角色玩法介绍-原
1.角色定位 「原」是一位可以为队伍带来一定伤害增益的爆发输出型角色,先通过在后台释放「原」的援助技给全队施加伤害增益,同时积累能量提升光剑能阶,当光剑能阶到达最高阶段时,进场进行爆发输出。 2.核心机制 「原」拥有固有特性[蓄势待发],可通过战斗提升光剑能阶,共有三个阶段。 初始阶段为蓝色状态,此时无任何额外加成,通过普通攻击和释放援助技积攒能量,在能量条满后,通过使用战技提升光剑能阶,进入黄色
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1.角色定位 「原」是一位可以为队伍带来一定伤害增益的爆发输出型角色,先通过在后台释放「原」的援助技给全队施加伤害增益,同时积累能量提升光剑能阶,当光剑能阶到达最高阶段时,进场进行爆发输出。 2.核心机制 「原」拥有固有特性[蓄势待发],可通过战斗提升光剑能阶,共有三个阶段。 初始阶段为蓝色状态,此时无任何额外加成,通过普通攻击和释放援助技积攒能量,在能量条满后,通过使用战技提升光剑能阶,进入黄色