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挺好玩的,需要不断的变化搭配,很耐玩
游戏还不错,不过发展空间很大
这个游戏也玩了两天了,很喜欢这种武侠风自走棋,大体感受就是游戏刚出来,内容还需要丰富,相信会越来越好
对局中经脉等级的升级节奏
先说说武学升金(9个同样的武学)的容易程度,绿和蓝品质差不多,接着就是白色品质,然后就是紫色品质,最后才是橙色品质。绿、蓝>白>紫>橙。武学升级银(3个同样的武学)一般都能达成,就不细说了。为什么白反而比绿和蓝难升金呢?从概率来说,白武学前期虽然概率高,但是经脉等级哪怕不主动升级,4级前都比较容易自动升级,前面还没足够的红玉刷新。每个武学的羁绊有两种,一种是门派,一种是路数(后续再写写路数)
进不去
一直转圈圈,进不去几个意思
啥玩意儿,下载半天打不开,浪费我流量
相当好玩 有意思 要研究 其乐无穷
新手攻略0816
1先领礼包码。开服通用礼包码:342zcztc、82hwip5o进群问管理三个礼包tap里的签到礼包2点主界面右上角元宝后面加号,输入兑换侠客:换出场角色的地方,点右边出战可以更换,每个角色不同效果参悟:抽卡的地方。@右下角可以看卡池里具体有啥。目前卡池出 武学 和 桩子 两种卡,桩子不能打架,除了金桩子攒三个一样的换三合一卡券,其它都换成经验给武学卡升级。@2、3出武学也出桩子,
玩了一会 很好玩 也没有说的那么对新手不友好!
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欢迎你们来到寸心的武侠世界!这是一款卡牌策略对战手游,主要包含:武学匹配对抗(另类自走棋)和江湖闯荡(超轻度SLG)两大玩法。在不断的对局和闯关中,您将成为武学泰斗(天梯)和武林命运的推动者(剧情)。1.游戏模式客栈对决:采用段位匹配系统,类似于自走棋体验。玩家将根据自身实力与AI对手及其他玩家的镜像进行策略对战。上阵的武学将激活独特的门派与经脉羁绊,增强自身实力。目前因玩家基数较小,主要对战
游戏回档,官方没有说法吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处