤️❤️。建议保留
氵:三点水
你是懂那啥的
卧龙凤雏
今天的兑换码
目前这俩晴天都是牢 没有任何使用场景①首先是晴天inf:打着长轴输出 总伤也不咋高 没有爆发攻击还是近乎单体 之前觉得长轴输出可以不复活打BOSS,但是效率和复活比还是差太多了,联机和世界boss也根本不需要这样缓慢的输出建议:因为还没专武所以上限不高可以理解 可以看到原画和建模分家了,本来应该是一把黑剑一把白剑的,模型却是两把相同的剑 所以说:完全可以出专武 就是黑色的长剑一些想法:携带