这是bug吗?点进去没反应 下面黑框有超迷你字看不清
录制了个教程视频, 字幕加配音1. 完善了情感系统中关于情感状态的设计, 引入了新的情感指示物掉落机制同时极大降低了自然生物死亡时悔恨的掉落概率2. 完善了新手教程的文本说明3. 引入了纸飞机, 罗盘, 心理阴影, 曙光以及相关的功能与剧情4. 修复了配方材料图的缩放问题5. 修复了传送锁定的回归错误6. 修复了镰刀贴图反向的缺陷7. 调整了主要配角的数值8. 阳光与心雨会随时间变
这次更新主要是在做新项目的时候决定沿用老项目的战斗系统以及很多内容, 然后更新引擎的同时将游戏的部分内容也进行了更新, 包括把战斗系统中之前想改但没改的部分改了, 图片展示了这些更新内容:1. 左上角,单位的头顶,以及右上角还有下侧的新UI效果, 虚拟摇杆以及按钮都进行了更新2. 随情感状态变化而变化的天气系统(悲伤对应下雨, 后续可能会加一个"心雨"成就吧, 想起来再说)3. 情感状态会通
1.个人没玩多少时间,且很快测试就停了。2.情绪系统有新意,支持。3.操作有点劝退,可以收集下意见改改吧。
离散之心1.2.0+战斗系统演示 主要演示了远程武器, 随从配合 PC试玩版已经发布 #单机游戏 #发现好游戏 #steam游戏
操作系统好劝退,控杆移位就算了,互交没独立键,点NPC老是把NPC给揍了
根本打不开
目前已经不再增加新功能, 原本打算周日发布的, 现在估计还得推迟一到两天考虑到有数名测试玩家反馈操作不便的情况, 以及我们测试过程的暴露一些比较严重的缺陷(已经提交审核)耽搁了一阵子.后面会重点改进一下Android上面的操作:1. 尽量做到不会误触2. 各种操作方便输入PS: 若对操作方面还有任何建议, 这段时间是最好的发表时机, 明天一早我们会整理一遍, 开始这部分工作.
战斗,爽!npc?杀!哥布林?杀!史莱姆?杀!这是什么?行商?杀一下试试,这是什么?新手教程?杀一下试试