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刃神:邪斧
围绕平衡值进行设计的刃,在前期多切刃可以有效防止自己被打出失衡被动附加【厄运】,对高频输出来说伤害提升很大技能重击对失衡敌人增伤战技平衡值高时无视40%防御切刃回复平衡值奥义为脱手技,释放后自动切换到第一把刃异能折返是根据角色当前位置走直线,相当于不会拐弯的德莱文R这个环绕好像能转四五圈,没数但是转的挺快的,持续时间不变,范围也比较大,不是环绕球那种贴着身边转
刃神:艾斯法尔
我愿称之为SR最强通用拐,笨拙与灵活的矛盾结合被动根据【星灵】类型在释放后获得被动,三种增益可以根据情况灵活选择,电的破平衡感觉不太明显,火的攻强双火球从1822到3135提高了1313技能普攻消耗【星灵】添加异常,攻速慢倍率高,还是近战,但在攻速慢的同时前两段又有超远的位移距离,第三段释放星灵重击获得【星灵】,【雷灵】重击平衡伤害极高,缺点是攻速太慢,但破平衡效率也算很可以了战技【引
蓝晶石用在哪啊
存了8000多,不敢用。除了黑市还要买啥。
保底出
玩限定#刃境创作征集令
你们组队卡不?为啥我组队好卡,直播也卡。不直播,不组队,就不卡。两千五的iQOO游戏手机,应该不至于啊,玩别的游戏直播不卡
这游戏是赛季制游戏吗?
养成有点像暗黑,玩法却又有点像哈迪斯#刃境
第二关都打不过 这还是抽了up的…
大家有什么头绪没有? 第二关甚至打了两次最后冰龙都打不过
切后台重连直接清除强化白板打boss
你们家测没测过这个重连啊
这游戏的评分肉眼可见的降低啊
每过一段时间点开一下tap,就发现评价又低了0.几好在这个游戏没有到处是氪金甩你脸上,不然估计现在只有5.几的评分了这游戏,肉鸽不像肉鸽,养成不像养成的,还学人米家搞切换体系不知道为什么,玩起来真的一言难尽,我感觉还不如把我那玩烂的哈迪斯重新下回来玩
这个游戏到底是谁在玩啊?
玩了一天了。这个游戏说是2004年出的我都信。粗糙的画质。大同的玩法。新手教程没过完,我先睡了半个点儿。 看着游戏登录界面儿也还算精致。进了新手教程,我把手机怀疑了一圈儿,都没怀疑是这个游戏画质的问题。剧情开始。非常经典的。我不知道我是谁,我在哪儿?但是我知道我该拯救世界了。然后美少女就自己飞到你手里了。过完新手教程,过完新手剧情。除了失衡之后能踹墙以外,找不到任何特点,无趣,删了#刃境首测攻略
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处