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看你们说的这么肝,我上班族直接跑了
溜了溜了,一天最多一小时,多少做不了,讨厌定时活动
一天游玩下来的意见
1.现在各大游戏都在减负的情况下,你游日常好几个✘2,且组队慢的要死,还要刷侠义值。固定活动老大些,时间太紧。2.职业平衡,奶完全没啥作用(起码的加攻加伤或者加防得有吧),这游戏奶,奶人血贼少。竞技场伙伴又可以无伤换后台,导致奶真的一点儿用都没。同理,封也没啥特色,概率不高没有提升。这俩职业玩的憋屈。3.活动开的328,648通币不知道你们公测准备放成什么。如果是绑玉或者是通币到时候全都去刷初
这游戏公测只有6个职业吗
看画面不错,主要是回合制实在太少了
玩的焚天,五星契灵和红色伙伴选哪个呀
如题
体验一天提几点意见吧
1.场景表现不错,但是战斗界面有些逊色,攻击特效、画面表现太简单了,法的动物影子、封锁链从天空拉下石块,能看出细节,但是整体表现不太好,特别是近战职业,有种贴图感,宠物也一样,希望能优化。2.对战界面血条、蓝条以及伤害字体的不太好看,建议公测前重新优化。3.日常活动有点太久了,捉鬼、藏器阁等全要打两遍,而且还有帮派强盗这种限时活动。建议压缩日常活动时间,多加入周本,清理时间可以由玩家自己定,随
啥年代了,还弄限时活动这一套?别的回合都在取消限时任务,你可倒好,还玩老套路。信我的,改一改,还能成!
#我的游戏日记vol10 #离火之境 #游戏解说 #游戏实况 #游戏安利 #游戏推荐
显示我实名超限制,不知道以前的号咋办
这个离火的活动开服会有吗?
那个开礼包的是什么东西
这次测试进去的试玩感受(第一天)
起了两个职业,第一个火拳,第二个奶妈火拳对比下来,确实比棍子输出点高很多,后面技能还有爆发和抗封奶妈的技能有几个很鸡肋,复活后添加重伤(治疗减半),保人后命中降低?这技能咋想的,而且奶量还是挺低的,回三个人的,不如人家打的1/3组队的时候发现封的命中率好低,看了一眼封的技能机制,可玩性也很低。。相比而言几个输出各有特色其他职业技能优缺点欢迎大家补充使用感受/日常任务挺肝的,玩法大多都是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处