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全职高手:重返巅峰
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.9
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一只包子
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五星是给原著的,之后看情况会改。
之前测试的时候还不知道,所以只能是看官方物料和评论区说下自己的想法。叠甲:原著党,动画只看过第一季和剧场版,广播剧追了。
首先立绘上来说,看了下应该是以第一季动画为主,这个没问题,但你都做成游戏卖卡了,是否可以改得再精致些呢……现在感觉就是抠图抠出来的。
其次剧情上,我希望就以原著为主就行,或者说我不希望看到有关剧场版的东西塞进去……当然这只是我个人意见,官方真要塞我也没什么好说的。
其他方面,看了下好像还有个羁绊系统?可是作为玩家的“我”是谁啊?你羁绊升上去之后会有ml倾向的文本台词吗?直的粉丝里单推梦女cp粉都不少,我觉得官方在这方面还是要谨慎点……
另外,目前看到的卡都是原著里的游戏角色,那么选手本人是否会出现呢?
最后还是希望游戏能做好吧,希望下次内测我能玩上(。
三笙箫
:
的确,不想看到有刀子╯﹏╰
安顾恩
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我希望这游戏像原著那样,3d、第一人称、pvp、自由大世界、副本、系统等,而不是像在中国游戏商城已经烂大街的卡牌游戏
6
:
你觉得做得出来原著哪样吗 原著是当时几个大游戏的结合体 dnf的影子最强烈
恋与蒙的老男人
期待
先叠个甲本人小说粉,很喜欢全职这个IP,这款游戏很明显的IP割韭菜游戏不太敢期待
呼吸
:
就是说啊,看几张图都知道他搞的什么飞机了,小说和电视的那种游戏,我觉得应该也不难搞哦,像妄想山海的那种,有没有剧情的就挺不错自由度挺好,看他做的这个游戏一看就是剧情还是打牌的,反正就是很受限制
蓝桉
期待
我感觉还是手游好点 因为卡牌游戏怎么说 看的有点怪怪的 看过动漫和原著的都想体验荣耀手游 所以策划能不能把这卡牌换成手游行吗
混沌之人
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建议卡牌换成动作武术,角色扮演,升级刷怪,PK决斗,组队掉落。加入抽卡机制,完成指定条件可以解锁隐藏任务,完成隐藏任务可以解锁隐藏式彩蛋。不然,你会被饿死!别不信,现在的年轻人可挑了!你要是不听劝,那以后,你的评分低了,可别怪我没提醒你奥!
白少
期待
我真希望能做出动漫里荣耀自由度高的一款游戏,不要搞回合制啊,然后建模再做好一点 ,可能是不是太烧经费了
一叶之秋
期待
我现在很想知道这个游戏是主机还是手游?我上线也一定是必须玩啊。必须要先抢一个名字。😁😁
江渺.
期待
五星是因为原著党。
因为是原著党所以对游戏还原度要求高,没看动漫所以不了解动漫那边。希望建模能够优秀,然后剧情和技能设计贴合原著好吗,包括有些技能的效果还原。
然后“我”在这个游戏里面的定位是什么样子,这点考虑好。
看上线后的情况吧。
宋祁
期待
三颗星观望一下
删档有一会儿才想起来,发个长评
1⃣️,首先还是建模问题,建模太烂懒得喷了已经,希望后续官方能够优化一下,实在是像樱花校园模拟器,主要是是人体比例,脸模希望能更还原动漫的样子,抓一下不同角色不同的神态特点,还有增加发量!孙翔的一叶和石不转的头发太奇怪了,更进阶一点就是加强衣物装备的材质渲染
关于模型还有一点就是,无论是主界面还是选角色界面,角色基本都是俯视玩家的一个视角,这样会显得人更加奇怪
2⃣️,现在的剧情主要是第一季动漫的部分视频和截图配文字,如果按最低要求来看,没有什么可说的,但是举例,一开始在嘉世交接一叶账号卡的时候,手部的那张截图动起来,太生硬太怪了,还不如重新画一个分镜切过去
3⃣️,在抽卡方面,抽卡动画做的比较廉价,而且跳过键是统一跳过,这边希望官方能像其他游戏一样,即使点了跳过,但是会保留刚抽出来全新角色的出场效果
4⃣️,战斗方面,在战斗过程中,其实还遇到过一些小bug,但是毕竟是一测可以忽略,后续改进就好,我不理解的地方是为什么双方战斗的过程中玩家是可以360度拖动视角的呢,这是一个制作组什么样的考量呢?观察你们对战斗场地的渲染吗
5⃣️,羁绊方面,因为是测试,所以官方有送提升羁绊等级的水晶,但羁绊水晶在游戏中,仅凭玩家能力的获取方式还是有一些苛刻了,我只发现了竞技场积分兑换的方式,希望制作组后续增加更多途径,送礼方面,还是那句话,按最低标准来是没有问题的,但是毕竟是全职高手,这个ip我还是更希望制作组后续能出一些类似角色专属的好感礼物
还有角色的聊天框,这个仿qq的聊天框,表扬!!希望后续能出一些角色的聊天内容和群聊小剧场
你说随便吧
:
在哪里玩
手机用户97334957
期待
先叠甲:本人原著党,自带厨力,评分可能偏高,不认可的朋友望互相理解。
再叠一层,本人原著党,动漫关注得不多,如果有说的不对的地方,也希望理解。
叠完甲说正事,目前玩到了20级,后续有点懒得打了,晚上也许再打打。
——是原味的!香!
虽然目前细节问题很多,画面很丑,养成池子很深,玩法很少……但是原味剧情+觉醒君莫笑+升级千机伞足够让我很高兴了。作为原著党,我希望制作组给我狠狠地复制粘贴,原汁原味就是最好的文明。
不过让我有点混乱的是我不知道自己是谁,毕竟原著里没有我,想来制作组也不知道怎么塞……我是摄像头吗?也不是不行-_-||
美术:从动漫里抠出来的……我说的复制粘贴不是这个意思啊!动漫本身是有点灰扑扑的,但作为人物角色咱们是不是应该打扮鲜亮一点?苏沐橙都画成大饼脸了,咱就是说,拍照还得修图呢,就算动漫里有很多丑角度,你就不能修修吗?
UI也是一股子老人机的感觉,虽然说荣耀是十年前的游戏了,但是也不用这么还原……
养成:说实话没特别玩明白,就知道升技能要升很多级,升星也要很多碎片,装备也是五花八门……总而言之一个字:深!因为技能书初见需要手打,不能自动,我有点懒了,就胡乱升了几下。
养成深度这个东西,我个人不怎么在意。毕竟我全程就搁那儿鼓捣我的君莫笑了。我甚至希望养成再加一层,让我可以抽人物,左手君莫笑右手叶修反复把玩……但是对于在意这一点的玩家来说,可能有毒。
玩法:虽然是回合制,但是技能组我很喜欢。君莫笑的再动体系玩起来很丝滑,有游戏里那种战队配合的感觉了。过几天抽到别的卡了再试试其他的队伍组合,我能在游戏看到繁花血景吗?
目前没有发现什么特别新鲜的东西,主体玩法就是推图推图推图,爬塔爬塔爬塔,emmm……希望后续能从全职高手这个IP出发,多开发一点有趣的玩法,比如复刻一下荣耀的活动?哈哈。不过回合制游戏是不可能搞那种全服PVP的东西的,更不能太肝,至少我是肝不动的。这就考验开发组的脑洞了。
还有一些乱七八糟的小问题,比如没有扫荡(不过有个多次,但是说实话这我都懒得打,PVP我也懒得打,我只喜欢养我喜欢的卡,不知道有多少玩家像我一样咸鱼呢?),礼物系统很糙,不过这些我觉得都是小问题。
总的来说呢,我反正是非常喜欢了。虽然缺点很多,但他是全职高手啊……
练习两年半的丁真
:
没福利,没扫荡,没跳过,低倍速,没剧情,没特效,一坨答辩也能吹
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