空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【硬核】V2.0萌萌塔防的经济系统分析,818大版本更新后的对比。
【开篇】大家好久不见,本次V2.0版本的数据分析是在818大更新后的版本基础上,针对更新部分有了数据调整,重要数据做了新旧对比,所以另外开了一帖。【总结】首先要先确定官方对每样东西的定价,以及以最低钻石折扣且能重复获取的最低价格为锚点。PS1:之后所有的亮黄色背景的均为最低获取价格,不再赘述。PS2:要是把所有商品内的价格全部贴出来未免冗长,所以还请各位结合帖子在游戏里对应价格比较数据。【
新角色尝试
目前这个角色我用到现在,九十万战力的情况下打了2000m,在试了这么多果实搭配的情况下,我只能说这角色强度很高,但吃很吃固定果子,具体看以下罗列1,跟踪,跟踪是核心果实,有跟踪的鹤,收剑后剑不会消失,而是继续存在一段时间攻击敌怪,鹤这个角色会告诉你,有跟踪跟没跟踪的鹤完全是两个角色,带了跟踪的鹤输出几乎是没带的几倍2,弹射变异一,这个跟上面那个是同理,能大大延长收剑后剑的存在时间3,这里的果
S角色推荐(更新)
没提到的s卡,默认纯废物懒得写兽族鹤,最丝滑的c。果子推荐,追踪+弹射变异1(时间)+分裂(数量)+任意冰果子,能打能控。追踪鹤公认最强。不出追踪的情况,弹射1当核心,清小怪不错。绕圈鹤也是一种玩法。缺点也有,爬塔怕遇到减伤猫,最佳第五人。每族实际上只够养一张卡,猫拉个红或金足矣半牛马,追踪+重复+数量3+分裂+穿透,只要不被秒,一枪直接吸满,觉醒后变群体奶。功能型角色,但用处不大猴子,
全角色技能倍率(待补充,持续更新)
部分角色楼主未获得未统计,觉醒测试不易,觉醒效果附加倍率大部分未统计,欢迎评论区补充或修正人族山岭守卫s,80%诡牌魔爵s,牌点数*22%*3飞影之刃s,10%*3,标记50%冰雪法师,65%*5重枪骑士,105%*3弹道灵视圣女,130%*3洗脑术士,155%荒野女巫,175%兽族美猴王s,400%,分身170%猫灵萨满s,300%狂斧巨魔s,100%+穿透50%云鹤
《萌萌塔防》零氪玩家全面攻略。其他看别的
资源管理原则零氪玩家在《萌萌塔防》中需要精打细算,做好资源管理是成功的第一步。· 钻石规划:钻石是游戏中最宝贵的资源。前期千万不要抽奖,抽卡时,应集中钻石抽取特定的S级核心卡UP池,例如神族的魅魔(平民最强主C)或机械族的巡猎者(主线推图强者),避免分散投资。· 金币使用:优先用于升级你的主力英雄等级和技能(遵循培养优先级)。其次可以考虑升级能增加金币或经验获取的建筑。· 体力分配:每日自
《萌萌塔防》热门英雄技能与果实搭配指南
一、冰女 (冰雪法师) - 人族· 定位:AOE输出核心,平民战神。· 技能特点:释放持续伤害的法阵,高频率伤害能有效叠加元素效果。· 果实搭配: · 质变果实:范围II (扩大打击数)、技能数量I、重复施法I、元素类果实。 · 推荐果实:伤害IV、施法速度、能量上限、暴击率。 · 无效果实:飞行速度、蓄力速度、穿透、弹射、追踪 🛡️ 二、雅典娜 - 神族· 定位:平民最强坦克,单
《萌萌塔防》热门英雄培养指南
核心A级英雄:平民战神前期资源有限时,培养性价比高的A级英雄是关键。· 冰女(冰雪法师,人族):首充推荐,AOE输出天花板。技能为持续伤害法阵,伤害频率高,能频繁触发元素类果实效果。吃范围果实能大幅提升同时攻击的怪物数量,是S级风女的优秀平替甚至上位选择。全力培养她绝对物超所值。 · 质变果实:范围、技能数量、重复施法、元素类。· 雅典娜(神族):平民最好用的坦克,单体坦度极高,性价比远超
英雄培养与阵容搭配全攻略
狗粮”英雄避坑指南“狗粮”卡是指无用、用于给核心英雄升星的英雄。切勿投入资源培养以下英雄:· 人族:女巫、骑士、术士 (公认“三废”之一)· 神族:艳后 (公认“三废”之一)· 机械族:激光、机枪· 兽族:狼人、熊猫二、能力果实搭配策略果实系统是战力构成的核心一环,搭配得当能产生质变。英雄 质变果实 推荐果实 无效果实(需避免)冰女 范围、技能数量、重复施法、元素类 伤害、施法速
零微氪玩家攻略向形态普通果实篇1⃣️
#发现好游戏 #游戏攻略 #单机游戏 #萌萌塔防 图中是楼主的配置。只充了一个六块首冲就再也没充了。这个贴先浅谈一下里面果实的作用机制类吧讲到萌萌塔防就不得不品果实搭配这一环节了。掉了好的果实有时总比一个好英雄要有用的多。当然为什么说有时是因为有些英雄拿了果实也发挥不了作用(那个拿着时钟的和你牵着的狗不得入内。)这一篇我们开始先讲形态类果实,形态类果实的底色是紫色,这一
完美通关6-6
完全靠紫色宙斯过的。其实这一关难点在于前面小怪也很肉而且出的点位比较散,和boss技能强力秒塔。所以要通关需要强力单点输出和强制冰控制boss。我过关是开局运气好,第一个果实是100%重复施法,直接给宙斯,小怪阶段就比较顺了。可以留塔的免疫给boss。宙斯成型果实,变异重复,强冰,暴击,爆伤,减耗,能量,再就是觉醒。白熊果实,追踪,速度,时间,暴击。觉醒。其它人一起好像只有一两个无关紧要的