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评价
566
攻略
论坛
口袋宠物猪
全部评价
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带图
38
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
156
物超所值
25
轻松护肝
11
画面优秀
10
广告频率
143
运行稳定性
27
资源获取
23
玩法设计
11
日常肝度
5
游戏福利
4
游戏平衡
3
音效音乐
3
外挂问题
2
画面视觉
2
追梦丶
追梦丶
玩过
删游戏数据,不恢复也不补偿,一个劲叫你交证明,不推荐,平衡也差点一匹,纯数值游戏
橙柒
:
卷钱跑路了都还管你怎么样,一年没有更新了
2026/3/20
来自 Vivo V2045A
加油
加油
玩过
打钻石抽一个好武器,可以打6关,再抽,后面可以直接过
2025/9/20
来自 Redmi K70 Ultra
aoc014
aoc014
玩过
这游戏是嘎了?一直提示获取更新失败
橙柒
:
卷钱跑路了赚够了
2026/7/1
来自 小米Xiaomi 17 Max
脑袋困了呀
脑袋困了呀
玩过
为什么老是更新文件失败进不去
2025/10/30
来自 Redmi K60
小小
小小
玩过
首先先叠个甲:
本人是充值了免广告月卡的玩家所以游戏体验比较好,没玩过的人可以衡量一下自己是否能长久的玩下去在考虑是否充值
✍🏻建议:
1.可以考虑增加格子或武器旋转的功能,不然有时候明明刷出了格子却放不下(在后10波有时会出现这种情况)
2.金币和钻石的获取量太少,可以考虑适当添加获取量,不然游戏在不氪的情况下难以获得充足的钻石和金币,当然也可以考虑适当地下调物品和祈祷的价格
3.可以考虑增加在武器不装满九个也能开始游戏的功能,武器太多有时候刷不出想要的武器
如果能做到以上几点的话游戏评分肯定会大大上涨的,希望开发者可以考虑一下
Bieen
:
想多了,这种扒皮游戏,不打算做长久的,肯定需要你氪金的,这种扒皮小游戏,服务器用的都不知道是几手的了,肯定会各种卡顿,时间久了,服务器都不能用了。这个黄了,再出个0.1折,再氪一波。
2024/7/21
来自 Android 设备
我爱中华
我爱中华
玩过
这种游戏创意很好,很有趣的小游戏。比别的守塔游戏好多了,要是没有那么多广告,就更好了
美中不足的,一是钻石获取太少了,很难得到神话武器,一个神话武器要一千钻◇肝一把游戏15分钟,得30~50钻。或者每日任务签到等等给90钻。要肝5个小时或者每日任务10天才能保底获得一把神话武器。
还有就是多给平民玩家一些福利,好让平民玩家好好体验游戏的乐趣。
⚖️平衡性:
l丶烦心灬丶丿
:
果实也要两千,玩不下去了删掉了
2024/9/2
来自 Web 官网
张迟砚
张迟砚
玩过
可玩性还是很高的希望官方可以多出些武器 不是很肝 厉害的武器不用氪平民也可以有比较好的武器 但我比较懒就微氪了一两百 月卡建议拿 还有通行证和基金都是比较值得 玩了两天也是拿下前十的排名 比较有成就感 开始慢一点问题不大 堆游戏时长也是可以发育的很肥
🪢策略深度:
装备的搭配摆放让我觉得是很有意思的一点 动脑放不同的位置上更多武器和伤害加成还是很不错的
🌃画面音乐:
画面是比较好的,作为一款小游戏已经很不错了,但是音乐感觉比较单一
✍🏻建议:一些武器的开始攻击判定距离没有实际的远,建议调整到一致,还有就是玩法可以更多一些吧,就是不单纯拉托游戏时长,获取货币的方式也希望可以稍微容易些
惑
:
福利
2024/9/19
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无邪
无邪
玩过
在风铃和毒药瓶开启这两个关键技能时可以使用一下,前期推图非常好用。
然后给点建议:
1不要同时追很多武器的最高阶,虽然可以带9个武器,但是大部分情况下选择好自己想主玩的两到三个武器,搭配上盾牌(或者手套)帽子进行排列。
2不要给出手套以为的蓝色武器投入太多,我是血淋淋的教训,用不到还退不出来。
3不要太快的通关主线,每日挑战的奖励非常丰厚,比过主线的收益要高,卡关后每日挑战的怪也会异常难打,丢失每日挑战的收益。
4不要钻石祈愿,就是金币祈愿,必出红武时金币祈愿3倍拉满也就1000多一点,但是红武碎片收益也是钻石祈愿的三倍,花小钱办大事,还可以提前看到是不是自己需要的红武,不需要可以pass或者一倍抽来玩玩也可以,350钻的红武也很值得
官方
青青同学
:
感谢大佬的长评,非常有心的整理了针对初级玩家的玩法建议,另外针对游戏如有有好的建议或者想法都可以给我们留言,祝您游戏愉快。
2024/8/6
来自 Honor X40i
韭菜
韭菜
玩过 29.9 小时后评价(总时长 43.6 小时)
#口袋宠物猪 花费将近两千钻石终于搞到了20级的风扇,然后进试炼尝试了一把,1k多伤害。
感觉还有进步空间。 优秀的视觉和音效设计是提升游戏体验的重要因素。然而,许多游戏在这方面并不尽如人意。游戏的画面可能过于粗糙,音效可能过于单调,这些都影响了游戏的整体表现。因此,开发者需要在这方面投入更多的精力,以提高游戏的吸引
头总
:
果实也要两千,玩不下去了删掉了
2024/9/14
来自 Honor 70
...
...
玩过
客观评价一下
游戏挺不错的,玩法很简单,也很耐玩,但是难度稍高,建议可以把难度降低,关卡拉多,不怕又臭又长,就怕又臭又硬
概括一下就是-抽卡塔防游戏
低级卡获取难度很低,稀有卡获取难度很高
在最新一次更新抽卡价格还被上调约20%
值得表扬的是 抽卡保底还算简单,每次三卡,一直叠加价格可以直接拿到保底,更新后保底价格约一千一百钻
游戏内广告很多,入坑必备免广卡,双卡才60rmb,比一些98.198的实惠很多,但除了免广以外也确实没用
运营策划水平有限,活动做的很拉,就是很普通的抢榜送材料的拉胯套路
附上三图,双卡概率,钻石抽卡概率,宝石抽卡概率
宝石抽卡纯摆设,日常关库库爆史诗宝石,抽卡一千五百钻十抽-保底史诗宝石,没有其他保底
钻石抽卡一千钻十连-保底随机红,(不如三卡确定保底以后去抽,一千一指定红)
双卡性价比除了免广一无是处,每天50钻,材料箱价值48,(其中一个道具游戏内定价很高,直购很便宜,需求不大不考虑,不如240*5 的道具)
先吐这些吧,入坑有个心理准备,运营水平没比隔壁-小鸡舰队出击-的策划强多少,半斤八两罢了
官方
青青同学
:
感谢大佬评价,您的建议小本本已经记录好,会统一整理并内部同步,祝您游戏愉快
修改于 2024/7/1
来自 Nubia Red Magic 8 Pro
论坛
口袋宠物猪
官方入驻
6.6
轻度Roguelike
策略
塔防
轻度Roguelike
策略
塔防
共 566 条评价
近期趋势
总结 -
芭蕉扇、朱雀扇搭配毒药瓶等武器的背包策略摆放很有意思,迷雾森林等推关体验也较适合打发时间,局内拓展格子等环节的广告频率则被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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