反复刷开局果实可真有趣啊
总所周知,难度高的关卡起手几个果实就决定成败,所以起手先刷个几十次开局,可太有趣了,策划你说是吧? 顺便一提,这游戏底层代码就是依托答辩,高频输出职业像分裂啊暴击牵引啊之类的能不带还是别带了,虽然看上去能提高不少输出,但是一卡起来绝对会丢失大量伤害,视频可以看到我带着这俩都快被打崩盘了,最后把这破玩意下了伤害才正常的

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迷境我主要是靠闪电觉醒。。。鹤仙人没追踪容易翻车![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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织了个毛球出来
要是再密点就成太阳了

不死鸟变蛋复活后血量减伤增加数倍。
不死鸟变蛋复活后血量减伤增加数倍。看视频,变蛋前,血哗哗掉,变蛋后增加减伤(boss介绍没有任何提起),复活后延续减伤,真是恶心,跟客服反馈,他说说是血条压缩,这就和你搞笑了,为何要压缩?故意误导玩家?压缩算不算变相增加减伤?

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你开一倍速就会发现这BOSS九秒就复活了。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
不死鸟变蛋后减伤加好几倍,复活后延续减伤,变蛋后再次加减伤?
这减伤正常吗?本来力士一个技能能打它三管血,变蛋后打一半都不到?这怎么过?玩我们呢?变蛋后复活减伤会越来越高?故意设计成这样???故意设计的隐藏属性逼氪。
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bug反馈,果实副本不打近距离小兵
如题,果实副本不打近距离小兵,从一开始就不打近距离小兵,一直打到最后最后剩下几个小兵,就永久停下不打了

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域外现场bug
帐篷点不了
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这个问题正在修复中~冒险者可以等待后续公告!可以加入我们玩家群:117446171,可以跟其他玩家一起沟通交流哦!如果无法搜索到群聊可以联系客服QQ:2881972768!邀请您进入哦~







