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问题还是【凝视】,高命后原本后台放置8秒结果变成18秒,但凡加速叠层【凝视】所有问题都解决了,本质就是数值上来还是没有进行机制优化
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千万不要抽,强度区中之区,策划朱脑不知道怎么设计的,整了一个完全限制角色输出能力的被动来,角色本身伤害倍率还低
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这次真红大世界优化,但是本质问题没有解决,相信大部分人不是6+5,大部分是0.1.2.3命,最关键的原因还是【凝视】机制有问题 这个机制导致真红本体一直处在亏模状态,想要高伤害只能【凝视】没有就是区,其次【凝视】低命座原地瞪眼8-16秒,高命座背包封印16秒,有点不符合逻辑,老板娘都知道开大时停白送你的伤害,这直接让你瞪眼8-16秒。最关键一点16层【凝视】只能吃到一段大招收益,大招二段完全还是在亏倍率。
其实这个解决方案直接优化【凝视】时间1秒2层,优化命座3就能解决,进入后台加速叠层。 或者就是优化【凝视】这个小巧思从瞪眼变成本体造成伤害就能获得层数。 异环本身是一款都市开放大世界手游并非卡牌游戏如果卡牌游戏8回合爆炸输出一回我能接受,但是对于战斗动作游戏你让人原地瞪眼八秒是不是逻辑有点问题
其实这个解决方案直接优化【凝视】时间1秒2层,优化命座3就能解决,进入后台加速叠层。 或者就是优化【凝视】这个小巧思从瞪眼变成本体造成伤害就能获得层数。 异环本身是一款都市开放大世界手游并非卡牌游戏如果卡牌游戏8回合爆炸输出一回我能接受,但是对于战斗动作游戏你让人原地瞪眼八秒是不是逻辑有点问题 



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。现在游戏最不缺的技术就是特效



