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文明大爆炸
『 花落ヽ莫相离 』
青铜时代是不是用铜比较多
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先上结论:人口和时代两者动态平衡,竞技延迟于前两者平衡后升级(不想冒风险就卡竞技)。人口和时代两条发展线很清晰的。如果全堆人口路线,随时都是满资源, 此时消耗资源只有去战斗,但战斗一来cd太长二来损伤并不大,造成所消耗资源并不多,此时爆仓,人口生产收益停止,人也只有眼巴巴地等待土地增长,更别说晚上睡觉除了土地增长有收益,其他都是0。如果全堆时代,人口不够,又会造成仓库过大,人等待缓慢的资源增速满仓库才行动(比如此刻的我)。综上,其实应该根据自己时间情况去分配,去动态平衡。比如我现在就是白天 人口资源收益必须1小时内全部满仓库去点一个科技,因为我白天时间充裕,偶尔就可以点下行动。到了快睡觉之前,就调整人口收益7小时满仓库,这样醒来满仓库,又可以行动。唠叨完毕,欢迎交流😃
保尔喝茶金
加人口升级城镇级别
LastOne
也有很小几率本干死我刚才打的一把最后1300矛对上900多骑兵了我心想 又稳了 结果剧情大翻转 我1300矛被秒杀 按在地上摩擦最后电脑还剩下800骑兵尼玛我都懵逼了
LastOne
完好 平稳 流畅其实 我是模拟器 手机不知道
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按一下满仓预览就知道了 所有资源到达满仓的时间变相同
心之所想,心之所向
服务器果然又炸了,昨天才扩容一波,今天就炸了