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35
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7.5
35个评价
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带图
5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
游戏平衡
4
玩法设计
3
广告频率
2
运行稳定性
2
故事情节
1
氪金付费
1
手机用户44597693
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏id火车王,排行榜前几名玩家,说说感受。
游戏挺好玩也挺耐玩,喜欢roug类。
平衡性有待提高。个人觉着火车护符最强,各种武器(剑弓斧杖等)特效均可激活(当然不包括枪等),且容错率高,对装备要求不高,战斗力简直爆棚,也正是因为火车太厉害了,让其他护符显得很鸡肋,除连击外,其他护符➕保底才能赶上火车的强度。
地图有待开发。地图就两层,好不容易赶上一把凑齐了装备,还没爽到就结束了,不过瘾。
最后祝游戏越做越好,广告适度不讨人厌,可出个买断与广告并行,毕竟得活下去。
暮雪归处
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏性还不错,可惜来晚了,现在纯粹是个半成品,啥其他职业都体验不到😅
——
看到加了几个职业,重新下回来,一玩感觉职业基本没什么意义
苏昂
游戏时长 98 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第二难度怎么连boss弱点也减少了。主玩法师,伤害根本不够,波动在哪也没看出来。很抽象的游戏
月·战歌(choir of p
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本来都是没什么内涵和重复游玩的玩法,随机事件还搞那么恶俗下作,这种事做的难道还光彩吗🙄
骅仔
游戏时长 87 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
广告里有个小悠壁纸,根本关不掉,不管点哪里都会跳出来新的广告。本来还想好好玩一玩,退出看到正在下载的应用,我只想举报你,辣鸡游戏。
wuqingbo
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
啥时候更新?
xxgglll
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行 就是钻石来太慢不升上去有点难玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
吴子
游戏时长 4.8 小时
那种有点少,而且就就一页太少了。
牙白
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
被“运气小游戏”这个介绍吸引进来的,本质上一个围绕着摇奖机战斗的肉鸽游戏。无论是摇奖机还是骰子,随机性应该是游戏的快感所在,但是和我想象中有些不一样😂。
——一招鲜吃遍天——
游戏本质上是每回合你转一次转盘,转到的武器基数和武器附带的buff计算得出的分数就是你的伤害。武器攻击基数很好理解,就是各种buff的效果在没有个新手教程实际解说的情况下,就需要玩家自己学习了。
学习是不可能学习的,倍率方面玩不明白魔力,经常是有魔力和魔法书,打出的却是0伤害。99倍率的四个元素也难凑,索性就玩最简单易懂的防守反击流。反击叠层数,层数能整除以3的结果就是倍数,一手反击斧,玩的就是稳中求胜。
——角色很多但感觉大同小异——
职业众多,前期没金币解锁,初始只有个剑士能用,自带加一火车长度,这也是我用来通关1-6难度的角色,积分榜还能排个第八。感觉无论是战士还是法师,特点都不是那么明显,就是自带不同护身符的区别。护身符在游戏里还能升级和更换,就更一般了,特点为什么不做成固定属性。
护符的升级中有关于选择保留属性的时候,几个属性列表不仅无法查看自己保留的属性效果是什么,如果属性过多还不能左右滑动选择,实在是不方便。
——怎么没有无限模式——
说实话游戏有些地方真的很别扭。第一,每次升级的技能点最好马上用掉,别攒着等打不过才感叹忘了,而且技能点每加一次,最大生命值和装备分数就会互换位置,就两个属性加还总换位置。第二,每次随机事件的描述太过恶俗了,动不动就是屎尿和改造***,影响观感。第三,删除装备选项是不是太频繁了,能筹齐轮盘需要的25个装备都很勉强,更别提删除了,就是因为装备太难凑了,所以想玩构筑什么体系都没精力了,真就只能靠“运气”了。
——有广告,但我能接受——
游戏内有广告,时长在5秒到一分钟不等,仅一次,在商店能通过看广告获得15金币,死亡可以看广告复活。前期本身就缺钱,后期只有金币关才给金币,所以在游戏中钱的价值甚至大于血量,基本上商店这个15金币广告是必看的。
——总结——
总体来说是可以推荐的,体验体验玩法。但是需要学习成本,很多地方达不到爽玩的程度,免安装也总觉得是在玩微信小游戏。(感觉能往那方面发展发展)
试玩于2024.09.22
ooo
玩过
全角色最高难度通关了,基本都能到2000分左右,个人感觉法师和枪豪自带武器比较难用。终点boss血量高,基础武器分肯定不行,需要跑分升级机制,但是玩熟练之后又比较套路化(比如四元素和筑基流),显得火车天赋异常强。还有职业道具平衡还差点,总体还是挺好玩的
官方
前双
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