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皮革储存量怎么增加 皮革是增加猎人小屋??
日常午休!
日常爆炸第三波
日常爆炸第三波启动
大王卡免流吗
问一下
其实…骑兵有点水(ˊo̶̶̷ᴗo̶̶̷`)
3000毛盾能干翻3000骑兵。。。没匹配到3000骑截图。。。之前打过和我差不多人数的,对面基本三分之二的骑兵。。然后好像我死了才不到三分之一。。。全换了。。。。血赚( づ ωど)基本最惨就下面一次了
炸服,开始了!!!!!
老样子
飞船科技bug
科研点上限是5000可研究科技最低需求是6000 是不是给解决一下
欢乐
怎么让人口的欢乐变高
_(:з」∠)_一点怨念和一点建议
农民需求过多什么的倒是无所谓了,毕竟远古部落,这个产量很正常,我的怨念主要是针对人口招募需要的食物,前期还没没什么感觉,后期就感觉这个量有点恐怖了,一个空闲人口5000多食物……emmmmmm,我觉得不行,这样搞的话,后期战斗系统的限制应该不是战斗次数和产兵的资源,而是生产人口的食物需求,就感觉……限制有点大了,我个人建议,空闲人口的招募能不能改一下公式,招募人口的价格不要根据曾经达到的最大人口
乐谱怎么用
点了屁用没有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处