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【快讯】失落城堡2 1.0正式版6月11日上线
失落城堡2官方发布1.0正式版宣传片,游戏将于6月11日正式结束抢先体验阶段,迎来完整版本。从抢先体验开启至今近两年,团队进行了多次迭代,新增关卡、武器、Boss、挑战以及大量优化。正式版将包含全新梦魇难度、终章故事、完善的武器刻印系统等内容,无论老玩家还是新猎人都可前往探索。城堡大门即将再次开启。信息来源:失落城堡2官方抢先体验跑了快两年,失落城堡2终于要出正式版了,梦魇难度加终章故事,内容
1.0正式版明日上线!两年EA终迎毕业
国产横版动作肉鸽失落城堡2的1.0正式版将于6月11日正式上线,结束长达两年的抢先体验阶段。游戏在EA期间累计销量已突破70万套。正式版将带来全面内容扩充:主线关卡从5关扩展至10关,Boss总数从11位增加至22位,宝藏数量从150多种增加至330多种,武器和盔甲总数超过450件。武器类型已扩展至9种,包括后续加入的火枪、幽影提灯和太刀,每种至少30把带有独立技能设计的武器。正式版将开放最终B
6.11启程!失落城堡2正式版终于来了
《失落城堡2》明日(6月11日)将正式登陆Steam,结束将近两年的抢先体验阶段。这款横版联机动作肉鸽由Hunter Studio开发,2024年7月开启EA测试,靠着扎实的四人闯关玩法拿到了七万多份销量,Steam好评率稳定在七成以上,很多老玩家一直等着完整结局上线。正式版的内容量基本翻了一倍,主线关卡从最初的5关扩到10关,Boss从11位涨到22位,宝藏道具超过330种,武器盔甲加起来4
《失落城堡2》 1.0正式版宣传片公开,定档6月11日
《失落城堡2》全新宣传片今日正式放出,游戏 1.0 正式版进入上线倒计时,这场奇幻冒险即将迎来完整篇章,消息一经公布便收获大量玩家关注。官方在宣传片中揭晓,正式版带来全方位内容更新,不仅追加全新关卡、武器与 BOSS,还上线了多样挑战玩法,同时对游戏整体体验进行海量优化调整。对于不同阶段的玩家而言,本次更新都有着十足看点,无论是一路相伴的老玩家、回归的老猎人,还是准备入坑的新玩家,都能收获全新乐
失落城堡2定档6.11上线!补齐城堡全部结局
国产肉鸽游戏《失落城堡2》官宣1.0正式版将于6月11日在Steam全平台上线,结束为期近两年的抢先体验阶段,全量新内容对已购玩家免费更新。自2024年7月开启EA至今,本作累计销量突破70万份,开发组Hunter Studio根据玩家反馈持续迭代,内容体量相较首发大幅扩容。关卡方面,主线流程从最初5张地图扩充至10关,BOSS数量从11名增至22名,装备与武器总量突破450件,随机词条宝藏从
还活着吗
还活着吗 告辞打扰了
真是个好游戏
是真的恶心啊。玩了快30年游戏了。除了当年剑灵无限测试无限放鸽子外,这游戏真的难崩。你如果在不停的更新新内容也就算了,一个小测试而已,测试完后半年没动静也是没谁了。
别想了,不是死了就是要往后推,端游马上就要发售了,现在手游做测试。难道是告诉你们我们手游很快就出来了,端游还是先别买。手游继续有动作,端游的发售肯定有影响,会两个平台都买的人少,我看估计今年能出都是玄,端游那个法师塔他现在是在被喷,真想手机上玩,买个端游上盖世。
失落1的噩梦模式,手残党就搞不了
失落2,我最多围观一下,应该不入坑了,失落1是在华为入的坑,确实好玩…… 无聊随便发个帖……
为什么手游没消息?
现在手游移植的定位就行gta6眼中的pc一样占比小没必要太同时。先在别的地方吃饱了再回头看手游的臭鱼烂虾。等到了吃的差不了。最后在来手游吃点饭后水果溜溜缝。这些做即时类游戏的厂商通病,现在的大部分人都时间都是碎片化的,不会有人天天背着pc到处跑。好不容下班了,人家凭什么玩一个小游戏?移动端的优势就是完美符合碎片化时间机制。想到就可以来一把 ᖰ⌯'▾'⌯ᖳ
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处