好有意思啊😌
我我我,刚刚做好的,不要说我呀QWQ
这两个月孩子快魔怔了吧
图片里的角色叫“威士忌酸”。第一个问题部位是脚腕处:左脚腕的类似旋转轴部位,调整脚腕时会形变,以及右脚后跟的位置,让脚尖上抬时存在扯模型面的情况,可能是权重绑定的问题。第二个问题部位是膝关节处:如果没猜错,此角色膝盖一下均为机械肢体,如果是这样膝盖处会扭曲变形,感觉还是比较奇怪的。希望有空能考量这些问题
冷脸萌牛逼
1.手办选择的ui改一下,手办现在很多,现在的ui找一个手办要往下滑很久,缩小下名字面积改成双列更方便切换手办。2.读取官方动作,有些手办就一个动作,可以把所有动作都整合放一起,记为“全部”放在官方动作的卡斯缇娜名字前面,随机读取动作可以选择从全部或角色单人动作那里随机。3.自制动作也加个整合,这样选取动作会更方便,每次都要先点角色名再点动作太繁琐了。还有上次大更新把我之前搞的自制动作丢失了,
哐哐一顿拍,评价一下😋
这角色分支怎么整的像亚种一样,而且个别变体服装看着很怪,如果不去刻意调节体型就导致看着很别扭,虽然也捏了两张勉强看得过去的水仙图吧,但更大的感觉还是两个完全不同的人,以及晓萌的亚种名字好像起错了
我去这游戏对我这种多肢xp的太友好了,就是不能多叠几个