最近仙兽鬼鲨和鬼猫大放异彩,仙兽的高资质高属性配合鬼将的击倒复活,做到了乱拳打死老师傅。一、培养攻略主打一个暴力美学,怎么暴力怎么来。1、面板属性:资质优先攻和速度,加点无脑全力2、技能:招爆、强力、识破、报复、波动、莽撞等3、内丹:波动御、强力攻、报复奇、招爆御4、本源:妖僧本源,副属性优先攻击速度二、应对攻略总体围绕阻止复活、减少出手1、控制:利用蝙蝠混乱2、散魂击杀:再第
疑问1:如果治疗没有触发暴击,则下次提高治疗暴击率,春雨霖有三个单位,如果奶三个目标,其中一个暴击,另外两个没暴击,那么下一次是否会叠加暴击率?如果可以叠加,是叠加2.5%暴击率,还是叠加2.5x2的暴击率?如果一次治疗三个目标都未暴击,是否为2.5x3的暴击率叠加?还是一次只能叠2.5%?疑问2:如果本次治疗未暴击,获得了暴击率提高,下一回合造成暴击后,是继续享受这个暴击率加成,还是会重置暴
但是实际上能叠8层,+上坚守大猫被动,肉的发慌,几乎打5次招架3-4次
这策划不当人啊,我们队做的吱吱和鬼鲨,现在都废了。根本玩不了,固定队两个要跑路了。真是恶心啊
测试了,饺子除了改成了只能用自己的招式触发暴击叠美味外,其他毫无变化,这波只是砍了桃饺合体还行,对本体没什么变化,日常还是可以用的。阵法改动,调整太多了,克制属性改的更多了,大克都顶大半个顾山属性了,克制阵法,包括所有阵法数值都改了,这下得好好研究了,疾风阵也砍了后期的上限,只能说一速破万法的时代陨落了。再然后就是辅助修炼调整,你这个调整是何意味?加个抗暴还抠搜的只能降低受到敌方宝宝的暴击率?
神兽天马已实战两周,根据实战情况下分享下培养攻略。一、合成选择1、技能契合度选择:神兽雪狐,目前最多的合成选择,雪狐被动减伤和溅射契合首发天马,缺点是资质有点低。2、高资质选择:选择资质成长度满的普通契灵,可选人鱼、夜明子等。甚至可选任意普通契灵不要该契灵技能。3、不合成:综合发现合雪狐后天马的综合面板基本不增加,不如把宝贵的仙兽名额留给别的宝宝。二、技能推荐招爆、强力、精准、增速、重
开年到现在也才一个多月,策划几乎次次更新都大改。而且每次改动都是想起一出是一出,完全没有章法,典型的水多了加面,面多了加水。一点都没有考虑玩家的利益,每次改动都让玩家辛辛苦苦养的宝宝成废品,玩家被耍的团团转。像我固定队这种三卡玩家根本没有多余的资源打造新的仙灵,排位实力大降。我相信离火现在90%玩家都只有一个养成好的仙灵,可经过策划这几轮折腾有几个玩家的仙灵还能用的,全成了废品。这么折腾下去游戏迟
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今天我讲一下目前瞬发的王者,桃饺。1、打书。必打的书有:招暴、隐身、莽撞、强力、报复、波动。可选的有溅射、专注、驱逐、精准、识破等等。总的来说就是什么暴力打什么,因为桃饺活不了太久,隐身是必打的,要不然拉出来,还没出手就倒下了。2、加点。这个毫无疑问,桃饺基本上没有血耐流的打法,肯定就是全魔即可。3、打法。这个是比较讲究的,因为现在桃饺是不能首发的,打打低端局可能还行,高端局是很容易被针对的
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