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披风
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披风词条选择伤害增伤更好
一般常见的职业伤害绝世大约18-20%,这里假设五条都是18%,那就是增幅90%,同时,暴击增伤大约在70%左右浮动(同绝世),五条就是350%。 角色基础属性我设定为面板基础暴击1%,英雄界面爆伤增幅500%。 计算伤害期望: 选项A:(90%伤害增幅) ``` E_A = (1-0.01) × 1.9D + 0.01 × 9.5D = 0.99 × 1.9D + 0.01 × 9.5D
游戏建议
#星绽四期传承不息 #永远的蔚蓝星球 #蔚蓝星绽计划 披风:库库刷毒系增伤就完事了 词条:毒刺+1,毒刺+1,大招,爆炸跳跃,跳跃+2,反正看到毒刺拿就是了 阵容:黑百合(主要输出),雪姬(主要控制),安妮(召唤狗熊抗伤害),美人鱼(负责给黑百合提供冷却缩减)或者暴风(作为副C使用) 图腾:蜘蛛的专属图腾都挺不错的
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#星绽四期传承不息 #永远的蔚蓝星球 #蔚蓝星绽计划 披风:库库刷毒系增伤就完事了 词条:毒刺+1,毒刺+1,大招,爆炸跳跃,跳跃+2,反正看到毒刺拿就是了 阵容:黑百合(主要输出),雪姬(主要控制),安妮(召唤狗熊抗伤害),美人鱼(负责给黑百合提供冷却缩减)或者暴风(作为副C使用) 图腾:蜘蛛的专属图腾都挺不错的
已经到底了
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