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缺体力缺体力缺体力
也是终于快升阶了(还有键盘没练,颓废.jpg)
有没有大佬让萌新蹭蹭助战的
刚入坑太难了 我的id GxYD2mtrQi8 #弹力果冻
省流:比夜雪更泛用的高循环拐
桑枯A血面板:生命:5981.52护甲:507.68护盾:3953.7移速:4.38技能强度:38.88冷却缩减:75%基础CD:10s接着来看看伤害:接着我们来看看伤害占比:我们可以看到,技能总伤占比桑枯总伤的80%,为32.6e。dps4e,峰值6~7e。桑枯开启技能时会向周围8个方向释放冲击波,冲击波范围为自身大寒领域的范围。冲击波视为穿透伤害,带有多段判定。桑枯对于
果冻神了
你们也就在网上说说了,现实里谁不想除夕当天急头白脸打开弹力果冻再签个到然后把所有抽数氪进卡池里抽白白胖胖的福瑞呢
今日份霜降的秋日礼物ios(2.16)
煤梅的小煤球
求加好友一起玩啊,下面是我的id
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加特林原来才是核心出装
经过我细致的观察,得出惊人的结论,想要高输出需要控制距离,剪刀攻击距离太短,想挂易伤和黑盒破甲的话输出必然会下降,爪子面板攻击距离和剪刀一样,但是拍击距离特别远,完全碾压剪刀,但是给桑枯肯定比黑盒好,那么黑盒应该带什么?核心出装加特林诞生了,攻击距离长而且可以挂易伤和破甲,又不和爪子冲突,零氪和氪金之间又多了一道可悲的厚障壁了。#别玩弹力果冻
2.16兑换码
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世界boss软糖🐴0氪配队(无复活手操版)
阵容如下:方糖搭配:人物全带冷却糖,武器凑90暴击剩下带暴伤,光环宠全带生命糖,终结者凑90暴击剩下带暴伤(终结者伤害很低,方糖可随意)血型搭配:黑盒(队长)rh血,乐乐、xh5血型随意;武器全rh血;光环宠全AB血,终结者A血天赋树选择:boss机制:由上图可知,该boss每受到一定次数的伤害将会叠加免伤与武器免伤,对高频次攻击阵容(尤其是以武器伤害为主的阵容)有着极大的克制;玩家受
焚决
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处