平民神器卡卡貌似被暗改了
之前点出磁力加个突袭+2打合作小怪根本摸不到墙,现在吸不动怪,我就说这玩意有点超模了对比其他几张紫卡这玩意比金卡都好用,果然改了还特么暗改
纯纯背刺锁卡池游戏
游戏抽卡基础逻辑就是大概率给你已有的,极小概率给未解锁的,例如我这4级卡池解锁抽红卡,我1200抽左右出了八九个赵云(赵云是我第一个解锁的红卡),仅另出了一个蜘蛛,其余红卡完全没有影子,(海王是心愿刷出来的)。至于背刺是什么意思,新区的刚花1000-1200块钱做完第一次的集结活动拿到第四轮的随机英雄(说是随机英雄,其实跟抽卡一样,大概率给已有的,极小概率给未解锁的),然后更新以后又出了个集结活
卡卡暗改磁力这个词条了是吧???
卡卡磁力说明变了拉怪也变小了跟没有一样,公告都没有直接暗改恶心谁呢?卡卡平民最好用的一张紫卡直接废了
萌新新区第一天
这个进度行吗,然后为啥没有那个新区累抽卡活动
求求拜托了,不要再用闪电打合作了
不是,你们拿闪电打合作的不看数据的吗?弱的一批,闪电cd太慢,单伤太弱,弱的没法,打boss跟刮痧没啥区别。卡卡和河掌柜轻松高伤,把闪电换成冰冻比啥都好。
玩了一个星期微氪了300左右再来提几个建议
1、包括游戏内、论坛内以及实际体验中,钻石获取的活动太少,只有关卡固定满血通过150个,刷关卡偶尔给的一点点,其他段位、首通等等等都没有给钻石。此问题势必让白嫖玩家、微氪玩家失去玩下去的动力,人气下降氪金大佬也不会玩。2、满血通关40关以后个人感觉很难,特别是远程Boss手短打不到,熊不在召唤距离内,免伤15次也只能眼睁睁的看着boss磨我血,非常无语。3、段位挑战券刷新也是非常有问题,默认2
这游戏成功丢掉了各类型游戏的趣味性。
18号开始测试就玩了,刚刚已卸载。这个游戏的策划思路有问题,既想要培养类游戏的成就感,又想要肉鸽游戏的随机趣味性,还想要带点策略类游戏的策略玩法,结果就是四不像啥优点都没抓住。总的来说,导致一切趣味荡然无存的核心因素是上阵4个英雄两两合成以及技能升级的~随~机~性!这个随机性导致了玩家培养出的核心英雄意义不大,也就没有了培养游戏的乐趣。因为你很可能费了半天劲,最后你的核心英雄刷出来得很少,或
#永远的蔚蓝星球 打了第三次才过的 不容易啊
乐子
还可以吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处