玩完了,引导做的很有新意,前四关红火(人物不被烧死)更容易达成,然后第五关紫火(人物被烧死)更容易达成,让你发现紫火,这样就可以再来一轮关卡不变但难度升高了。但我觉得这游戏和克苏鲁关系不大。
蛮简单的嘛
通关打卡
打卡,文案很有感觉,关卡难度始终,第五关好像过于简单了(是设定吗),另外好像刷出了彩蛋/bug
!纪念
紫色的火焰全收集✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
救救,卡住了
卡在这里了,怎么点击拖拽都没反应
很棒的游戏
虽然是48小时作品,但是比一些长期开发的游戏都优秀。打完来论坛才发现原来还可以每一关都紫火!很有趣,但是真的没有开发者说的那么那么难纪念一下
不知道在玩什么,这就是克苏鲁???
首先,开局没有任何教程,甚至很可能根本不知道应该干什么。怎么说,为了模仿克苏鲁把玩家对于未知的反应都模仿了是吧?????你不是个游戏吗?其次,文案也是不知所云、看出来像用隐晦的方式告知玩法,但是你推箱子就推箱子,明明白白说一下能怎么样。游戏性就是推箱子。最后,显而易见的优点是没有广告。
也许算是第一关的彩蛋(?)
OK了
一开始还不知道咋玩,还以为是越快越紫😂
全红和全紫都达成了
不过这难受无比的控制体验让人无语…
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处