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186
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武侠黎明
测试
9.0
Hi,Tapper
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近期趋势
9.0
186个评价
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带图
4
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
37
物超所值
15
轻松护肝
10
运行稳定性
13
玩法设计
4
UI设计
3
日常肝度
2
氪金付费
2
操作体验
1
画面视觉
1
游戏平衡
1
寰宇
游戏时长 7.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
作为一个新入坑mud类游戏的新人,我认为这个游戏——《武侠黎明》可能是目前市面上更新最勤快内容最优质玩家体验最好的了。
它舍弃了以往mud类繁琐的指令在不降低可玩性的前提下使新人们的学习成本降至最低,同时也保留了该类游戏最大的乐趣使用文字描绘一个大家心中的笑傲江湖。这在其它mud中是很少看到的。
同时,这款游戏的社交属性也是十分鲜明的特点,在评论区中永远可以向潜水的老登们提问,他们也相当乐意为你答疑解惑长此以往你也会很快从小虾米进化为武林神话(变态老登busi
总而言之,这是一款开放包容互相成就的休闲游戏。
对了选了什么门派一定要买定离手,觉得现在弱也没关系多和巫师反映,会加强的,应该。
沧笙踏歌
游戏时长 13.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行,我也是玩了蛮多年mud的了,书剑,泥潭,西游,北大等等我都玩过,这里的话已经简化很多了,至少指令是基本不用打了,群里的大佬也很愿意回答问题,氛围还是很好的,可惜的就是现在mud一如既往的人少。这里还是很好的,没有删删减减啥的,也不算很氪。
不过这里的话是不推荐不停换门派,换了就会清空原来的武功,不过升级的东西会返还回来还是很好的,具体百分比我没仔细看。
数值我刚玩就不提了,然后就是新手推荐哪个门派,个人比较推荐华山,总体难度比丐帮简单不少,起码学了点东西就能学九剑,然后就能用技能打怪,至少我觉得,反正欢迎来玩啊,不用打指令就已经很适合新人了。
monogreen
:
我丐帮相当的不服
手机用户8001297
游戏时长 10 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
新人第一次成功入坑的一款mud游戏,喜欢武侠题材,也喜欢高自由度和剧情,曾经几次试图入坑mud但进去后都只感觉一头雾水,两个字,迷茫,不知道该干什么,不知道能做什么。各种指令完全搞不懂。这个不一样。进去有详细的新手引导。直接给选了两个强力门派(虽然我没选)。而且也没有什么奇奇怪怪的指令,就像正常游戏一样点点点就可以了。在这还要感谢一下我的师父-长琴无焰。一进游戏就非常热情的要教我玩。而且是手把手的不厌其烦的一点点教。师门还是个大家庭,大家友善又风趣。游戏里的大佬都很和善,有问题基本都会认真解答。而且先入坑的大佬们大都会友善的让资源,这你敢信?!!游戏开服时间也短 刚几个月 正是前辈们把雷踩的差不多了,萌新可以闭眼入的状态,冲啊!!!
胡家第七代传人
游戏时长 114 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这类游戏从大学时代就开始玩了,选的雪山,手动师门,1000次给个九转。后面陆陆续续在玩,中间最长的玩了2年多。现在有一个把指令全都做到了平常行为动作里面,对新人来讲很友好,也能很好的上手。里面门派也很多,有很多选择性,总有一个门派让人心意。胡家百胜刀法是我心头好。
🎛️数值合理性:
前期门派存在梯度,后面倒无所谓了,巫师也很努力
💰肝氪度:
相对以前的,现在肝度很好了,大概半小时能做完大部分福利活动,定点活动看自己时间安排了
手机用户74606667
:
好
User193413328
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1、无传统指令,有新手指引,便于初次尝试MUD的新人。
2、没有替代一切的氪金武学,巫师也在努力平衡各门派间的武学差异,希望能真正做到百家争鸣。
3、提些建议:已出的有哪些活动,最好也增加到副本提醒里,如每日太玄,挖宝,运镖这些。还有替代指令任务还是要继续优化 有些需要重复操作的地方,譬如吃药、开宝箱,没有指令确实不太便利。
陈小僧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常好玩 文字游戏天花板。不肝不氪。老玩家非常热情 经常给东西 很多年没有原创了 设计新颖 运营组非常肝 更新力度大 喜欢中国风武侠的可以尝试 可以稳定玩 新手强烈推荐丐帮 18掌一出 秒天秒地 少林乐趣多 玩这两个门派的 游戏里找我 包教包会 包资源 吾有葵阳宝典一本 留待有缘人
清河先生
游戏时长 22.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
对比其他mud,减掉了指令,对新手来说友好了很多;
💰肝氪度:
可以在线挂机,也可以离线挂机,这点真的nice!同时也有每日副本和活动,应该说丰俭由人吧,我比较咸鱼,挂机多一些。氪佬可以去抽奖,零充目前来看也没什么问题;
🌃画面音乐:
还是比较简洁的,部分布局可能后续看需求再优化吧,战斗信息滚动太快
玄逍
:
游戏字体都好小,点的费劲看着难受
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ひむら けんしん
游戏时长 37.9 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
给巫师们打个五星好评,这款mud已经是十分容易上手十分适合新人的mud了,又新又古老,新的是界面引擎,古老的是基于老争锋的源码做的改进,保留低数值,侧重策略的战斗,不是无脑秒人的高数值膨胀服。尽管门派之间依旧不平衡,但是更新会越来越侧重平衡这点,是毋庸置疑的。
说到这里,就不得不提氪金方面了的问题了,如果你是氪佬,除非大氪佬,否则很难有什么很大的提升,平民玩家依旧有一战之力,所有人都有游戏体验,氪佬也很难秒你,更多的是门派之间的克制,选错了门派也没关系,洗心重选门派可以返还所有消耗的潜能,可以无损的体验更多的门派,你说重修这段时间拖进度,诶,这服采用的是赛季制,前三个月第一赛季大伙等级上限最多300级,你可以放心的追进度,新建立的账号距离开服时间越久远,追赶机制提供的潜能经验也越多。
如果你是个对mud一无所知的萌新,那么群里良好的氛围,以及游戏聊天频道跟q群频道互通的优点,可以帮助你无论在游戏里提问或者在群里提问,都大概率有人会为你解惑,而且还有不少人喜欢收徒,萌新最好还是拜个师傅,一对一教培,有问题就提问,不过这里我想对萌新说的是游戏界面按钮比较多,你可以尝试每个都点点,或许许多问题自己也能在摸索中明白。
接上文,界面按钮多,是因为mud去指令化的结果,对于萌新来说除了适应UI之外,我认为巫师也应该继续在这方面的引导进行优化,使其能更加简洁上手。
很久没有写过长评了,总之我对巫师团队还是充满了信心的,十分建议喜欢mud喜欢武侠的,或者仅仅只是找游戏玩的,都可以来试试
大头爸
:
游戏超赞👍,给巫师点赞👍游戏内容丰富,氛围好,可玩性高,帅!
两城
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
非常好玩,而且氛围很活跃,对新手是极其的友好,虽然看起来可能有点复杂,但是那种摸索的感觉是很好的。
monogreen
游戏时长 134 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
应该是很新的mud手游版本了吧,完全不需要指令,保留了武侠mud游戏的精髓体验。
上手比较简单,福利也很好,更新频繁,试过不少mud手游,这个值得推荐一下!一起来玩,我是丐帮胡半仙。
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