另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。 首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合
法系英雄多吗?
现有物理英雄:魔剑 天使 卡卡 猫神 无名 芬里尔 阳光 忽克连 白星 雷神 光头11个 贝尔现在也只能走敏爆流 1外加副本爽了好久的“辉煌帝” 现有法系英雄:龙妈 海拉 大蛇 莎拉 梦罗克 卡普拉 杰诺斯 魔导 小当家 莎拉 艾丝 11个 加上准备出的奥斯卡才12个连出后才持平啊,之前怎么物理英雄大家有觉得多吗 现在体会到以前连出物理英雄法系玩家的心情吗? 历史补充:pve 方面 从猎人
时空龙攻略:操控时间的把戏
前言 体验过艾丝的pve爆炸输出后,看谁都是插标卖首.时空龙主打的生命流失伤害,在pve无条件衰减,成为倒数的存在.而在pvp环境里成为一流的高手,令人防不胜防.这种极大的反差实属罕见(编辑时间为11.16-11.17,测试内容均为测试服)正文时空龙身为贤者的第二个英雄职业,习得了控制和生命流失伤害,身上有大量老贤者的影子.招牌是将魔法伤害"转化"为生命流失和时间停滞的控制
法系推荐-艾丝-良心的全面型英雄
<写在前面> RO联动《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》,女主艾丝.华伦斯坦 是一名剑姬(没错,又是一个用剑的法系联动)。动画中女主擅长高速斩击和速攻,游戏里改动为法系技能为主,去掉了高速斩击的角色特点(可能给贝尔了),保留了风系魔法属性和瞬间提升战斗能力的特点。 测试服第一版剑姬艾丝,属实超模到天上了,数据爆炸(约6倍光头伤害),造成这个的原因有吃火种遗物效果同时也享受到职业buff非人族增
现在的GVG已经变成人情世故
玩这个游戏的人来来去去就那些,大公会之间也都有联络,你哪条战线,他哪条战线,大家和和气气的拿赛季奖励。但有个问题现在的战线数量从S1的18条缩到了S10的16条,我也不知道是因为什么原因会导致战线数量减少。但如果继续减少下去,现在的和平景象必被打破。心动你不要搞事情啊,天天打架的游戏哪里会有爱
贝尔攻略来了!物法都有哦!
物理敏爆:普攻,爆伤,单体,体型堆就完事儿了。英雄一击:吃普攻加成,爆伤,单体,双攻,体型。基本不吃技能伤害加成。不吃魔免和魔防。所以堆爆伤,物伤,单体,体型,种族,而且吃对属性魔物增伤。法系敏爆:分两种,第一种是单体敏爆,靠特性附带的一次100%魔法伤害,这个和物理敏爆差不多,吃普攻加成,不吃技能伤害加成。第二种是范围
谢谢心动出手
一些大佬利用一些规则企图赢得66比赛,这无可厚非,但是这严重破坏游戏平衡,策划这一波是让大家差距缩小,但是一些人依然有霸服路线,企图使用物品差来制衡敌人,不管这些魂灵是抢去销毁还是自己偷渡,都严重破坏游戏平衡,11刷金我可以不说,你影响我游戏体验,这不是只让你自己玩游戏吗,这样下去游戏玩家都走完了你自己打66吗,不研究职业特性,技能,技术,反而利用漏洞,可以,玩家越来越少,你们自己玩单机吧,魂灵也
一起攻克混乱时空-噩梦。有兴趣的加vx:mr-roson
龙妈的「龙之女王」请策划来看一看
目前下水道龙妈在野外几乎没有人使用,PVP更是被拒绝接收。 奥斯卡的被动需要队友为「龙族」,但龙妈的设定却存在不合理之处:• 龙妈本身就是龙族,却在日常被视为人族 🤔• 必须透过技能才能「变成龙族」8秒秒秒……这逻辑非常奇怪。 👉 就好像我本来是人族,但日常却被算成动物族(再氪我是猫),需要用技能才能视为人族。• 龙妈的「诸神黄昏」只持续8秒⏳,而且变为龙族的只有自己,龙之族民依然被算成
关于【魂灵之眼】的一些看法
在年终钜惠活动之前,魂眼预购大约是300多年终钜惠活动开启后,预购数量从400到600、900,甚至直接过千,试问这里面有多少正常玩家?虽然魂眼早期价值过E,被官方介入调整为上限6000W,算一个玩家三个角色抢购也就3手,100多人肯定是正常的,从而推演1000多手(小号一般不会开三个角色,算一手一个账号),这里可是出动了600多个号干预市场了!钜惠活动150鱼干可以兑换一个魂眼,相信也有不
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处