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评价
386
攻略
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铁匠日记2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.6
386个评价
全部评价
全部平台
带图
11
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
91
运行稳定性
66
玩法设计
8
广告频率
3
资源获取
2
音效音乐
2
操作体验
2
画面视觉
2
姑苏蓝氏曦臣哥哥
游戏时长 104 分钟后评价
附魔实在是太恶心了,钻石应该是放在边上才能加进去吧,反正很麻烦,一级一级宝石很难合成,而升级的那个石头又特别难获得,有点玩不太下去
风吟月颂 颂月吟风
玩过
不如一好玩我记得一可以把不需要的装备强行推销出去,我贼喜欢坑那两个兵哥,把堆起来的好装备推销卖给他们。现在不要就是不要,导致板子上可用格子越来越少,陷入恶性循环
day9
玩过
超级有趣味性和挑战性
ㅊㅌㅁ归属感(萌新杀手)
游戏时长 3 分钟后评价
太魔性了,终极版2048,莫名其妙合出两套铠甲😂
邂逅
游戏时长 3.2 小时后评价
装备架在哪啊
手机用户103981251
玩过
10年老玩家了,还不如原版,广告吃相难看,一直跳关不完
叶飞翔
玩过
为什么我的手机闪退
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
靈ling
玩过
点击广告无线跳,关都关不完
风殇
玩过
整整55天了,不知道为什么,在打造完那件最顶级的恒金装备后,我忽然觉得我的人生失去了目标。
他们都说我是帝国最伟大的铁匠,但我的痛苦又有谁懂,我每天要用最少150个回合来冶炼金属,而且我觉得特别对不起王国卫士,每次为了冶炼第二天的金属,总会把他留到深夜。
我忽然厌倦了这种生活,我要走了,再见!
从前有个皮卡丘
:
6666
KrazyLee
玩过
《Puzzle forge 2》是一款相对十分新颖的休闲益智游戏~我个人大概会给到7.5分。
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我个人十分喜欢这款游戏,在游戏中也沉迷了很长时间,但我不太倾向于喜欢就满星,不喜欢就一星的评分方式。
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玩法十分简单了,有点类似《三重镇》的玩法。三个相同的矿石可以合成高级矿石,两块相同的矿石配上模具可以合成武器部件,多个武器部件相连可以合成不同的武器装备。在6x5的区域内,尽可能的满足客人的需求~
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我先说说喜欢这款游戏的点:
1.碎片化时间,随时可停。(当然这是休闲游戏的共同优势)但是,这款游戏的玩法比一般游戏还碎片,每一步操作后停下都对游戏进程毫无影响,这就比较少了。
2.游戏结构设计是比较少见,以村庄的“天”作为关卡概念。每天结束后,可以升级,完成人物,商店补充道具等。好像RPG游戏,一场战役后,到达个村庄补给的概念。感觉很有趣。
3.玩家的目的是为了经营铁匠铺,天数越多越好,无尽模式游戏。
4.钱可以累计,每天尽可能的制作好的武器出售,可以积累更多的金钱,利于后面的经营。
5.合成部分的连击系统,是一个十分强大的爽点!
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吐槽
不给满星当然有槽可吐
1.本地化名称...铁匠迷情2....感觉会劝退无数玩家!
2.游戏中有很多极其让人觉得有趣的设定,比如:用过的区域会烧红暂时不能使用,要香肠的三兄弟,冒险的骑士等。但是,这些有趣反而在一定程度上成为了游戏的负担....玩家上手相比于一般休闲游戏来说我觉得过于复杂了。
3.像我这样长时间玩卡牌游戏的玩家来说,是十分喜欢武器属性的设定的,但是,对于手机游戏的玩家来说,休闲游戏有这么多的设定感觉就繁琐了。玩家很难有耐心去读大量的文字内容学习。需要在设定-引导-玩法上做出取舍。
4.一局游戏时间过长,玩家会有看不到结果的感受。一局游戏如果玩的比较出色,可能得玩5-6个小时。这个时间成本太高了。
5.想要玩好一局游戏,玩家需要在前期不停的积攒打折道具,还要再自己的背包中存放暂时没用的武器装备。操作上十分繁琐!
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个人感觉上是一款比较出彩,有自己个性的休闲游戏。但是,个人感觉设定的内容较多,需要了解时间较长,不适合纯休闲玩家。
对于休闲游戏来说,平时常玩一些卡牌游戏,或者是养成类休闲游戏玩家可以尝试。你一定会喜欢的~
银灰
:
同类游戏里,属于难度偏高的
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