本小姐对刃境的理解!
玩了也快四天了吧。什么样的模式也都有一些了解了。怎么说呢。是一款还可以的游戏吧!
强行要以优秀来说的话,我个人感觉还是可以的。
毕竟机制是有那么多的。这明显感觉得到制作组是非常用心的。
所以啦,满分十分可以给九分哦。这是一款还不错的游戏呢!
然后就是啦。游戏的难度,是可以接受的。
有一些敌人,我确实打不过,但下一次见到就可以打过去。
数值也不是那么变态,属于可以接受,手残党,努努力也是可以通关的。

3
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细节不行,不管是操作手感还是局内细节,看到这个特效能把模型遮的什么都看不见就算不上用心,这直接把操作类型的玩家扼杀了,0被击最速低配过关不能通过操作来实现,因为看不见就得提前停止攻击,打斗过程不丝滑,说白了还就是一个数值游戏
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能量肯定第一,加成高上限高,但完美羁绊也是最难凑。雷电和环绕个人感觉其实差不多排第二,都是赌盘子的。护盾没用过,但我觉得算是第三。最后是触手了,这个千万别用,丢攻击丢的严重。人家是赌盘子,他是赌出哪种高级触手。顺便说下,个人一开始用触手的后来转了环绕,感觉没多大提升,最后也就是现在是散件儿凑羁绊。我觉得平民还是散件儿凑4突进,4肉搏,4魔血,4利刃出鞘,4贵族等等这这种对过图提升较大。(如果到6,那就最好了。)













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