这游戏有没有一起玩的?来我帮会,一起啊
1、大刀从大神变成了小神,但还是神。大刀的2个强点反击和不屈,不屈还在2、剑小加强一波3、火拳刀之下,其他之上4、封小加强5、奶0提升,如沐春风根本没人用的,春风拂相当于加了200治疗量,有见过因为单奶少200血翻车的吗?这波加强就是搞笑的6、万灵转拳吧新神通主要还是澎湃对于pk的改变比较大,双封澎湃入场可以开八门封4个,其他的特效感觉没什么用,输出职业弄个追击特技物理
这些礼包又怎么开呢#离火之境 #离火之境手游 #离火之境攻略
想问下大佬。今天第四天 开48级。需不需要把三阶重铸石头买玩。洗三阶法器呢 目前有100多万离火币#离火之境 #离火之境攻略
😅
这次版本更新,万灵没有任何回调,甚至一点增强都没有。还在玩万灵的朋友估计都已经体验到了这个游戏的“高明”之处,反正我先说一个我已知的事实(给你们这群战斗策划听),我们区的拿了好多次乐斗第一且常年至少八强的万灵老板,上周乐斗直接连64强都进不去,你说搞不搞笑?改动思路:1、讲述万灵削弱前有哪些不平衡的点。2、相比同期其他职业应该如何做到平衡,但又保留特色。咱讲讲之前有何不平衡:1、菩提身
几家欢喜几家愁,只能默默看着别人秀神通,还好不能直接梭哈,不然感觉又要有一大批人跑路了
首先两辅助职业断崖式缺少,封系还好;奶连江湖闯关排名都不需要他,战场排名也是只需要一个辅助。策划不经过各活动去认真改版需要封奶的机制,反而直接选择无脑加强奶量来达到加强的效果。这操作sao到什么程度呢,等于没加强。也许只是你妖王变简单而已。其次拳头,拳头在各个pve活动的表现已经很出彩,基于上次巅峰双万灵的炸裂表演,策划选择一抬一降的sao操作,强的直接更离谱,弱的直接弱到深渊
一开始瞎改,改个大刀反击不屈,你又觉得太超模,直接把反击不屈删了,给火拳一样的灼烧改个流血不就行了,现在这样改的天赋有啥用,反击概率增加有什么用,还造成80%伤害,一夫当关也直接别带了,45战意还不如放两次30战意的浴火强袭,全是一拍脑袋想出来的绝活
经历三次平衡,次次砍剑。这次明面上是升了,实际加强了些不重要的。砍了巨重要的。斩铁pve实际效果直接屠龙砍。请问一下,剑已经这样了每次还在砍。笑死人还有万灵,pvp强势了一个赛季就跟剑一样砍得见不了人。你砍的同时加强别人万灵pve的强度也没人骂。次次改版,次次砍剑。ch真的6翻了。