反复刷开局果实可真有趣啊
总所周知,难度高的关卡起手几个果实就决定成败,所以起手先刷个几十次开局,可太有趣了,策划你说是吧? 顺便一提,这游戏底层代码就是依托答辩,高频输出职业像分裂啊暴击牵引啊之类的能不带还是别带了,虽然看上去能提高不少输出,但是一卡起来绝对会丢失大量伤害,视频可以看到我带着这俩都快被打崩盘了,最后把这破玩意下了伤害才正常的
:
迷境我主要是靠闪电觉醒。。。鹤仙人没追踪容易翻车![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
织了个毛球出来
要是再密点就成太阳了
不死鸟变蛋复活后血量减伤增加数倍。
不死鸟变蛋复活后血量减伤增加数倍。看视频,变蛋前,血哗哗掉,变蛋后增加减伤(boss介绍没有任何提起),复活后延续减伤,真是恶心,跟客服反馈,他说说是血条压缩,这就和你搞笑了,为何要压缩?故意误导玩家?压缩算不算变相增加减伤?
:
你开一倍速就会发现这BOSS九秒就复活了。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)













