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玩完了,引导做的很有新意,前四关红火(人物不被烧死)更容易达成,然后第五关紫火(人物被烧死)更容易达成,让你发现紫火,这样就可以再来一轮关卡不变但难度升高了。但我觉得这游戏和克苏鲁关系不大。
OK了
一开始还不知道咋玩,还以为是越快越紫😂
通关打卡
打卡,文案很有感觉,关卡难度始终,第五关好像过于简单了(是设定吗),另外好像刷出了彩蛋/bug
!纪念
紫色的火焰全收集✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
这个游戏是干什么的啊?
看了很多攻略了,还是卡在第一关。就,游戏目标是让他活还是死啊?是踏进火堆才能活还是要走出房子啊?
很棒的游戏
虽然是48小时作品,但是比一些长期开发的游戏都优秀。打完来论坛才发现原来还可以每一关都紫火!很有趣,但是真的没有开发者说的那么那么难纪念一下
反馈bug
如图,第四关圆形石头以极慢的速度向左侧滚动会导致人物来回的距离越来越短,回头速度越来越快,最后卡出去。。。这算不算是隐藏结局主角离开了房子,逃脱了家族诅咒或是神秘暗示之类的东西
全红和全紫都达成了
不过这难受无比的控制体验让人无语…
救救,卡住了
卡在这里了,怎么点击拖拽都没反应
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处