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286
攻略
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永远的蔚蓝星球
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
6.9
286个评价
期待评价
全部平台
带图
40
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
46
画面优秀
32
氪金付费
14
玩法设计
10
运行稳定性
8
资源获取
5
广告频率
5
游戏福利
5
游戏平衡
3
pinana
游戏时长 17 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先表扬下美术!!Q版的画风太可爱了,每个英雄都Q萌Q萌的,还有自己的动作!完全被萌化了!
再说说两个特别惊喜的点,
1、战斗中随机合成,玩法上是塔防和肉鸽的结合,可以自由选择英雄阵容搭配,但战斗时的随机合成十分新颖,有种开盲盒的快乐,处处都有惊喜!
2、竞技场玩家进行塔防比拼,获胜的玩家可以向对手投掷怪物,这个设计比一般的对战有意思多了!
整体上来说是个很有趣的游戏,十分推荐!!!
官方
蔚蓝球球
:
感谢国王大大对我们的认可和支持!能惊喜到国王真的是让我们动力满满!关注我们,后续游戏内出更多好玩的玩法,可第一时间得知哦~
GGGD
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
⚖️平衡性:
设计的太平衡了,我第一次玩一个塔防游戏能卡在第十关就拿不到三星奖励,甚至差点打不过。零氪,但也靠白嫖的票抽了四个紫色角色,都升级到了至少4级的程度,然后第十关就被怪狠狠入了,真牛😅
🪢策略深度:
这游戏特别讲策略,我都不敢给英雄升级技能,因为我好不容易攒钱给弓箭手升了5次技能,然后一个二合一全变成辅助,我只配用最低等的一星弓箭手打boss。其次,角色站位也是没说法的,因为首先你没法调整角色位置,其次你合成之后变成啥都不知道,最角落的位置给你合一个手最短的,最后上阵新角色也是系统随机分配位置,系统给你谁你都不知道😅
🎮可玩性:
可玩性太高了,画面精致,Q版角色很可爱,要平衡性有可爱画风,要策略深度有可爱画风,要可爱画风有可爱画风,你们就玩吧,一玩一个不吱声😅
瞧痣
:
第三关就已经不行了
SHENG
期待
🌃画面:体验之后发现游戏Q萌可爱的画风、精致技能特效,还是与普通游戏有很大区别的。
🪢策略深度:战斗中,肉鸽玩法表现得相当明显,召唤、合成、强化多重随机的设定,更考验大家对战局瞬息万变的临场反应,从策略性上来讲,体验下来还是非常不错的,至少不是一般的挂机放置类游戏。
⚖️玩法:竞技场玩法倒是令我感觉有些新奇,普通的塔防游戏更加偏向单机类,这款游戏的PVP竞技,是在塔防玩法的基础上,先消灭完怪物的玩家可以往对方场上投掷更多怪物,这个设定很是新颖,期待后续正式上线之前,竞技场玩法能持续优化一波~
⚖️平衡性:【合作模式】玩法也是市面上传统塔防游戏不具备的,感觉这个特色值得继续开发,等我招募到队友去体验一波!
官方
蔚蓝球球
:
感谢国王大大对我们的认可和支持!关注我们,后续游戏内出更多好玩的玩法,可第一时间得知哦~
奥斯特洛夫斯基学弟
期待
这个确实好玩,但是其中很多环节都搞不清楚,不晓得如何操作,玩家可以告诉我吗?
乎宇涵
:
真的不错
大王
期待
游戏本身的画风和视觉上的体验感蛮好的,是那种比较干净的Q版画风,里面的光影和动画效果让人看着很舒服。
回到游戏玩法上,游戏中对塔防的英雄设定是蛮好的,英雄有大类区分,每个都有不同的属性和武器,比如毒系和召唤系。对于游戏中的肉鸽玩法,目前体验的随机性还好,不知道后期会怎么样去平衡这点,期待继续测试和打磨吧。
官方
创悦游戏
:
感谢国王大大的喜欢,关于游戏的建议,球球已经反馈给开发组优化啦,期待公测后与国王们正式见面~
。李二二大爷
期待
实际体验下来最吸引人的是恰到好处的随机性设计。开局四个固定位置搭配随机召唤,既保证了基础策略又留有操作空间。英雄合成不像同类游戏那样固定进化路线,每次融合都可能产生全新单位,配合随机刷新的强化属性,局内成长路线充满变数。
美术方面在萌系画风中保持了足够的精致度,技能特效的层次感处理得很好,多单位同屏时也不会显得杂乱。
比较特别的是抽卡系统允许突破常规次数上限,这种"越攒越赚"的设计确实提升了期待感,希望正式版能保持这个特色。
超
:
预约了
北妄妄
期待
游戏还是很不错的,游戏内英雄技能设定蛮有趣的,局内选择不同词条还能触发不同的打法路线,竞技场和合作模式的联机玩法体验下来比较不错,希望游戏在正式上线之前能多搞一些有特色的玩法,先4星好评肯定一波~后面有新内容的话再追评
官方
创悦游戏
:
感谢国王大大的喜欢,关于游戏的建议,球球已经反馈给开发组优化啦,期待公测后与国王们正式见面~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
G
期待
游戏体验下来,感觉策略和运气都是影响战斗胜利重要因素,随机召唤、升星看似增加了游戏的运气属性,其实也更考验上阵英雄中整体数量的把握,留足保底输出再尝试升星才是最优解,总体来看还是提高了趣味性,全新玩法的尝试还是值得肯定的,四星期待一下
官方
创悦游戏
:
感谢国王大大的喜欢,关于游戏的建议,开发组已经收到啦,会加紧优化~ 期待公测后与国王们正式见面!
清都
期待
Q萌画风塔防手游,无尽闯关,上阵4位英雄,在战斗中召唤随机英雄上阵、合成随机产生新英雄、随机刷新强化词条,多重随机让战斗充满了未知性和趣味性,随着合成+强化技能,满屏都是炫酷的特效,体验感很爽!
UI和画面很高级,品质看着不错,每一关5分钟左右,趣味十足的同时再配上Q萌的画风,感觉是不错的休闲放松选择~
竞技场玩法倒是令我感觉有些新奇,期待后续正式上线之前,竞技场玩法能持续优化一波~
User498158840
:
顶下
7.2
期待
唯一值得好评的点:画风
缺点:
1.出金率低,出紫率更低,通常二十抽出一个紫
2.钻石消耗逐级递增,但是获取方式平平无奇,很难有方式搞到钻石
3.难度非常高,基本上一关能卡好几天,你可以搞策略但是你不能限制玩家,多人关卡是最难的
4.最ex的一个点,关卡内合成高星英雄是不固定的,很简单的例子,两个一星a合成一个二星b,攒了半天的两个三星a,结果一合成,出现了最菜的四星b,召唤的时候你可以随机,但是你这随机合成是真的ex啊,这一点就让关卡难度提升了好大,辛辛苦苦攒的c直接就变成辅助了,难度飙升
5.氪金,扫荡关卡改成无条件,本来就没时间玩,还得进去玩几分钟,一个休闲策略游戏你要干什么?还有竞技场,没必要每次都要进去打,你可以搞一个攻击力高于对面直接扫荡就行了,这多省事啊?真的非常浪费时间
说实话这游戏挺好玩的,但是你这缺点实在是太大了,跟现在市面上的游戏比如向僵尸开炮相比,你这个游戏优势就是很大,画风优先级不能被其它缺点拖后腿,多出一些福利,能改的就改了,玩了几天全是被画风吸引了,早点改早点公测吧
官方
蔚蓝球球
:
感谢国王大大对我们游戏画风的认可~(*❦ω❦) 游戏资源和关卡难度方面,我们会持续优化调整,让国王们在两者之前获得平衡!
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