😆😆😆
才发现毒伤不吃主动技能加成(比如xh5),也不吃增伤(比如剪刀),只吃被动加成,例如xh队长技,小樱队长技。鸡块被动等等,所以就把之前的队伍改进了下,果然快了很多😋
暮云羯ori 技能相当于无真空时间 而且距离很长 只要武器正常 伤害相当可观 3-8b开虐
带个晚冬保命 可以看到暮云羯持续输出能力杠杠的 攻速是继承武器90%,上限是10攻速,攻速一般都能达到上限,还挺快的 还外加5s一个大伤害被动 还有暮云羯是吃技强的,带了技强糖 (最近出的角色都趋向于持续高强度输出,暮云羯ori的机制和水粉很相似,不过倍率比水粉高)
分了两个阵容 第一个挂机也有可能过,但很容易翻车,还是手操把怪引进妖炽的圈里舒服点 (艾尔良只有毒伤害是无视护甲且不吃暴击的,这只是伤害来源一部分,还是要妖炽破甲) (为什么不用妖炽ori远星,范围更大不是吗? 因为单是远星的伤害带俩辅助就能过10-10困难,主角不是她,控制下变量) 第二个阵容是打靶伤害爆炸的阵容 货真价实的召唤队 当然第三个人物可以视情况选择 远星效果肯定更好 艾尔良inf绑上栗君inf队长技召唤物加强真的伤害很高,外加一堆召唤物,逼格满满有木有,而且都可以带血糖,保证了很大程度的生存 (不装了,摊牌了,直接放七星武器和沙坦了!)
艾尔良6血量3移速 黑星5暴击4爆伤
怎么烁呢 是比六星压力下降很多 毕竟多了很多小蜘蛛单位吸引火力 伤害以及机制也上升了很多 但是 单个人该刮还是刮 图个乐吧 手动肯定比六星稳过 带生命糖随便让它多打几下 (10-10困难主要压力还是30%血之后回血加分身,得速秒,不能墨迹)
真的好喜欢这个慵懒的感觉😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵
跟困难一比,简直休闲模式了
刚发了个失败的,说不打了,结果转头就成功了,小丑竟是我自己!😨











