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活动攻略
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美术视角🎨48小时GJ如何巧妙提升“完整度”
(注:本文仅限2D和2.5D美术范畴,偏新手向的经验分享) 主包是个小美术,之前没做过研发,仅有的两次线下gamejam经历都来自聚光灯。从上海场到杭州场,勇敢的少年啊已逐渐熟悉节奏用48小时创造奇迹... 这里浅分享下从美术视角出发的制作经验。两次活动队伍都仅有主包一个美术,分别手搓了2.5D的《跳楼基》、2D的《字里人间》项目,收获的评价都有作品“完整度”较高,对美术有不少正向的评价。主包
刺激干货|今天教你怎么薅tap的曝光羊毛!!!!
数据正楼—— (……虽然不是很厉害的排名,但是起码有这个大家会相信我吧???) 上面的《甜莓镇的崩坏物语》是我们这次的聚光灯参赛的作品—— 虽然讨了pc手游双线走的巧,所以数据在这次比赛中,看着还可以…… 但是身为上届曾经也在新品榜前三待了半个月的女人,我还是不太满意…… 不满意也不满意叭,重在参与,啊呜呜呜呜…… 虽然数据和我上次参加聚光的不能比,但是我认为我这次的一些操作,对于很多的参赛选手还
已经到底了
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