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刃神攻略
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刃神:格雷恩
毒系主C,除了斩月外唯一的UP主C,因为UP在设定时就会比普通的刃强所以格雷恩肯定弱不了,由于强大的0星被动可以玩攻强流或者破坏流 被动 0星被动:眼花缭乱一大堆,积累【巡游值】进入【围剿】状态,对中毒敌人会额外积攒【巡游值】(每次3点),引爆后一段时间的攻击都视为命中中毒敌人,引爆额外获得【巡游值】,最重要的是【围剿】状态获得100%幻影并且破坏值提升100%,一个被动伤害翻倍,不论是走攻强还是
刃境实力排名一览 刃境强力刃神推荐
#刃境创作征集令 刃境实力排名一览分享给大家,这样后面大家去抽刃神的时候就知道自己主要去抽谁了,当然如果大家想要在游戏中找到一个合适的角色,其实目前以下的这些角色在强度上面都是经过认证的,大家可以一起来查看下面有没有自己一直关注的角色哦。 狼哀:这个角色的被动技能与暴击契合程度很高,为战斗带来了极大的优势,当被动触发时,狼哀能够享受到双倍的面板暴击效果,尽管暴伤会减半,但这一机制使得他在后期攻击
刃神:绯雨
绯雨是冰系辅助,主要作用是提供霜冷异常给狼哀引爆还有【结晶】的双暴加成 被动 0星被动:【结晶】状态,增加双暴 2星被动:目前来看没什么用的被动 4星被动:暴击追加伤害并添加霜冷1,对狼哀这种高频输出来说加成很高,普攻流大概多60%伤害 技能 重击自动追踪,可添加霜冷3 战技添加霜冷3 切刃霜冷3 奥义霜冷5,并且是脱手技便于快速切刃 异能 战技变成脱手技,用于快速切回狼哀输出 【结晶】buff增
刃神:斩月
联动刃神,和其它任意两个同系刃神配队都能吃到10%终伤,超强的破平衡和输出 被动 0被动:积累【灵压】解锁奥义,【灵压】增伤,【月牙天冲】触发引爆1 2被动:瞬步留下【残影】嘲讽敌人,释放【月牙天冲·卍】 4被动:提高【灵压】积攒效率 技能 普攻最后一击释放【月牙天冲】,重击消耗100能量刷新战技充能 奥义卍解,卍解状态下是主要输出形态,重击附带无法选中 战技【月牙天冲】 切刃【月牙天冲】 异能 分
刃神:弗兰西斯
毒系辅助,护盾,破盾,易伤,增伤,回血应有尽有,高贵的30易伤和其它刃神配队也非常吃香 被动 0被动:特殊资源药剂代替了能量 2被动:提高战技伤害完美适配格雷恩 4被动:易伤提高 技能 普攻附带中毒3,最后一击获取能量,重击附带中毒3 战技后摇很大,可以战技+奥义取消后摇,同时还能取消奥义前摇不用看动画,【心流】状态能快速恢复能量 切刃附带中毒3 奥义附带中毒3和败血,强化奥义使败血效果翻倍 异
刃神:炽吻
火系辅助,减防加盾,增强奥义,适配03,减防搭万物,通过重击,切刃和奥义大量叠加灼烧,维持减防常驻 被动 0被动:【焱碟】附带灼烧3,减少对方防御值,数值等同自身防御(一般没明说的比如这个和狼哀战技破防都是100%的数值转化) 2被动,【残影】被击破给盾,残影都具有嘲讽,极大提高了生存能力 4被动:有盾自动发射【火蝶】,减少切刃次数,常驻减防和灼烧 技能 普攻5次触发【焱蝶】,重击召唤烈焰蝶,切刃
刃神:千年灵柩
灾厄套辅助棺材,集奥义伤害,奥义充能,回复,减防于一体的超强辅助,靠战技和奥义提供大量加成,持续添加厄运4 被动 0被动:【鬼手】附带厄运4,奥义充能,提高奥义伤害 2被动:生命恢复 4被动:减防 技能 普攻和重击超慢,减伤看似美好实际上等看到BOSS抬手基本上来不及,天赋又加入了极限闪避时停所以攻击收益非常低 战技范围大,脱手技,可快速切刃,瞬的切刃CD应该是最长的,很需要棺材战技 切刃有击飞效
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刃神:不和谐
雷系破平衡,配合异能输出频率高,防反爱玩的可以尝试一下,比棺材的好用很多但是减伤没棺材高,破平衡速度马马虎虎(龙山简直就像个战神) 被动 被动基本都和冲刺重击有关,虽然破平衡挺强的,但是攻速太慢了,实际效果并不理想 技能 普攻最后一击1500%击飞伤害,但是实战打完前三段的时间太长不好控制 重击造成大量平衡伤害但蓄力时间很长 战技长按防御,成功后点击可释放一次冲拳,造成【引爆3】,配合爆破套能造成
刃神:瞬
瞬作为灾厄主C,主要依赖重击进行站桩输出,通过击碎【裂缝】积攒【印记】,消耗【印记】对灾厄敌人造成更高伤害,本身站桩的限制也决定了瞬的伤害在最高一档 被动 0星被动:击碎【裂隙】获得【印记】并恢复能量,通过【印记】强化技能 2星被动:击碎【裂隙】会在灾厄敌人身边生成【裂隙】,因此如何给怪上灾厄就是瞬要注意的点,击碎被动生成的【裂隙】不会再次触发这个被动 4星被动:可以快速多次释放奥义 技能 普攻消
刃神:龙山
龙山王(著),因为攻击频率太高导致卡顿重击频率被对半砍,在BOSS更新连控霸体之前可以无限控制BOSS,更新之后依旧凭借一手刮痧频率高频触发能量球高能射击,直到那次更新。。。。。。但龙山仍然是最完美的破平衡和引爆武器,可以和多个刃神搭配 被动 0星被动:【幻影】平衡伤害提高100%,配合重击破平衡极快 2星被动:战技增益期间每0.5秒召唤一个【影子】普攻,【影子】的伤害是幻影伤害,能享受0星被动加
刃神:狼哀
狼哀作为冰系主C,攻击频率快,被动契合暴击,同时冰队也有很多效果需要暴击触发,通常有普攻追加和战技两种流派 被动 0星被动:双倍面板暴击,暴伤减半 2星被动:攻击伤口时提高双暴(大概30暴击50暴伤),不受0被动影响。 非狂暴时触发引爆可添加伤口(其实狂暴时也可以),不限定霜冷,引爆其它异常也可 红色箭头即为伤口标记,只要不重叠都能添加上,在大型怪身上一边甚至可以有三四个伤口 4星被动:加快进狂
刃神:邪斧
围绕平衡值进行设计的刃,在前期多切刃可以有效防止自己被打出失衡 被动 附加【厄运】,对高频输出来说伤害提升很大 技能 重击对失衡敌人增伤 战技平衡值高时无视40%防御 切刃回复平衡值 奥义为脱手技,释放后自动切换到第一把刃 异能 折返是根据角色当前位置走直线,相当于不会拐弯的德莱文R 这个环绕好像能转四五圈,没数但是转的挺快的,持续时间不变,范围也比较大,不是环绕球那种贴着身边转
刃神:艾斯法尔
我愿称之为SR最强通用拐,笨拙与灵活的矛盾结合 被动 根据【星灵】类型在释放后获得被动,三种增益可以根据情况灵活选择,电的破平衡感觉不太明显,火的攻强双火球从1822到3135提高了1313 技能 普攻消耗【星灵】添加异常,攻速慢倍率高,还是近战,但在攻速慢的同时前两段又有超远的位移距离,第三段释放星灵 重击获得【星灵】,【雷灵】重击平衡伤害极高,缺点是攻速太慢,但破平衡效率也算很可以了 战技【引
刃神-艾斯法尔
艾斯法尔可作为套路未成型时的辅助刃,通过快速凝结星灵可达到自选三环绕属性的效果,超过环绕8件套 被动 刃异能 战技 玩法 冰属性星灵叠加霜冷,火属性星灵叠加灼烧,雷属性叠加麻痹,通过环绕的星灵持续给boss叠加异常状态,在通过龙山的重击或斩月的月牙天冲引爆异常,造成大量伤害或平衡伤害,叠加负面效果 推荐两冰属性星灵加一火属性星灵,叠加三层灼烧时,引爆降低Boss21%的防御,两冰属性可以更加频繁叠
刃境刃神搭配攻略大全,打造最佳刃神组合
团队协作搭配输出 + 控制 + 治疗组合对于输出型刃神,可以选择如 “炎刃” 这种以高爆发单体输出技能为主的角色。炎刃的技能 “炎狱斩” 能对单个敌人造成巨额伤害,其定位是在短时间内削减敌方关键单位的血量。 搭配控制型刃神,像 “冰棱姬”。她的技能 “冰牢术” 可以冰冻一片区域内的敌人,使敌人无法移动和攻击,持续时间为 3 秒。在战斗中,当炎刃准备释放强力单体技能时,冰棱姬先使用控制技能,就能为炎
刃神:冰落
BOSS没加霸体之前可以无限冰冻,现在就......还没想到有什么用 被动 有【冰刃】时攻击概率附加【霜冷】,对【霜冷】敌人造成伤害概率凝结【冰刃】,配合幸运星基本无限【冰刃】 技能 重击【引爆3】,引爆失败添加【霜冷5】 战技消耗【冰刃】,无CD,平衡伤害很高但施法过程太长,大概两秒多才打一下,有点像压制,时间也差不多[表情_吃瓜] 奥义伤害很高,加盾可以配合战技 异能 有蓝就可以无限重击,战技
刃神:魔影枪
重击耗蓝多但是伤害高,拥有最容易控制方向的击飞 被动 概率增伤,附加【识破1】加快破平衡(其实有bug是识破3) 技能 重击越往后速度越快伤害越高,【幻影】如果不消失哪怕自己只打一下【幻影】的重击也必定会打完 战技命中失衡敌人加攻击,只对自己生效 切刃暴击附加减速 奥义对减速敌人增伤 异能 好像提升了10%左右伤害,比较鸡肋
已经到底了
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