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异环
真红刮刮乐!

1+1闹麻了 感觉想玩至少3+1

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Sorry
我已经抽到4+1了,一点用都没有,放仓库吃灰去吧[表情_狗头]
无想
千万不要抽,强度区中之区,策划朱脑不知道怎么设计的,整了一个完全限制角色输出能力的被动来,角色本身伤害倍率还低
玩游戏别看社区,现在的游戏社区两极分化很严重,吹得都是吹爆,骂的都是拉完。虽然也有少数认真发帖的,但都没流量很快就找不到了。异环目前数值这块还算可以,认真看就会发现几个限定up其实数值方面都差距不大。真正的差距是实际上手,最简单最易上手的就是安魂曲,而真红在安魂曲后面出,刚好又是最需要手法的限定,这才被各种贬低。
异环真该优化了!

四号不是才优化过吗?我请问呢异环!

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不负王名
第三个不算真红的独立问题,是未来所有的盈蓄队角色、长输出轴角色,都会遇到的问题。你调整一个真红没意义,不可能出一个角色就改一次吧,那这游戏就废了[表情_捂脸哭]得改盈蓄的触发机制,还有怪物的无敌飞天的频率。真红唯一要改的就是开大以后伤害应该带无敌帧,其实真红的q是有的,哪怕那额外的三段q都带无敌帧,但是真红的e没有,所以那8秒左右的输出时间,基本上就是硬吃伤害[表情_捂脸哭]
异环九百九十九夜赤龙迎来了他最严厉的母亲

#异环 #异环游梦洄廊 #游戏攻略

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朝朝暮暮
这次真红大世界优化,但是本质问题没有解决,相信大部分人不是6+5,大部分是0.1.2.3命,最关键的原因还是【凝视】机制有问题 这个机制导致真红本体一直处在亏模状态,想要高伤害只能【凝视】没有就是区,其次【凝视】低命座原地瞪眼8-16秒,高命座背包封印16秒,有点不符合逻辑,老板娘都知道开大时停白送你的伤害,这直接让你瞪眼8-16秒。最关键一点16层【凝视】只能吃到一段大招收益,大招二段完全还是在亏倍率。 [表情_狗头]其实这个解决方案直接优化【凝视】时间1秒2层,优化命座3就能解决,进入后台加速叠层。 或者就是优化【凝视】这个小巧思从瞪眼变成本体造成伤害就能获得层数。 异环本身是一款都市开放大世界手游并非卡牌游戏如果卡牌游戏8回合爆炸输出一回我能接受,但是对于战斗动作游戏你让人原地瞪眼八秒是不是逻辑有点问题