披风洗练攻略
披风顺序非固定的,可以根据个人情况选择优先洗其中毒系(蜘蛛没10+不整哈),主线增伤是优先洗,2025/07/16更新【第七套】全体增伤。专门用来打遗迹的,因为遗迹可以上2个主C.单吃一套有点可惜。然后这套还可以用来打竞技场。竞技场后面也是2套主C阵容。现在的竞技场真是便秘局啊––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––【第六套】首领增伤
平民发育
前七天一定要屯抽屯钻屯披风屯锤子啊前七天七天要屯抽,抽卡冲刺直接第三轮如何不花钻石屯呢?第一天只抽10抽拿骑士,然后打到第八关就行了然后不停刷第五关爆抽奖卷(有抽奖券就特权双倍)第八关解锁竞技场拿卷。第七天签到拿橙卡打到15关解锁活动 。活动超值的免费体力,买!补充体力三次免费,买!扫荡拉满,省时间!金币屯着别升级装备,(每日商店金币只买抽,装备卖了换金币)竞技场免费四次打
河豚改版了吗。发出来不会被封吧。
砖头哥攻略系列之图腾篇
#永远的蔚蓝星球 #蔚蓝星绽计划 其实玩这个游戏也有几个月时间了,从月卡号到后来几万氪的霸服号都一一体验过,正好现在有攻略计划,我就按照我的游玩体验将这个游戏分解成我认为做干货的部分-图腾作为攻略系列的起点,无数氪金大佬因为洗图腾弃坑,也有许多月卡党因为图腾合理规划媲美许多中氪党,因此我就从图腾开始逐一分析每个图腾的应用场景,并给予我心里的评级。目前这个系列为了照顾更多的萌新和月卡党,我以大家相
两个月的憋屈游戏心得
内测开始游戏时间将近两个月,截止到今天总结起来游戏总体感受就是俩字儿‘憋屈’,游戏叫人玩的憋屈,从游戏精致度来讲,我还是比较肯定的,画风美术做的还是不错的,这也是吸引点之一,然后就是英雄人物背景,懂得都懂,模仿的那个人物,借鉴的那些素材大家都懂…但是,从游戏内容来讲那就是一坨…从层出不穷的bug到外挂横飞,从暗改数据到无脑削弱,从资源转换到游戏合成机制这些可以说是一塌糊涂,首先说bug问题,理解!
一个五连抽直接出了六个然后又出了三个,建议换啥
69卡关,求大佬帮忙指正
#永远的蔚蓝星球手游 #永远的蔚蓝星球攻略 求大佬看一下我的号哪些需要调整,角色培养推荐一下
阿祖微氪攻略系列一 攻击力篇
哈喽各位玩家老爷们,阿祖作为塔防类游戏终极老玩家今日开启#永远的蔚蓝星球 #蔚蓝星绽计划 微氪玩家最强省钱攻略系列,这个系列主要是为新玩家准备以及进阶玩家准备,注重将如何最有效的提升自己,保证玩家老爷们看完我的系列攻略以后可以用最少的钱跟上大佬的脚步,紧跟同期开服的第一氪老集团不掉队,话不多说,系列第一篇开讲。 游戏战斗力增幅篇: 游戏人物下方的数字并非你的综合属
14个风暴 打不过3个蜘蛛, 策划可以, 不建议玩
新手攻略,亲身体验版
首先讲一句,这游戏吃相很不好,运营很垃圾,游戏本身很优秀。首先,改游戏就是快来当领主和向僵尸开炮(主要我就玩过这2种)的缝合版。好处就是比僵尸画风好多了,而且养成也基本搬运的僵尸那套,但是核心输出—英雄是领主那套的,这也导致了这游戏有些相当难受的点,就是宝石(游戏里叫图腾)和英雄合成。先谈游戏外养成的宝石,和僵尸的差不多,养成的核心,但是吧,宝石提供的属性不利好平民。你像僵尸的冻伤,传送和秒杀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处