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逆焰 Backward Flame
官方入驻
9.4
预约
2.5 万
关注
2.6 万
发行
勺子游戏
开发
火花游戏工作室
游戏介绍
上次更新于2018/01/22
角色扮演
解谜
独立游戏
简介
《逆焰》是一款利用玩家的记忆能力和角色时间回溯能力的解密游戏。游戏中的道路和平台只有在被光照亮之后才能被看见。 点燃篝火后,篝火具有时光回溯能力,玩家可以使用右键将场景时间和篝火一起回溯到篝火熄灭时的状态。 玩家要拿到燃星(Burning Star)才能通关,燃星只有在场景中的篝火都未点燃的情况下才能被玩家拿到。 使用Unreal Engine 4进行开发。 目前仅支持PC平台。
供应商 杭州勺子网络科技有限公司
开发者的话
试玩下载地址: 链接:
https://pan.baidu.com/s/1o9JKmVo
密码:ko6d
评价
共 75 条
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该用户已注销
期待
为大佬献上膝盖。
48小时,不错的创意和可玩性,绝赞的美术风格。
任何困难只要时间充裕总会想到办法,至于时间有限。。。这就难了。
给跪了。
记得以前在steam上买了rpg maker,后来实在搞不懂界面,就退款了。还有原因是RM适合制作经典rpg,我这种需要爆炸,需要特效的就免了,值得一提,貌似to the moon就是RM做的,所以还是只怪自己能力不行。
我还记得当时狂涂的设定图,以及一个夭折在起始的故事。
所以还是为开发者的实力鼓掌👏。
2017/12/14
来自 魅族MX5
魚亁🐟
期待
《逆焰(Backward Flame)》能在48小时内做出来,且游戏的完整度非常之高,共有6关,感觉能完成2~3关已然很厉害了,团队成员很有自信,对主题「篝火」的理解很独特,火焰能擦亮,也能熄灭,利用一光一暗,分别代表不同的能力,「时间回溯」的概念近年来也比较新颖受欢迎,需要脑回路去记忆行走点,过程很烧脑也很益智,只不过终点的「自焚」结局,让人唏嘘不已,难道是火的终点终将灰烬麽?
2017/12/12
fly[天]
期待
玩法真是有创意,让我震撼了一下。然后又发现是48小时内完成的,彻底让我折服。
2017/12/13
来自 华为Mate 8
suffer one more
期待
我可不可以问一下为什么这个游戏评选的一大堆都是篝火篝火篝火篝火눈_눈눈_눈눈_눈……
等等,我翻一下日历……
哇嘞,我说呢,原来要圣诞节了啊(ಡωಡ) ,fff团的成员们,准备好了吗?(ಡωಡ)
2017/12/20
来自 华为Nova 2 Plus
论坛
满宏刚
2017/12/25
逆焰 Backward Flame
48小时的设计点思考
前几天参加了心动TapTap的举办的Indie Camp48小时游戏创作挑战,带领团队制作的《逆焰》获得了最佳游戏奖。得奖是很高兴,当更令我高兴的是重新制作了把解密游戏,这距离我上次做解密游戏已经有将近8年的时间了,毕竟对于我们这种挣钱困难的游戏团队来讲,解密游戏一般是不大可能立项的。 48小时挑战我不是第一次参加,之前在公司内部也举办过一次,不过这次最明显的感觉就是:体力真的是下降了,比赛完了回
5
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