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1360
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点杀泰坦
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
1360个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
287
画面优秀
16
轻松护肝
8
运行稳定性
18
玩法设计
13
日常肝度
4
外挂问题
3
资源获取
2
广告频率
1
Mario
玩过
从第二部过来,发现中国appstore已经没了,还专门跑到美国店面下载的。
觉得很有意思,这个游戏似乎传递了另一种手游理念。不同于一般的放置手游,要么看角色打架,要么睡一觉解决一切,这个游戏似乎是为了那些在干别的事的时候想玩游戏但又不能很投入的玩家准备的。
很有意思,第一部玩了不到一个小时,开始第二部了。
梦游家 Crimson
:
为啥国区又没了……真的是世界只有两个国家,一个外国,一个中国
给你一记小粉拳
游戏时长 8 分钟
这个游戏挺有意思的,很锻炼臂力,玩十分钟我的胳膊都要断了,不过如果你的小盆友们都很厉害你就可以休息一下。ψ(`∇´)ψ
云游法师
玩过
优秀而且完美的游戏,可以理解为《点击番茄》或者《点击曲奇》的美术进化版。游戏的本质不是什么电影化叙事,开放世界,游戏的本质就是奖励和任务。
空岛阿诺
玩过
玩的首款点击类游戏,以前想不明白,就这样一直点的操作都能当成是核心玩法,但是真的停不下来,随着越来越多的角色加入和升级技能,屏幕都要被点爆了。。。
小王
游戏时长 17 分钟
最近这类游戏很多啊,不休骑士啦,无尽的边界啦。虽然玩法不同但套路是一样的。明明觉的很无聊但一玩就根本停不一来←_←有毒。
卖灰的麦辉是三丰
:
二喵鸸鹋?
孤星
游戏时长 3.1 小时
**,昨天刚玩生活模拟器点废了一只手,今天又鬼使神差地下了这个游戏,我TM是不是中邪了!!!我还是更喜欢天天打啵不休骑士无尽边界这样的,起码不伤手……
TapTap管理团队
:
哈哈,听从内心的呼唤。。。
628
玩过
虽然知道操作就点点点一直点,
不过画风和动画真的好好看,交互和打击感也很上头,没有一点塑料感。
小李飞刀
:
怎么下载啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不知名最美软泥怪
游戏时长 58 分钟
>_< T_T
这款游戏很早之前我就入手了,但最近又开始玩了,是因为实在太无聊了……………
你可能觉得一个只能点点点的游戏有什么意思,但是总得玩一下才知道,简直欲罢不能•﹏•,虽说是无聊才下的,但真正吸引我的是它的画质以及内容,有很多很多很多的随从,可以招募来帮自己打,一大屏幕的人一起打怪看上去很热闹,每个随从都有好几个被动技能(这也是我感到稍有不足的地方,被动技能都是些加伤害的,没什么明显的感受,应该给他们加点自己每隔一段时间释放的主动技能)
玩这个游戏主要是爽,看着自己的伤害飙升让人玩的停不下来,从开始的点一下一点伤害,到后面的几百万一刀,几百亿一刀,m,b我知道是百万,亿,吧大概,但再后面t,a,aa,应该是更大的计量单位了
^ω^
玛卡瑞纳。
:
请问在哪里还能安装。
多樂士
游戏时长 85 分钟
断断续续加起来玩了一个月吧,才十几转,简直是时间杀手,即使是用了按键精灵也感觉停不下来。如果你真的游戏荒,而且有很多时间玩游戏的话,这个游戏还是挺不错的。只不过我是感觉有点累了。。。
第一滴血
:
83关
屁澜
玩过
-吸一波真毒◝₍ᴑ̑ДO₎
-游戏玩法简单易上手,通关不断点击屏幕减少怪物的血量,积累获得金币,招募各种英雄培养升级
-并非是无止境的点击屏幕,前期主要通过点击获得金币扩大自身队伍,中后期所招募的英雄才是主要战力,放置耐心等待是硬道理,打boss时搭配人物技能的合理使用不断过关
-画面设计简单,虽然说不上有多精细但也是清爽干净,游戏中的成就、技能、神器系统齐全,连广告都没忘
-不仅是个靠手速的游戏,也锻炼体力,意志力也同样重要,毕竟每一次转生都有一种辛辛苦苦养大的孩子886的感觉(|||O⌓O;)
-作为我第一款接触的放置类游戏,也是入坑游戏,和现在市面上的一些非氪即肝的放置游戏比,这款游戏节奏比较缓慢,更需要时间的堆积,不过良心是真的(^ρ^)/
-抱着打发时间入坑的小伙伴们可要考虑清楚,我怕你一眨眼天就黑了,半夜也千万别打卡,可别一会功夫太阳就升起来了⌇●﹏●⌇
-游戏是没有尽头的,每一次的转生都是新的开始,等到弃坑卸载的一天,虽然不舍,但更多的是一种解脱ᖗ( ᐛ )ᖘ
-怎么回事,我怎么又去重新下载了
....
:
不,这屌游戏是有尽头的……当你招募最后的黑骑士,并把他升到一定级数之后,他的攻击会变成infinity,然后怪物生命也变成infinity,这个时候游戏基本等于结束了
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