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公会晶片加满是50%爆伤,
头和嘴附魔狂热,各10%爆伤,
各种卡片存入10%爆伤,
小符文24%爆伤,
其他装备/影子第三属性刷爆伤
策划看到麻烦平衡一下正式服
正式服差不多有2年没有职业平衡过了,麻烦提升一下老职业技能倍率和落后的被动,部分老英雄也需要优化一下,同一个人同样配置,老职业和英雄差6-8倍的伤害,数值差太多了,以前好歹也时不时平衡!飞艇版本也就差2-3倍,现在差距有点大了,望尽快平衡一下!大家有什么平衡建议可以在下面回复!谢谢

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討論好熱烈 不過沒什麼用就是了 因為會改早改了 凜魄就是告訴你 我不想加強老職業
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几点给你分析一下,就拿卡卡做对比。
1.
天使:随机给队友,时间段,无法固定一个人,无法常驻,增加30%技能伤害为我方增伤池,有稀释,实际收益达不到30%。
卡卡:直接给怪挂厄运,全队享受30%的增伤,时间常驻。且这30%在单独的易伤乘区,不受我方增伤池影响,收益很大。
2.
天使的霸体是单独的。
卡卡的霸体是全队享受。
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用模拟器,同步器的零氪挂件基本都会被封,还没被封估计是时间未到,杀猪盘懂的都懂!






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