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离火之境

离火之境

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.4651个评价
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嘴替发言1 带图43 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩71 物超所值46 画面优秀45 轻松护肝10 福利丰富7 音效动听6 玩法设计37 运行稳定性30 日常肝度17 画面视觉13
玩过
离火攻略(包含氪金、神兽、配速说明)
游戏玩法:3星
中规中矩,开祝福一条约20分钟挂自动即可,和长安封神差不多。肝主要是在妖王和侠义,先说妖王是,每天15时开,每周6星,每次boss不同,没有固定队或是5个都会玩,很容易翻车。侠义肝在活动也算一条内,有些活动本需要手动,特别前期刚开服几天较多需要手动。
区别于长安封神的是爬塔人物不上的,只上三个宝宝。所以首充建议拿鸟,自己再做一只,前期爬塔靠两个鸟刷隐身和重生去磨塔冲排名,比神兽好用。
建议和朋友固定队玩,妖王开荒还是很开心的。
职业选择:4星
封:0氪不玩,后期缺,但封要卷速度,你不是1速,队伍比较被动,奶和宝宝总有一个在解控,自己要个千速宝宝。
奶:0氪可玩需要会玩,后期缺,但是不是纯挂机,要知道什么时候该扔药给盾,自己要做个尾速宝宝。建议给会玩的玩。
输出类职业:0氪均可玩,三刀为版本亲儿子,不休息这点不同于长安,只管输出就行,这一类
职业听指挥集火就行,省下教给氪度。
万灵(龙宫):0氪可玩,混子优选,守尸就行,
如果固定队有女孩子,这个职业给她。
氪度方面:4星
土豪话别多,第二天全拉满就行了。
这里我主要针对,喜欢氪的有性价比的玩家。
首充6元拿个小鸟,这个鸟后期可做千速。
周卡/月卡必开,18+68元
成长礼拿下,第一天就这样了。
第二天会开充值双倍,去公众号特惠商场充,充到游戏里变成通宝,再用通宝换活玉的充值双倍,这样可以额外多一个10%左右的返利。
拿好这些你可以考虑出神兽。
神兽结缘礼包是8888活玉,也就是400元左右能出了,这比长安和封神便宜太多了。
神兽抽奖的1000活玉必拿
中间也会跳出来很多18-30的小礼包,全拿下,这些性价比很高。
每日礼包买1元和6元那一档就行了。
金蛇出世活动想出五星蛇大概花500元
坐骑、时装、武器装饰活动,这仨纯好看,均没属性提升,主要是抽奖拿里面资源,碎片都可以换离火币。
终身限购礼包会有好多档位,这个不如跳出来的划算,选择性购买。
这个游戏每日都有商城免单和神兽的抽奖,
开服的15天每天都可以期盼一下
宝宝养成:5星
50个离火币=1只神兽
不喜欢可以换,10个离火币换随机换一次,3次随机后还不是可以指定一次。
(饺子-鬼将-凤凰,其他神兽不推荐)
饺子是你前期pve还是妖王开荒的重点宝宝
鬼将是你前中期pvp的重点宝宝
凤凰是依赖魔法普攻回血的半肉鸟
蛇是pvp的T0宝宝,这个不花钱的话,大概半个月后才进入神兽池。
骰子:也称投保,这个宝宝是为唯一不需要召唤就能上场的。
尾速乌龟是拉人用的,一般都会做一只。
千速锦瑶是给盾/解控的,辅助类需要做一个。
总结:饺子+饺子/鸟+锦瑶(爬塔+日常)
玩法功能:1星(无底洞)
神通:洗人物基础属性+特技特效
这个最坑,完全看人品,你充5000元去洗可能不如别人200元的好,也是主要拉开玩家差距的地方,这个日常有绑定材料的时候点一下即可,别上头,没有底的。
神兵:宝石是实打实的必须满,然后里面洗属性,60以后再好好洗,前期有个3推荐就能用了,别太执着,有伤害加成优先选。
法器:洗宝宝的两个技能,这个需要知道法器上的技能无法升级,所以有的技能适合在法器上,宝宝打书是指定的也不贵,但是也是无底洞,60之前都是凑合用用,别太钻。
技能:全满,里面修炼尽可能满,不要用铜币去修炼,资源有限先满两个输出的。里面还有个气运,是靠侠义产生,也可以靠侠义兑换的。
玩法须知:
玩这个游戏首先理解什么是速度?
千速和尾速?出手顺序?什么是配速?
如果是5V5的pvp,10位玩家+10个宝宝
按速度顺序依次出手,速度和敏捷有关。
所谓配速宝宝,说得就是速度比自己人物快50点(速度差50之内会乱敏,就可能比你慢的先出手)
所谓千速就是比自己队伍的封快,尾速自然也是比自己队伍万灵慢。
为什么要做配速宝宝?
目的是让你复活的玩家不会吃到多余伤害。复活尽量对比自己慢一手的人用,不然拉起来也是立刻躺下。千速也同样道理,为了扔药解控自己队伍的封或三刀。
这个游戏的封和奶妈,基本没有招宝宝回合!!
你的宝宝最好有重生或隐身或肉一点
如果你也是想找朋友一起入坑,且不想投入太多又不想混太差的话,每个人神兽8888肯定要,也就是500元-1000元。氪再多都是锦上添花,玩的开心就好,重点是和朋友一起奋斗的回忆!
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官方老白白 : 你好呀寻火者,您的意见这边已经收到,游戏会不断优化的呢,争取给大家带来更好的游戏体验哦~
玩过
我不知道我发在这里官方能不能看到。对于一个刚入坑不久的玩家来说,离火的人物皮肤或者是坐骑这些东西,好看的也有,但是获取难度过于大,只有氪金。
我有个建议:出一个皮肤碎片换积分的机制,就每一次的光武或者人物时装抽奖,抽奖商城新增一个碎片换积分,一个碎片换50积分。我一个号玩到了60级,运气好抽到了光武,但是我没能升阶,因为我只有20个光武碎片,升阶要30个,然后活动一结束,我想要搞到最后10个碎片升阶,只能氪金。然后我就放弃了这个号。然后我又去新区,我发现抽奖活动还是一样的,那些之前的时装,要么只能用不绑定的玉在天赐商店买,要么只能抽奖获取微博的积分买幻彩百宝袋。如果你在每期的抽奖商店都加一个碎片换积分,那对于玩家来说,想要哪一期的光武和时装,都可以由玩家自己来选,我抽到的任何碎片,都可以兑换积分,再用积分兑换抽奖商店里的幻彩百宝袋。把自由选择的权利交给玩家。这不是能很大提升玩家粘性吗?我们帮里,很多抽到现在的光武碎片都是直接换成离火币,说是不好看。官方看看玩家心声啊。每个人的审美不同,都有自己喜欢的时装和光武,同时你出了这个碎片兑换积分,平民玩家也可以通过长时间的肝,来获得自己想要的时装和光武,这不是很好吗?希望官方能够重视我这个建议。有些时候不是不想氪金,是现在有了家庭,有了更重的担子,每个月小氪几百都是可以接受,但是有时候玩着就很难受。花了大把绑玉抽来的碎片,最后又用不了,只能分解成离火币。然后看着身边的朋友一个个退坑。唉
官方老白白 : 寻火者您好,感谢您对游戏的支持,《离火之境》是一款轻仙侠回合制MMORPG手游,内置超多策略养成系统,并且永久养成不淘汰良心养成,如果对游戏有什么建议欢迎随时留言哒~
玩过
老玩家看着从一开始到现在的更新
其实策划只要一开始
1.注重后期玩法的更新(比如79—80)这段时间走了很多人,目前88级不知道90要多久
2.交互性日常不多,那时候赶快出家园系统等增加玩家粘性
3.增加三卡福利
4.增加氪佬体验
再增加点广告推广,其实游戏真的很不错了,营收也能细水长流
但是策划急了,真的急了!
急到现在我都看的又爱又恨,养了这么久的号,玩也不是不玩也不是!舍不得固定队的朋友,也舍不得自己的号,不冲就跟不上,冲了号价跌的一塌糊涂
细看这几个月的更新就可以知道策划在提营收,在透支游戏生命了!
1.双卡调整,加入88一个月的玲琅,自己算没算过,结果是多了88一个月的投入,增加了3000玉,减少了周卡月卡的绑玉收入,变相降低了绑玉来源(对那些双卡三卡玩家很不友好,0氪一个月是多了1000玉多,但是说实话这游戏0氪没体验感),而且出完88后活跃度断崖降低
2.神兽修改,神兽增加了2个内胆合成开技能(1000玉),最近更新后增加了成长, 人均3神兽的话,增加了绑玉消耗
3.神器系统,对于大部分在服务器上线等级的玩家来说,单单靠每周的积分以及绑玉买买实在太慢,所以这个会氪金,然而元素以及洗练,增加大大了金币的消耗
4.妖王更新:妖王更新一周少了五六百玉吧好像
所以目前的更新,除了战斗平衡(大刀亲儿子),常规出外观外,已经变成了增加玩家金币消耗,减少玩家绑玉获得,(新内容的道具大部分无法金币购买,绑玉购买还有限制) 从而增加游戏的营收。
但是对于此回合制打书指定打,神通其实大部分也7788的老玩家来说,这一系列更新会很不适应,特别是最近的神器系统,氪金+看脸 ,冲了钱用了金币然后发现你再也存不住金币和玉, 然后预测89-90将会是一波大爆发A。
继续更新吧~加油策划我看好你
官方老白白 : 寻火者您好,《离火之境》是一款轻仙侠回合制MMORPG手游,内置超多策略养成系统,并且永久养成不淘汰良心养成,如果对游戏有什么建议欢迎随时留言哒~
游戏时长 70.3 小时后评价
游戏整体还是比较推荐玩的
⚖️平衡性:
很差,目前并没有做到职业平衡较好的体验,前期的三刀点谁谁死,60过后的火拳奶封血宝宝遭罪,最重要的是封系的体验特别差,命中概率非常低,以至于我目前(63阶段)阶段遇到的PVP最强阵容竟然是火拳速推流(三火拳一大刀或三刀一奶)一波平推下来寸草不生。奶妈的奶量也起不来,体验可以说是比较差劲的了,希望策划后期可以重视一下各阶段的职业平衡优化。
☄️成长体验:
这个游戏要么大氪,要么三卡充个千八百块钱的弄个开服号,不然没有什么实质性的作用
装备系统是取消了,但是它有一个神通系统,就类似于装备系统优点,很优秀的一点就是洗出来之后可以永久继承,相当于你有了一件永久的装备,但是缺点也很多,随机性太高,洗练的投入资源太大,很容易心态崩塌,攒了几天的资源零提升
宝宝这块是一个优点,我觉得是同类手游里面投入资源相对来说最少的核心玩法了,技能随便更替宝宝的玩法还较为多样化
💎资源获取:
这一块没什么好说的,跟长安幻想或者是同类手游,比着半斤八两,没有过多的出入,整体的体验还是较为不错的,白嫖也能玩玩。
✍🏻建议:
游戏的整体还是比较满意的,但希望着重优化一下各职业的平衡差异,包括类装备玩法‘神通’的保底机制体验,你游太多氪佬洗到伤心流泪弃坑骂街的事情也不是一次两次了,并且没有开设交易系统,纯靠手洗的话代价过于巨大,普通玩家也无法从中获利,强烈建议开放交易系统或者增加保底机制体验!
————————————
目前已经入坑近两个月(记不大清)
个人玩的奶妈
目前已经算是中期了
输出职业神通永远都是面板>特效
封依旧最氪,卷速度(最为昂贵的属性)
奶妈70阶段要求较高,要特技PVE PVP都需要很高要求
还是建议这游戏想玩的舒服最起码要弄三卡
每周礼包里面525绑玉的点金石要买
金币点很亏!
宝宝目前pvp主流依旧是鱼,骰子,蛇,雪狐
鬼将略逊一筹
PVE鸟,净月都尽可能的做一个
75宝宝目前看来性价比不高很多主播并没有用上
所以55尽可能的多做骰子!多多益善最起码2只!
———————
前期开服不必盲目追求饺子,鸟,狐狸,蛇,鬼这些都是不错的!
金币不要上头,固定提升的地方还是挺多的
开服的活动积分不要乱用,会有一枚神兽内丹可以兑换,很重要!
等后面应该会出一个198的神兽内丹礼包很划算建议考虑直接双神兽进阶
目前pvp来看的话封的宝宝入场基本都是配速
所以鱼也是很需要培养一下,但是千万不要吃魔攻资质丹!可以吃气血,物防,速度!
雪狐同上
后期这两只都是配速血宝宝
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官方老白白 : 你好呀寻火者,感谢你对游戏的支持和喜欢,您的意见这边会记录反馈的呢,祝您游戏愉快~
玩过
这游戏在这刷出来很多次了,看到评分低一直没玩,想着都一个鸟样。奈何我喜欢回合制和这种画面,实在忍不住试了一下。
我才玩了一小会(几个小时吧),忍不住要来评价一下,真不应该这么低分。也许大佬们觉得物理充十万明显不如法术的充十万,所以觉得不平衡。我没充过那么多所以平衡性怎么样,我是不知道的。我觉得我玩过类似的游戏就没有一个是平衡的,不都是钞能力的吗?
除开跟其他回合制相同的地方,我主要想说它不同的地方,还是比较好的,或者说比较合我胃口的。
1.没有装备,就是属性一直往上堆就可以了(可能后面有吧)
2.不用洗宝宝,跟装备一样,初始属性都一样,一直升级就行了。
3.打书100%成功
4.画面人物宝宝好看
主要是前面3点吧,隔壁友商1万还童丹洗不出一个5技能宝宝,100万银子打不出一个想要的特技,谁玩谁知道。虽然说一直玩慢慢玩总会出的,但这种遥遥无期的期望很让人沮丧。一个养成游戏真的需要那么多全凭运气+钞能力的东西吗?如果说满属性是100,充钱一下就能到,白嫖要一年两年甚至更长时间,至少我知道每天都能进步一点点,哪怕是千万分之一。当然不排除有很多人就是喜欢那种抽奖的感觉。我只是说我个人不喜欢而已。
这游戏我要给8分以上
要是能出几个便宜点没有属性的皮肤就更好了,我就是个穷逼,动不动就几百上千的皮肤我是真下不了手,几十块还行。
官方老白白 : 寻火者您好,感谢您对我们游戏的支持哦~祝您游戏体验愉快~(*╹▽╹*)棒棒哒~
玩过
娱乐性:每周固定刷完妖王和战场就没别的了,玩法有限,特别是战场就像坐牢,现在都懒得打开游戏,新入坑的玩家,劝你们快跑。
神通:负分,神通系统美其名曰一次打造终身有效,实际反而比装备更能拉开玩家差距。别的游戏每10级换一套装备,玩家还能避开某几个阶段,一次性屯足够的资源在100级或者80级追一下大佬。这游戏每10级你都会被大佬甩一截,而且特效都要三件套有额外效果,进一步加大了不公平。神通系统要出货,比登天还难,洗几百万离火币颗粒无收再正常不过的事了。而且策划喜欢降低低级神通出货概率,换言之,你如果不是在服务器刚开80级那一周洗80神通,之后你再想洗出货,难如登天。为什么?因为不想你的神通轻易成型,平民要拉开和大佬的差距,保证大佬的体验。特别是80级再回去洗二阶和三阶神通的,相比早期,出货概率被下调得非常厉害。
神兵:美其名曰无负担,实际上输出还是得刷暴击率和爆伤,每十级换一次。试问这和传统回合刷装备有区别吗?所以这游戏就是在神兵(装备)的基础上,又给你一套神通系统。
符石:离火的策划真是天才,为了骗钱无所不用其极,更新了一套符石系统,害一群人跑了,还造成了角色过强契灵过弱的无法调和的问题。怎么理解符石系统呢?就是让你花钱点属性,类似于传统回合制点修。那你觉得离火一定不用点修了吧?错!在离火你还得再点修。而且符石系统最大的问题,在于他的耗费巨大,纯粹是策划为了消耗玩家资源拍脑袋想出来的产物。到了80级,竟然在84级以前就要点两个阶段的符石。而且到了最后一阶段,符石竟然还有随机特效和属性,玩家要好的属性,可以,继续洗!只能说策划人才,为了圈钱毫无底线。
契灵:这游戏开创了一个叫内丹的东西,合成一个五星内丹要上百万的资源,洗出一个能用的内丹花费上百万。为什么耗费这么大?因为洗内丹也是纯随机的,这游戏有几十种专精,内丹还有特效,内丹还有5条随机属性。你要对口专精+极品特效+属性?充钱吧,无底洞,这资源不是你花几千块就能洗出来的。
概括一下:这游戏充满了随机性和不透明,到处弹框充值套路你,玩法趣味性又不强,每周晚上的活动从开服到现在几乎没有调整过,冲了大几十万的号只能买五千不到。tap的这个评分绝对不冤它的。已经在船上的劝你们快点退游,策划没良心。还没在船上的,远离这游戏,把你的时间给更有意义的事情。
官方老白白 : 寻火者您好,很抱歉给您带来不好的体验,这边会把您的反馈记录下来反馈到大大那边参考优化哒,《离火之境》是一款轻仙侠回合制MMORPG手游,如果对游戏有什么意见欢迎随时留言,祝您游戏体验愉快哦~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 8 分钟后评价
🎮可玩性:
登录界面的背景音乐听上去很好听,进来一看就...感觉像是用三渲二的物理引擎,做了一个大话、梦幻一类的复古游戏。和普通MMORPG刚开服一样,周围随处可见玩家身影,主线任务支持全自动化,自己跑图自己对话,在某些特定环节才需要手动点一下,轻松解放双手。很多养成内容也是一键操作,易用性方面做的不错,无脑点红点就行。
内容量很丰富,UI前期是隐藏的,所有功能开启基本上都在成长之路的手册中,只需要一直升级就会都解锁,有很清晰的目标。
☄️成长体验:
养成包括主角、契灵、伙伴三部分。主角除了等级提升外,还有神兵、神通、技能三条养成线,养成部分的新手介绍很全面,而且有红点提示和一键操作,点就完了。
契灵一共14只,单个契灵有等级、技能、星级、法器、灵居、打书几条养成线,设定比较常规。主角身边七个位置,除了一个伙伴剩下的应该都是契灵位,或者二者可以选择性上场,而非限定种类,这样可搭配空间又更大了。
伙伴本身有品级设定,有等级、装备、升阶、天赋几条养成线,暂时没看到伙伴总数,应该不会比契灵少,很可能也是抽卡获取。
🌃画面音乐:
大厂主流的三渲二美术效果,2.5D摄像机视角,看起来和古早时期的MMORPG很像,只是画质看上去更好。角色形象比较饱满,2D立绘和三渲二造型品质都不错,反差感几乎没有。界面布局很常规,同其他MMORPG很像。
战斗界面太经典了,早期大话、梦幻、石器之类的端游都是用的这种视角表现方式。回合制战斗过程中也穿插一部分剧情,增加了一些代入感。
🔖运营服务:
有版号已首发,纯充值付费形式。有契灵抽卡,包含三个池子,一个神兽池两个普通池,其中一个普通池还限制了等级。普通池子一星保底,神兽池子没保底,但有结缘功能,抽到哪个还是看脸。
其他付费点都是比较常见的,如月卡、礼包、特殊资源兑换等,还有摆摊系统,可以挂牌出售自己的物品,就像端游时期的拍卖行,支持虚拟物品交易。
官方赫卡特 : 感谢寻火者对离火之境的认可,我们会继续听取寻火者们的意见对游戏持续优化,在公测为寻火者们带来一款独特的回合制手游。
玩过
小作坊的游戏,做事就是突出一个离谱且自信。
爱玩玩不玩滚体现的淋漓精致。
作为传统回合重社交的类梦幻游戏,这游戏打出的旗号为
1人物没有装备,2宝宝随意定制技能,其他一些都是老生常谈,就不提了。
他确实做到了宝宝随意定制技能,没有黑的地方,技能随便顶,随便改,不用看几率顶格子。
但是他的装备系统——也就是神通完全不是所宣传得那样,这是比其他同类产品更坑的系统,
打个比方,你玩其他游戏可以1-59不洗装备摆烂,到60级一波肥,洗一身大特技。然后60到79又不洗,80级再洗一身大特技。
作为0氪玩家你的装备总有跟得上进度的时候。
而这个游戏,神通是所有等级全生效,我现在62级,有4层可装备的神通,每一层3个。从筑基神通也就是第二层开始有词条,比如强力,盾,宠物归一等再到第四层的大特技。
这个是实打实的数值差距。你不花大成本根本洗不出来,而且基本没有保底。但是这个游戏获取绑玉简单,获取金币很困难,一天也就15w金币左右。而洗一次第四层神通需要1W金币。后续更高,需要投入的成本可想而知,而且每个神通还有基础数值的差别。从60%到100%。你可能洗出来的词条不错但是数值很差。而且根本没有提升的机会,要么将就带,要么从新洗。
再就是这个副本的膨胀数值太高,周本妖王,从第二周开始上强度,第三周开始教你做人。第四周的不戒妖僧很简单,我还以为是策划良心发现,我昨天一口气全过了,结果他出了公告告诉我,这个难度出问题了,为了广发玩家的游戏体验,要重置奖励,重置副本难度,重置首通奖励,所有人重新打。
完事今天下午打到3星差点没给我打自闭。
策划的目的就是为了让不氪金的玩家过不了,氪金玩家要氪得多才能过本。不然你就做梦去吧。
一周7天,一共6星的妖王,而卡等级每次就要卡个10天左右,也就是说你现在过不了,过几天你照样过不了。因为卡等级,你这几天基本没有提升。想过妖王?麻烦先充钱,冲够才能过。
从没有见过如此离谱的策划,唯一那颗星就加在了宝宝养成上,其他全是缺点,帮战体验很差完全没有帮战的氛围。其他活动也是过了气的照本宣科。抄都抄不到精髓。
让我玩这个,我还不如去上班当牛马,起码人家老板是真给我钱,而他是想从我口袋抢钱。
w0jsgkzg : 我氪100,3个队友0氪,我们妖王排名第四。说实话有的人打不过只是懒得费时间研究机制和词条而已。这游戏充钱和微氪差距不大。三卡就能玩的很舒服。
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