出了新辅助,终极阵容就固定了是吗
新辅助的技能看上去像是平摊伤害,那么山岭的全员减伤就用上了是吗?所以以后的终极阵容,就是山岭+生命女神+魅梦+天劫+鹤神了是吗?那我很想知道鹤神觉醒会不会全队一起掉血,多挂几个引导,能不能一人团灭队友
新角色尝试
目前这个角色我用到现在,九十万战力的情况下打了2000m,在试了这么多果实搭配的情况下,我只能说这角色强度很高,但吃很吃固定果子,具体看以下罗列1,跟踪,跟踪是核心果实,有跟踪的鹤,收剑后剑不会消失,而是继续存在一段时间攻击敌怪,鹤这个角色会告诉你,有跟踪跟没跟踪的鹤完全是两个角色,带了跟踪的鹤输出几乎是没带的几倍2,弹射变异一,这个跟上面那个是同理,能大大延长收剑后剑的存在时间3,这里的果
钻石平移了吗,如移
哪里漏掉了麻烦客服帮我指出来,我修改修改每天扫荡2+5的月卡用户钻石没变动,真平移啊,太棒了吧,夸夸
MMTF60多天,角色,阵容,贫民级理解。
有鹤的,或者龙2星以上的玩家请直接无视该贴,没有参考价值。角色推荐:先说主c,只写最优选。神族,魅魔。平民最强c,伤害上限极其夸张。主线,装备秘境,爬塔都能用。注意,是都能用!!!缺点,觉醒果掉落几率很低,觉醒前后,伤害天差地别。机械,巡猎者。除鹤以外,最强主线王,伤害强度,果子适配度都优秀。这卡很强,超级强,很卡,超级卡。秘境表现很一般。推塔更差,遇到减伤直接1点伤害,遇到受击叠buff
你们游戏的策划是在偷换概念还是能力有限?
直接用你们客服最新发布的对比图镇楼。首先,懂的都知道,原版的巡逻给的历练石头纯粹就是和没有一样,每个小时2个,基本上没有玩家靠这个来攒历练石,所以这个最最基本的比对要素就已经是错的了。玩家靠什么攒历练石?手动肝主线。每天可以免费获得的体力数量为52(自然增加体力)+20(免费体力)+5(日常体力)+3(平均维护、活动等渠道获取体力)=80体力。免费巡逻*2+自然流逝时间巡逻=30小时当前
吐槽大会,以下我的槽点,其他的各位补充
随便拿出来一个都是槽点,让我细细道来。槽点一:石头收益提高,特么升级也提高了,这不是脱裤子放屁多此一举。槽点二:装备等级就卡你角色等级上限,你不洗装备5的词条别想穿戴,特殊词条想洗出满属性用的上的词条本来就难,洗词条资源又没有过多的渠道获得,现在不仅给你多加一个词条,而且还给你浪费一个词条空间。等下次换装备又得这么来,资源花费几何倍数增加。槽点三:装备副本,原来每天扫荡完还能有个把两个橙装,
有人拿到这个了吗,效果如何
关于今天的更新群内常见问题说明
更新后,我们留意到许多大佬反馈英雄升级所需石头数量增加、装备穿戴等级要求提高所带来的影响,针对这一问题,小机灵在核对后在此为大家解释一下装备穿戴等级要求提高:已存在的装备不会改变穿戴等级,所以卸下来之后还是可以穿戴的,之后新获得的装备是新的穿戴需求等级新版本对巡逻产出做出的具体优化调整:巡逻历练宝石每小时收益显著提升,且每日额外赠送 45 点体力,相当于增加 9 小时石头产出;前后版本
晒图
终极光污染
是bug吗?
买了个雷和雷变异,结果雷没了?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处