纪念文明大爆炸离开的日子
哎呀,转眼游戏已经关了一个来月了,整整四年,1460个日夜的陪伴,终于还是结束了,不是不是觉得他多好玩,也许只是养成一种生活的习惯,成为生活一部分,但是当他离开以后,依然还是挺想念他的,怀念大家以前在论坛灌水,聊天,讨论怎么玩的日子?怀念大家在微信群里说自己发展的经历。
再在此,我祭奠他,不知道还有多少人记得大爆炸了,记得这个曾经陪伴我们这些年默默无闻的游戏
现在我在玩雷神战记也是用收菜的,不花钱

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天天哪,这个游戏居然关服了,我记得我19年的时候在玩,后来玩到了古典时代就弃游了。这几天秋天的感觉好明显。突然又想起来游戏里的一句话“一夜凉意沁胸,我秋天了”。找了老半天,没想到居然已经关服了。
同样兵力上限,同样兵种等级,全矛兵真的能压着盾骑1:9打吗?
相关伟人全6星的状态下。
请看这个作战能力差
附加一张本人伟人列表,因为老说伟人对矛兵战斗能力加成挺多的,我怎么感受不到呢
贝多芬也是满星,这样就齐全了

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可以,哪怕矛兵略少于骑兵,但是前提是你最好有岳飞。因为岳飞让毛兵队骑兵的命中率达到100%。
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未来五周保底和商店伟人军事 亚力山大, 拿破仑政治 屋大维, 屈原经济 可可香奈儿, 所罗门王艺术 梵高, 李白科技 伽利略, 亚里士多德
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古币还没收集完不是,全3星还能继续刷出土年限[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
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你现在不用卡,你要卡也考虑在电器时代进入在原子前卡一下。没错,他的快乐度需求很多,但是你别忘了另外一个道理,就是你的人口越多,同一时间内产生的物资越多,你造的还快呢,尤其是前期造人还是比较容易的,不像后期你10亿人口变11亿,需要创造人的时间很长,但是只能提升10%生产力,但是你1,000万到2,000万人口就升的很容易,但是你的生产效率却翻了100%,假设你从1,000万升到了5,000万了,你的效率提升了400%。所以在前期适当的莽撞人口绝对是有非常大的好处,没有个8亿人口,我绝对不建议你进入原子,我强烈建议你在进园子前人口达到8亿以上,越多越好10亿都可以,然后把原子二以前的所有基础生产要求都达到。这样的话你进入原子会舒服很多,专心来制造铀矿,后期制造铝矿,不然的话进来也是度日如年很难受。
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这个游戏前十有啥意义?你觉得呢?我看都不看,自己混时间的
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有人以前算过,反正是造的越多成本越高,所以像有的低级的民居,你也可以大量的造。毕竟那也加人口。同类的话,在前期的话,低级的仓库和物资仓库也可以大量的造,也可以分担你后面的建造成本。总体来说吧,那10亿人口以前吧,人口和建造的这个产出来说,绝对是人口越多越合适,嗯,到了一定比例,比如说15亿这样的以后造一次人口,就算你有达尔文,那也是一次要接近上千b了。那个时候在一味的盲目造人口,其实获得的成效就明显下降了,因为16亿人口比15亿人口每天都产出资源,多5%,但是你要维持他的话需要造的房屋啊,快乐度足够在同一时间段内把你很多其他的需求充起来了。但是随着时间的流逝,比如说一年时间的话,那必然还是人口多的占优势,但是你核算一下吧每天比你多5%,那100天就比你多出5天的产量,仔细想想100天就差5天,何必呢。所以这个游戏方为了限制你盲目的不听报人口,他有这样对应的限制,所以说。这个游戏里一切都有度,超那个度必然不平衡。但是相对于10亿以下的人口来说,还是人多占优势,你11亿人就比10亿人每天都产出10%,12亿人就比你10亿人每天都产生20%以此类推,它差别还是很大的。并且这个平衡会维持很久,也说在十一六亿人口以前几个,你不用考虑这个平衡性,多造人就对了,但是再到后面就看你个人的实际情况了,要佛系的玩家,其实十五六亿人口就可以停下来慢慢造自己的建筑,根本就没必要再盲目的往上升了,如果你是追求那种极限发展,然后基础已经造的差不多的话,确实可以推进人口。但是这两者的前提都是你的科技并不停顿,一直往前发展不能说因为为了盲目发展人口,科技就停顿了,当然了,在电器时代卡时代这点不算在内,因为大多数新手在进入电器跨向原子的时候必然给卡一下,不卡,以后进来太痛苦了。











