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两个联动被遗忘了。杰诺斯的第4技能叠满要站桩打30秒,简直丧心病狂。1%改成5%都不过分,叠满还需要站桩6秒呢。再给个不用上机甲就更合理了。琦玉的被动最好加上使用连续攻击的时候增加60%的双免,第1技能要是能给个有视防御的暴击更好。第4技能把那些乱七八糟的小招式双龙摆尾什么的都去掉,换成ab拳,把概率调低。
法爷秒伤两亿,枪骑200万,大师三惊人的平衡性。
如题,5条金记忆,全身15四词条枪骑用同是一起出的大师三,打提督秒伤只有顶级法爷的1%。这数值怎么做出来的。这增强50%有用吗,增强500%都是纯废物啊。
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装备卡片记忆什么的差远了 料理也没吃
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肉艾斯的逻辑是他那个几秒一次的防异常盾,以及高移速和一定的输出,所以在66这种人比较少的场合有一定优势,但对方要是有两个猫轮流变菜就不行,或者对方会玩,找个什么异常技能先破了盾再变菜。巅峰这种,异常满天飞的场合就无名比较合适,无名的逻辑是需要反隐+洞察卡,或者硬打死分身显形。当然被艾斯吹下来也是个办法。所以要看无名走位够不够骚气,硬冲不行了




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