聆天正篇主线任务:秘地苏醒,没地图提示做不了
给游戏大大的建议!技能表现上的加强!这样的物件可可爱爱、
首先技能打击感要加强:打击感、无非就是打击对象的反馈:被打击对象的浮空、僵直、反弹、微距后退、(比如这只大象晏甲单膝跪地、摇晃、)倒地或者模拟被打后的各种姿势和肢体表现、!还有气场对环境影响的模拟。 技能气势表现:就拿小奶妈说,给角色加一定的起手式或肢体动作或身法!在释放技能时用粒子特效渲染表现出角色的气场,比如说聚气、爆气、引动空间气场扭曲,或是风象,或是寒气弥漫散布、或是爆气引起小范围环境共鸣
:
确实,之前玩总感觉战斗差了那么点意思,还是你分析的好,可以直接官方反馈一波
风景的画风和画质算得上满意了
希望植被🌱花草什么的再打磨打磨感觉有点少!植被密度可以自行设置#此间山海TapTap测试版
:
这游戏画面玩法是顶级的,外观特效特别牛逼,打击感吊炸天,地图非常大。比那什么原什么逆什么燕强太多了,真的好厉害,现在的主流游戏次间山海。简直是跨时代的作品
画风、建模、画质、流畅度、整体素质还不错!技能和玩法单调
#此间山海TapTap测试版 游戏整体表现不错,有点剑网三端游的渲染风格,很喜欢。流畅度能接受,毕竟渲染效果在那。要喷我的人直接怼我脸上来[表情_捂脸哭]!因为我觉得不错,我不管别人脸色!毕竟我穷没吃过好的[表情_尬笑] 希望加强技能表现!还有玩法加强!主线任务精简一些!要么感人的、要么轻松愉快的、搞得主线任务很无聊[表情_尬笑] 希望加入世界大地图刷怪、寻宝有一定几率出紫色的玩法!这样会让整个游
:
技能单调?我其实并不希望这游戏像逆水寒那样在门派上面大搞养成这种东西,玩起来太累,跟不上进度很难进队,技能简单点说明出伤简单,没那么多复杂的东西团长也不大会一直盯着秒伤面板看,而且这游戏没有AI打本(能单人进本)。
少女体型要来了!还有大量新宠物!
😝没想到这次二测这么给力!内容丰富了好多,😍还有很多漂亮的时装,🐔宠物系统也是非常有趣,可以捉各种奇珍异兽,还有野生的坐骑可以捉哈哈哈!😆趁现在二测可以随便玩,兄弟们赶紧冲啊! #此间山海 #此间山海TapTap测试版 #发现好游戏
:
真的好像同时抄袭了逆水寒和燕云的PRO max版








