不是对任何玩家有意见,是对排名系统有意见。现在排名是只要队伍有一个人或者人数不一样,就会重复排名,比如123队积分第一,1234队积分第二,1235队积分第三,那123这三个人就会重复多次有排名。然后会出现如图,答题前几名全是123,而123只能拿第一的奖励,第二第三的奖励没人拿。甚至是战场,有些大佬会不断换组合刷回合,导致前几名全是同一批人。其他玩家根本没法拿排名。肯定有人会说普通玩家实力
内测至今老玩家,新的一周专业解答一切疑惑,有什么不懂的欢迎提问,有问必答,个人观点,不喜勿喷 。
仙灵选择,猫蛇和猫狐选哪个,我是神舞#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
心法8.5,目前卡9-5。赛季评分38100区大佬也过不去首领
现在的游戏很多,我为什么在众多的游戏中选择了这个呢?首先是这个游戏的美术风格,其次是这个游戏的宠物养成,休闲娱乐,个人成长这些标签吸引了我。 下载游戏之后,玩起来感觉还可以。宠物(游戏里叫契灵)个个都有特有的技能,培养起来难度也不高,基本上每个契灵每个人都能拥有。这一点挺好的,这样一来玩家就可以根据不同场景选择不同契灵,PK的时候也可以利用不同的契灵来适配各种不同的战队,从而也诞生各种不同的战术
水虎凤凰凭借普攻连击机制稳居法攻T0梯队,很多大佬队伍都做了,其核心优势在于低伤害衰减的二次连击,配合追击实现单回合多次出手。进阶培养方案暴力后发流(PVP速攻)核心技能:追击奇+攻爆+连击+精准+强力+聚能+隐身仙兽技能可选“透支”提升爆发上限,搭配“热身”叠加伤害,“禁身”克制复活。加点全魔,靠隐身保命。首发半肉流(高难副本)核心技能:攻爆+连击+吸血+强力+强壮+反击+聚能仙兽
伙伴定位与核心特色定位:群体法术输出、召唤辅助。核心特色:月清影最大的亮点在于开局就可以召唤龙魂。这条龙不仅能分担敌方火力,还能提供额外的群体输出,让你在战斗前期就能快速建立人数和场面优势,非常克制aoe技能。 功法选择:推荐“匿形”推荐理由:作为队伍的核心输出之一,且自身速度慢,月清影容易成为敌方集火的目标。“匿形”能提供隐身效果,大幅提升她的生存能力,让她能更持久地在场上输出和召唤龙魂
阵法修改后,排位赛开阵百花齐放,每种阵都有遇到。但一般遭遇大克就很难翻盘,建议降低克制百分比,小克3%,大克8%比较合理。
新出的11-15级心法,发现每一下要的比以前多了近100个丹,三天才点了一级(包括弹的2次礼包),按这节奏三个月还点不完