玩完了,引导做的很有新意,前四关红火(人物不被烧死)更容易达成,然后第五关紫火(人物被烧死)更容易达成,让你发现紫火,这样就可以再来一轮关卡不变但难度升高了。但我觉得这游戏和克苏鲁关系不大。
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通关打卡
打卡,文案很有感觉,关卡难度始终,第五关好像过于简单了(是设定吗),另外好像刷出了彩蛋/bug
OK了
一开始还不知道咋玩,还以为是越快越紫😂
为什么不让我玩!!!!
点击开始游戏就卡在开屏这里了,是我出毛病了吗???真的好馋,好想玩
不知道在玩什么,这就是克苏鲁???
首先,开局没有任何教程,甚至很可能根本不知道应该干什么。怎么说,为了模仿克苏鲁把玩家对于未知的反应都模仿了是吧?????你不是个游戏吗?其次,文案也是不知所云、看出来像用隐晦的方式告知玩法,但是你推箱子就推箱子,明明白白说一下能怎么样。游戏性就是推箱子。最后,显而易见的优点是没有广告。
蛮简单的嘛
不辍,觉得难度还行,画了二三十分钟才玩通怎么说,我个人觉得控物手感还可以再优化,有的时候木头卡住了得重试,甚至重开。不过总的来说,文案写的蛮有意思,关卡设计也很有脑洞,难度适中(对我而言,其他人我不评价),希望之后可以加入些新机制/脑洞。期待后续,也希望游戏能做得更好-------------------补:紫火搞定了,第三关开头,我的设备(可能不只是我)会卡一下,以至于一开始就晚了,会浪费时间(
全红和全紫都达成了
不过这难受无比的控制体验让人无语…
救救,卡住了
卡在这里了,怎么点击拖拽都没反应
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处