塑造你的大道之路:《天敌对战》大道功能意见征集
道友们好!以下是我们目前规划的17条大道的简要信息,包括每条大道的核心理念、主要属性和可能的特殊效果。我们希望这些信息能激发你们的想象力,期待听到你们的想法和建议!
大道系统核心机制
选择限制:每位道友只能选择3条大道。
功法契合:选择大道后,与大道不符的功法强度将被降低。(具体待定)
大道温养:可通过特定材料温养大道,提升大道等级。(材料详见群文件中材料文档的合成材料)
属性提升:大道等级提升会

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1 希望在升级过程会解锁特殊体质 木灵体 青帝长生体之类的这些体质含有特殊效果。2建议材料应该打副本爆出材料 或者通过特色活动获取 ,不加入随机元素 大道可以加入瓶颈有几率突破下一境界失败 ,返还一半材料。3建议不契合的功法强度降低一半。4我认为大道应该相生相克 例如火应该就克制木 火可以带个减少回血加成的特效,这样选择更多样化 玩法更多 也可以通过大道互补弥补不足之处。5大道应该分1到10级 根据修仙境界来规范大道等级 例如炼虚期只能1级大道 合体期2级大道 以此类推 正常修仙应该和境界息息相关。境界越高可以解锁更强大的特效和技能。6大道应该像我上面提到的相生相克 例如火克木 水克火 木和水组合一起 就不怕火了
已经到底了





