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上次玩了一下没啥意思
在网易自研2.5D沙盒模拟竞技手游《代号:Alive》里,丰富的道具、装备让玩家们能根据实际情况组合衍生出多姿多彩的对敌战术。敌人残血想跑?空间钩锁抓回来!自己寡不敌众?反手扔出喷气手套,伤害敌人的同时快速后退一段距离,整备完毕再战一场!不做伏地魔、充分享受游戏乐趣,丰富的道具、武器与装备,让你用各种姿势均能在游戏中获胜!想要第一时间知道测试信息?立即登录官网 http://game.163.c
网易自研2.5D沙盒模拟竞技手游《代号:Alive》首次技术封测已顺利完结,回顾过去11天的首测之旅,超过2万名玩家在“吃鸡”大战乐此不疲,两个字来形容最深刻的感受:轻松!不怕落地成盒,休闲玩家也能优哉游哉地吃鸡!不信?一起来看。目前,开发组成员正在加紧安卓版本的开发与适配工作,下一轮测试预约通道现已开启!立即登录官网 http://game.163.com/alive/ ,预约测试资格!视角
网易自研2.5D沙盒模拟竞技手游《代号:Alive》技术封测火热进行中,勇者们汇聚这个1000屏的广阔孤岛上,抗击万年来最大的威胁!想获得孤岛先锋测试资格、加入这场新颖的海岛试炼之中?产品预约目前已经正式开启!在此之前,就让我们一起来看看《代号:Alive》全新曝光的CG,了解一下这场试炼背后的独特故事吧!没错,俯视视角的吃鸡游戏来了!《代号:Alive》将会是吃鸡游戏的一次新的尝试——玩家们
作为网易自研2.5D沙盒模拟竞技手游,《代号:Alive》在首次精英测试开启之后便以2.5D视角、轻卡通写实画风、丰富的武器道具系统、不同于传统“吃鸡”手游的乐趣体验而广受关注。借2017网易游戏年度盛典之机,《代号:Alive》不仅亮相盛典,同时游戏制作人还接受了多家媒体专访,道出了游戏研发背后的故事与开发理念,为关注游戏的玩家们带来了第一手内部信息!2.5D的抉择,打造不一样的“吃鸡”乐
感觉游戏还可以进一步加入道具,可以加入可以跳跃的道具,居合刀个人觉得特别强…觉得空投似乎没有什么意义,因为空投下来的东西都没什么意义...要不要一样...感觉好尴尬...装备平衡感觉还需要提高