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评价
84
攻略
论坛
奇境小镇
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
84个评价
期待评价
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带图
15
长评
3
好评
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有趣好玩
43
物超所值
18
轻松护肝
7
日常肝度
3
广告频率
2
运行稳定性
2
氪金付费
1
资源获取
1
幸运炮护法统领
期待
玩了一年了,天天玩个没歇,学业也耽误了,今年的初中毕业证又难了...问题不大,还有明年!
游戏是好游戏,平衡性好,策略性强。
但是,有一说一,玩法可以再丰富一点,我作为一个玩家,你们的游戏竟然可以让我保证每天8个小时的睡眠时间,这就很失败!
多搞点新玩法,一天更新个三五次就行,程序员竟然不是一天上班20个小时,就离谱!
风灵(互赞第一个)
期待
玩了十几天了,还是个新手阶段,这游戏玩法很多,打各种模式要自己研究搭配装备以及词条。,pve,pvp,爬塔,庄园,每种都需要不同的英雄组合搭配。每个英雄又有各自的专武,词条都能刷出来,没有无用的英雄,这个设计还是不错的。论坛里很多攻略,并不复杂,新手很快就能上手,近年来感觉挺不错的一款游戏,群里很多大佬都很热心,白嫖也玩的很好。
kyle 林
期待
游戏时长500小时了,非常好玩,游戏性方面有多种培养系统,角色升星,专武升星,装备精华与装备附魔,最后还有石,对于我们这种喜欢角色培养的人来说是非常好的,尤其是这个游戏零氪也可以拿到所有资源,氪金只是加快培养速度,另外就是攻略方面论坛有各种前中后期攻略,角色之间也有各种搭配,刷图攻坚也是多种选择,非稀有角色和稀有角色一样有各自的用途,每个角色都有相应的作用
。
期待
- 策略与随机深度融合:近百名英雄技能、职业定位鲜明,需策略搭配(如属性克制、技能联动);地牢含隐藏宝藏、随机特质事件等,冒险充满变数。
- 养成正反馈显著:英雄解锁、装备附魔、小镇扩建等成长线清晰,前期资源充足,建筑升级直观提升队伍实力,无数值焦虑。
- 画风与操作轻量化:复古Q版简笔风格,UI清爽、技能特效辨识度高;战斗为半自动回合制,探索“一点即达”,单手可玩。
幻玄
期待
没充钱,玩了17天,一百四五十小时,跳周到1580周,通关了三图、遗迹,入侵还没通。
就我个人感受而言,这是一款很值得玩的游戏。
初始就送的超稀有镇长技能池里有79个技能,千变万化,任你组合。34个英雄,每个都有自己的独到之处,值得研究出装阵容和策略。
对于人物升星,该游戏采取了所有英雄一种材料的方法,方便养成自己喜欢的英雄,专武也是如此。游戏中有一个奇特的刷图奖励——精良箱子,即蓝箱,覆盖了专武获取、升星、精华、附魔等诸多装备养成环节,简约但不简单。
对于普通玩家而言,所有东西均可通过时间获取,像全红装,专武和英雄全满星啥的熬时间就能做到。
游戏中含PVP部分的内容也不多,只有竞技场庄园两个模式,属于弱联机,每天多玩少玩,进度缓慢,影响也不大。
虽然,有些奖励可能需要长时间才能获得,养成极慢,比如远古打孔器、七曜石、橙色羁绊石、红精华啥的,但就算这些一点不搞,也不充功能,也能有70%的战力、体验到游戏90%以上的内容了,不影响体验。
当然,也不是完全没有缺点,比如不充钱的话,想肝的话一天最多能肝七八个小时,时间太长,想拿满奖励一天要看二三十广告。这里强烈建议出个永久免广卡。
最后,祝游戏蒸蒸日上,越来越好。
琳公主
期待
虽然才玩了不到20天,也走了不少弯路,浪费了不少资源,但总算是知道怎么玩了。现在给新加入的朋友几点建议,不要像我一样走弯路。1,开局先选天使权杖,减压,和每局2次复活,神器中的神器。(我当时选了背包,因为我以为那个复活是只能用2次,如果早知道是每局2次,也不会选背包了)2,新建筑开了,先去群里问一下大佬们,这样少走弯路。3集市里的蓝箱子一定要记得买,金币不够的话,只升主力技能和装备级别,装备选带金币加成的词条。(我一直到最近才开始买蓝箱子,导致现在装备差好多)
菲奥德娜
期待
话说前头,别说我是托,我只说自己感受,确实是一种喜欢爱玩的感受。
属性:氪佬,6区,ID:477777;有缘水群~
1、像素英雄着实戳我XP,对于喜欢像素游戏的玩家,画面动作算是精致精美;
2、不吹不黑,逼氪骗氪程度很轻,没有不氪就玩不下去的感受;
3、真·英雄没有废物😑😑😑,重PVE,轻PVP;爽点,更多的还是在当前阶段突破自我的成就感(这里必须强调下上一条,很多时候在当前状态下过不了图,可能很多时候不是因为氪得不够,而是对阵容搭配、英雄技能、属性克制、词条用法等事项不够理解);
4、这是个类单机游戏,甚至称不上弱联机游戏;日常最多做的事情就是放置挂机刷刷刷,也就是“业内玩家”俗称的“沉淀”,这是一种没有谁追着逼氪,没有谁强迫做任务的状态,甚至可以说,连你碎片化的时间也不愿去强迫你做什么事(当然,还是需要点点点,不然人物不走😆😆😆)
5、当然,游戏并非没有氪点~接上条,氪度只是缩短发育进程,游戏内容并非需要氪了才“有”,“我”可以花更多的、闲暇的、摸鱼的时间才慢慢“沉淀”;再说了,就算你氪了又如何,“你打我呀~你打我噻~”😋😋😋(详见3)…对,哪怕我天天点名打谁谁谁(说的就是你,那个叫玉xx的),也不能把他怎么样;
6、强调下,哪怕是类单机游戏,进入中后期将进入“庄园”时代---你需要寻找到几位志同道合的队友,相互配合,然后…压力他、刺激他,让他如“世代佬”般成为你获取高额积分奖励的大腿。😏😏😏
tips:敢不敢出个机甲变身的超稀有,有哪个蓝孩子不喜欢高达?!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
YUN
期待
已经玩了三四个月了,来评论一下。
可玩性:
前期培养角色攻略关卡boss;后期可以爬塔,和小伙伴一起打庄园,游戏中有很多队伍搭配,可以进行各种模式挑战,玩起来了也很上头,可玩性不错。
肝度:
小镇是一个可肝可咸鱼的游戏,喜欢肝的可以多刷刷,把体力收益最大化;咸鱼玩家也可以通过扫荡节省时间。什么?你担心太咸鱼跟不上大部队?没关系的,游戏并不怎么卷,当做单机慢慢玩也完全没有什么关系。
图鉴收集
小镇的英雄收集不算难,基本玩过几个星期,角色都能全图鉴,挺友好的;神器装备收集会慢一点,但是一般按攻略去收集的话,也就3-4个月,氪会更快。
走过路过不要错过,来尝试一下吧!
ff
:
SeddsdsdszrdssSSSDDDF
zz
期待
一款比较耐玩的小游戏了,本人来来回回玩了大半年,如果对这类游戏有一定兴趣的可以算作一个长期游戏了。
而且游戏每天也都能有一定的提升度,让人有持续玩下去的欲望和动力,肝度看个人,氪金度基本没有,有广告但是不多不招人烦。
总之是本人玩过的不错游戏作品其一。
User393799011
期待
一开始下这个游戏主要是打发时间,但是玩下去越来越上头,所以比较推荐这个游戏,玩起来也爽,每个英雄都是有他存在的价值,不像别的游戏,这个版本t0啥的,下个版本就玩不了了什么的,角色之间都能相互搭配阵容,让你很好的推进关卡的难度,以及攻略boss,就是比较肝,如果你不喜欢那么肝的话解锁了地牢后可以清体力,马王爷不怎么肝了,当然奖励也没那么好,都有取舍,这个游戏并不会因为你不肝而跟不上别人进度什么的,放置性肉鸽游戏,侧重点也是轻联机,重单机向的,练度进度低一点,奖励少一点而已,完全不影响你正常游玩这个游戏的
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